Videospill og kolon; Hvorfor grafikk for meg

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 20 Juni 2021
Oppdater Dato: 24 April 2024
Anonim
Videospill og kolon; Hvorfor grafikk for meg - Spill
Videospill og kolon; Hvorfor grafikk for meg - Spill

Innhold

Jeg er en artist

Jeg er en "grafikkhore". Jeg tror det kan delvis skyldes at jeg har brukt mange år som kunstner. Jeg elsket å tegne, sjelden gjør det, men i mange år bruker jeg mer tid på å spille videospill enn jeg tegner. Og da jeg tegnet, ville jeg kopiere ting, ikke spore, men kopiere. Så jeg har ikke nok motivasjon til å tegne mine egne ting fordi mine egne ting er ganske fryktelig. Jeg legger merke til de finere detaljene, jeg elsker dem, jeg setter pris på dem, og jeg vil ha mer finere detaljer. Det er som første gang jeg noen gang endelig lærte å legge til skygger på tegningene mine, den lille ekstra detaljene gjorde en så stor forbedring.


Et problem jeg løper inn på grunn av min kjærlighet til de finere detaljene er at jeg ganske enkelt ikke har råd til en PC for å få det beste ut av det, dangit! Men jeg vil skyve PCen min for å få alt jeg kan ut av det selv om jeg må løpe med lavere rammepriser, noe som egentlig er ganske normalt for meg.

Hvis du er nysgjerrig på hvorfor jeg snakker om PC og ikke konsoller, er det ganske enkelt på grunn av å spille oftere på PCen min i siste tid enn konsollene mine, det er alt. En stor grunn til det er prisen på spill. Hvis du vil, kan du lese mer om hva jeg synes om prisen på spill og mine kjøpevaner her.

Grafikk er fortsatt viktig for meg selv på konsoller. = p

Hvorfor jeg er en grafikkhore

Hovedgrunnen til å være en grafikkhore tror jeg, er bare rett og slett på grunn av utviklingen av videospill. Jeg startet med Atari, flyttet til Nintendo, Gensis, Super Nintendo, Sega CD, hoppet over noen konsoller som min mor ikke hadde råd til å følge med. Jeg spilte hvert eneste system; hvis jeg ikke hadde det, vennene mine gjorde, og å være den lille grådige gamer som jeg er, spilte jeg alt jeg kunne få hendene på. Jeg hadde spilt Turbo GFX16 - jeg tror det er hva navnet var. Av alle vennene mine og alle menneskene jeg noensinne har hørt om, hadde et enkelt barn Neo Geo. Mannen den tingen var dyr. Hvem husker CD-I? Jeg ville det bare for Zelda-spillet! Aldri spilte det tho. Jeg tror det var sannsynligvis det ene systemet jeg aldri rørt faktisk.


Jeg er enig, grafikk gjør ikke "lage et spill"

Så, tilbake til hele "Graphics Whore" tingen. Siden jeg har spilt alle disse gamle spillene og vært gjennom alle fremskrittene av videospill gjennom årene, bryr jeg meg om grafikk. Tror jeg grafikk "lage et spill?" Selvfølgelig ikke, men det er langt fra det samme som om de spiller noe eller ikke. De spiller ingen rolle. De kan ikke noe for noen som nettopp har startet spill og ser faktisk ikke forskjellen fordi de ikke har tilbrakt tiden gjennom alle stadier av videospillevolusjon. Men for noen som meg, er de veldig bra.

Jeg liker spill som Hotline Miami og De Bleed Pixels og disse grafikkene ser gamle ut for meg; Jeg anser dem "dårlige" i forhold til dagens standarder selvfølgelig, jeg synes det er dumt, ikke til. Det er som å gå tilbake til Nintendo. Noen mennesker er i det, jeg er ikke, jeg har allerede vært der. Hvis jeg er i humør for å "gå retro" og spille noen av mine favoritt klassiske spill, så skal jeg spille min favoritt klassiske spill. Jeg kommer ikke til å se på et spill laget i 2000-tallet som ser ut som noe jeg spilte tjue-pluss år siden, og være som "oh wow!" Det betyr ikke at jeg ikke liker dem. Imidlertid vil de absolutt ikke være øverst på min spilleliste. Dette betyr ikke at jeg tror det er et dårlig spill, jeg kan ikke re-iterate det nok.


Jeg skal bruke Renegade Ops som et eksempel. Dette er en topp nedvisning hvor du kjører bil og blåser ting opp. Virkelig enkelt, dette er et klassisk stilspill, dette er ting vi spilte på Nintendos og Genesis '. Grafikken er i dag, men de er helt nydelige. Hvis jeg skal velge mellom et vakkert spill i dag og et spill som ser ut som noe jeg spilte for tjue år siden, er det bare ingen konkurranse. Jeg vil sannsynligvis ignorere spillet med grafikk som det. Ikke fordi det er dårlig, men bare fordi jeg har hundrevis av bedre utseende spill, vil jeg like like og sannsynligvis mer-så.

"Grafikk gjør ikke noe"

Når spillere sier "grafikk spiller ingen rolle", kan jeg ikke bare hjelpe og tenke til meg selv "en ekte gamer ville ikke si det" (mens jeg vet at noen tror det motsatte), men det er også en fornærmelse mot spilldesignerne og kunstnere. Disse menneskene er artister, de pisker opp disse utrolige flotte spillene, og så vil du si "grafikk spiller ingen rolle?" Jeg vil være ærlig her, hver gang jeg ser noen med en mening om det, er deres mening meningsløst for meg, og jeg bryr meg ikke om hva annet de må si.

Jeg mener ikke å være uhøflig. Det er på samme linje hvis noen ikke liker et spill som jeg virkelig, virkelig liker, så betyr deres mening ingenting for meg. Skal jeg høre på en persons anbefaling av et spill like etter at de bare har fullstendig søppelt et spill jeg elsker og ringte meg en idiot for å elske den? Nei. Men det er der jeg synes å være forskjellig fra så mange spillere. Jeg elsker nesten hvert spill jeg spiller. Så det synes å være et problem når jeg jobber med spill fellesskapet. Hvis du er interessert, her er mer detaljert på min generelle lidenskap for videospill:

Imponerende Indie Games

Her er en liste over Indie-spill som viser meg at disse designere og utviklere virkelig legger hjerte og sjel inn i spillene og åpenbart mye mer tid og krefter enn noen som setter sammen et spill som ser ut som det tilhører Atari. Eller de har bare mer erfaring og det viser. Ikke misforstå, jeg mener ikke å si at spill med "dårlig" grafikk er laget av folk som ikke bryr seg. For meg er det folk som prøver seg selv og går inn i arbeidslinjen. Hold det opp gutta, du freakin rock! Dette er min mening, jeg tilbyr det ikke som et faktum.

I alfabetisk rekkefølge ser alle disse ut til meg:

  • Afterfall
  • Alan Wake
  • Anomali 1 & 2
  • bastion
  • Dead
  • Kjære Esther
  • Dreadout
  • Dreamkiller
  • Smi
  • Giana søstre: Twisted Dreams
  • Kung Fu Strike: Krigernes økning
  • Mark of the Ninja
  • Orcs må dø 1 og 2
  • Sanctum 1 & 2
  • Shad'O
  • Shank 1 & 2
  • Sine Mora
  • Van Helsings utrolige eventyr
  • Showdown-effekten
  • The Swapper
  • Whispered World (ikke min type spill, men vakker grafikk og kunst)
  • Zeno Clash

Det regner ikke med at jeg sannsynligvis har glemt (disse er utenfor toppen av hodet mitt) eller ikke har oppdaget, og også ignorerer Free2Play-spill.

Grafikkalternativer?

Jeg vet ikke noen tekniske detaljer. Når jeg snakker om grafikk for videospill, snakker jeg ikke om SA, AA, PhysX eller hva det er, ... Jeg vet ikke engang hva noe av det betyr. Jeg håper bare at min datamaskin vil trekke den av. Jeg er interessert i å lære tekniske ting, men da når jeg prøver å det er bare så kjedelig!

I utgangspunktet er god grafikk for meg dette, "ooh skinnende!" Men jeg merker definitivt detaljene, de små, intrikate detaljene som viser skjønnheten i disse illusjoner og drømmer, disse kreasjonene. Måten sollyset stråler ned gjennom treets, glitrende dype farger som spruter ... Jeg ser alt. Jeg snakker ofte til andre spillere som fortsetter å insistere på at de ikke trenger de ekstra detaljene, og derfor er det ikke noe som betyr at "grafikk spiller ingen rolle". Ikke for meg. De spiller ingen rolle, og jeg setter stor pris på det arbeidet som designere og kunstnere legger inn i disse spillene.

immersion

Som jeg har sagt, vet jeg ikke de tekniske sakene. Jeg studerer ikke vitenskapen om spill, jeg elsker bare å spille dem. Et annet argument for "grafisk materie" er en jeg kommer over fra andre spillere. De synes å være i vokal minoritet, får meg til å le. Argumentet er nedsenking. Du er rett, vennene mine. Selvfølgelig trenger du ikke high end grafikk å bli nedsenket i et spill. Du vil absolutt ikke bli nedsenket til et spill på grafikk alene. Historie er en stor avtale, men ikke bare det, musikk og lydeffekter.

Battlefield 3: Jeg er ikke en stor fan av skytespill, jeg elsker dem akkurat som jeg elsker andre, men de er ikke på toppen av min favorittliste så langt som sjangere går. Noen av dem skiller seg ut, og dette er en av dem. Grafikk og musikk i Battlefield 3 hadde meg helt nedsenket, og jeg gir mye kreditt på den musikalske poengsummen. Det var vakkert, mykt, men hardt, og satte meg i freakin humør! Og grafikken er nydelig! Historien var ikke super flott, men jeg likte det nok.

Jeg fullførte dette spillet om minst fire måneder siden, hvis ikke lenger, og jeg kan fortsatt se første gang på flybæreren i spillet. Jeg visste ikke at jeg var på en fordi jeg tror at jeg ble distrahert av noe annet i virkeligheten på det tidspunktet i spillet. Går med å snakke med min overordnede eller den som får ordrene mine, kommer til døren og den åpner seg i det øverste dekket av transportøren. Sollyset, de omkringliggende slagskipene, jetflyene tar av og flyr forbi. Vinden, den episke musikken sammen med den vinden. Klatrer inn i min jet, sjekker klaffene mine, tar av. Jeg var freakin nervøs mann. Jeg ble alvorlig nervøs. Jeg vet ikke om jeg noen gang vil glemme den opplevelsen, det var utrolig.

Ville jeg ha blitt nedsenket like mye i et eldre eller verre ute spill? Kanskje, så lenge musikken og lydeffekterne var like gode, og måten spillet tok meg med gjennom alle disse handlingene, skjedde det fortsatt, men grafikken sikkert gjør det til en enda mer utrolig opplevelse.

Og som jeg tidligere har sagt, hvis jeg har valg mellom et spill som har verre grafikk eller bedre grafikk, men har samme erfaring, er det ingen konkurranse, grafikkvinne. Jeg skal fortsatt spille dem begge tho.

Hvis grafikk ikke gjaldt ...

Selv utviklerne ville ikke bry seg om å forbedre dem. Jeg mener nå nå. Over alle disse årene med å spille videospill hvis grafikk ikke gjorde noe, ville de ikke ha gått gjennom denne fantastiske utviklingen over tid. Dette er kunst, og det er vakkert. Jeg skulle ønske du ville sette pris på det mer.

Spill på!