5 grunner til at æren er på rett vei til suksess

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 11 August 2021
Oppdater Dato: 8 Kan 2024
Anonim
5 grunner til at æren er på rett vei til suksess - Spill
5 grunner til at æren er på rett vei til suksess - Spill

Innhold


For ære er et kommende hack og slash spill for PS4, Xbox One og PC, med et sterkt fokus på hånd til hånd kamp kalt "The Battle of Art." Den blir utviklet av Ubisoft Montreal og utgitt av Ubisoft, og er rettet mot utgivelsen 14. februar 2017 (ren tilfeldighet skjer det på Valentinsdag, og faktisk utrolig ironisk da det ikke er noe som skriker "kjærlighet er i luften" ).


Styr slagmarken ved å slakte masser av motstridende infanteri, og / eller duell det ut i personlige møter med de ansvarlige. Det er tre fraksjoner å velge mellom, slik at du kan spille som Knights, Samurais eller Vikings.

For ære viser allerede tegn på at det har potensial til å være en stor suksess. Fortsett å lese for å finne ut hvorfor.

neste

Immersive Wars og Maps

Kampene du vil delta i, blir fylt med konstant leve og puste (jeg bruker disse betingelsene løst) kjemper over flotte miljøer. AI minions vil oversvømme feltet av kamp, ​​kjemper mot hverandre, og kommandørene som leder dem. Katapulter vil skyte massive angrep, bueskyttere vil ta sikte, og sverd-wielding footmen vil kollidere. Du vil påvirke slag som du tar ut store grupper av motsatte soldater, og kontrollerer territorier rundt kartene.

Og når du snakker om kart, er det et par du vil forfølge med ære og raseri. Du kan finne deg selv i vikingenes festning,


River Fort - en gang populær fiskerlandsby forsterket for kaotisk krig. Eller ridderfestet, Citadel Gate - et slottdesignet festning med kaserner og bueskyttere posisjonert utenfor portene som gir ly for tusenvis av borgere. Du kan ende opp i Samurai-festningen, Overwatch - en klippe-japansk festning med en ytre omkrets og en kjerne full av belejringsforsvar.

"The Battle of Art"

For ære gjenoppvier sverdbekjempelseskontrollene av spill som er satt i middelalderen. Mens du hakker og slår deg gjennom infanteri, svinger ditt valgfrie våpen med kraftig hensynsløshet, vil de nærliggende og personlige møtene med feltkommandørene gi en helt annen spilling. Hvis du ikke har sett spillingen ennå, se den opp. Du vil ikke bli skuffet. Det innebærer mer strategi, tålmodighet og raske reaksjonsevner.

Du må ha tid for parfymer for å unngå å få et skarpt blad gjennom dine lemmer - eller verre, en voldsom sving som fjerner hodet ditt. Timing er like viktig når du angriper som når du forsvarer; du må fange motstanderen din vakt og uventet av ditt mål i forhold til kroppene sine.

Disse kampene ser ut som de kan vare noen få sekunder til et minutt eller to, avhengig av ferdigheter og ære (ha!) Fra begge parter. Overgå en motstander for raske henrettelser, eller ha et vakkert øye i tilfelle du er den utallige personen - hverken møter disse møtene seg opp for å være litt vanvittig!

Heroes and Lore Diversity

For ære skaper en middelalderlig fantasiverden der noen av våre favoritttyper av historiske krigere konkurrerer om overlegenhet (

Riddere, samurai og vikinger). Dette er bare utdrag av de potensielle soldatene du vil kunne velge mellom i de tre motsatte fraksjonene - den offisielle For ære Nettstedet har en side som heter Heroes of Honor, hvor du kan se de 2 gjenstående krigerne for hver fraksjon som ennå ikke har tilstrekkelig utseende.

Hver kriger fra hver respektert fraksjon har sin egen personlighet og ferdigheter: våpen, angrep, fordeler, evner. Siden spillet tar sikte på å gi maksimalt 4v4-spill (fra nå av), kommer du til noen som spiller som samme karakter i halv sjeldne anledninger (under antagelsen at spillet tillater to personer å spille som samme kriger og låser dem ikke ved valg). Lore bak hver fraksjon vil forhåpentligvis gi fantastiske singleplayer kampanjer. Oh vent ... det er neste lysbilde.

Story-kampanje

Å vite at du vil kunne delta i historien, for enhver fraksjon du velger, er en så spennende ting. Men hva kan gjøre det enda bedre? At det kan spilles som en to-spiller co-op! Dette er hvordan

Ubisoft beskriver kampanjens historie og nåværende historie:

Hundrevis av år etter at en katastrofe forandret verden, har riddere, vikinger og samurai tilpasset seg og trives enda en gang. Hver har nå muligheten til å tro mot de andre fraksjonene, og tippe en skjøre likevekt inn i all-out krig.

Embodying de største krigerne av hver fraksjon, opplever spillerne noen av de definerende øyeblikkene som førte til krigen. Å håndtere manipulering, svik og katastrofal reversering, de trenger wits og ferdigheter for å sikre seier.

Stormende slott og festninger, snu tidevannet i viktige kamper og beseire dødelige sjefer i intense dueller, vil spillere inkarnere som kamphærde helter som vil forme løpet av en voldelig historie.

4K-støtte

Med den store hype rundt Sony PS4 Pro, og til slutt Microsofts Xbox Scorpio, vil spill i 4K snart være en forventning like mye som det er en etterspørsel etter "fremtidens spill". Mens jeg ikke kan snakke mye på vegne av Xbox One S eller den senere Xbox Scorpio, har PS4 Pro 4K-funksjonene vært et mål siden begynnelsen av utviklingen, og den har levert så langt.

Med all den flotte grafikken har den allerede vist seg i de mange demoer, trailere og forhåndsvisninger, hvilken bedre måte å nyte det hele enn i toppgraden av grafisk presentasjon og ytelse? (Og ja PC-spillere, du har allerede tilgang til dette, men det er ikke noe nytt, du har hatt toppsteknologi for en stund nå.)

Er du glade for å spille For ære? Tror det er bestemt for storhet? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor!