Hvorfor trenger vi ekteskap i FF14 & quest;

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 20 Juni 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
Hvorfor trenger vi ekteskap i FF14 & quest; - Spill
Hvorfor trenger vi ekteskap i FF14 & quest; - Spill

Innhold

For tiden har kontroversen rundt Russlands anti-homoseksualitets "promoveringslover" og Vinter-OL i Sochi gjort LGBT-rettigheter mer fremtredende diskutert globalt enn noensinne. Da det også var LGBT History Month i Storbritannia, og med Valentinsdag rett rundt hjørnet, ble debatten om hvorvidt Square Enix skulle tillate samme sex-ekteskap i deres smash-hit MMO, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (FF14), har hogget opp igjen.


Den nåværende Valentinsdagshendelsen, kalt Valentione's Day i Eorzea, har allerede utløst avvei fordi det insisterer på at spillerne holder seg til en streng heteronormalitet når de deltar. Square Enix tidligere tittel, Final Fantasy XI (FF11,) har også systematisk avvist samme sex ekteskap, noe som betyr at selskapet allerede er under kontroll på hvordan den nærmer seg sitt verdensomspennende LGBT-publikum.

Ekteskap (hei, ja)! Hva er det godt for?

Undersøkelse i spillet ekteskap i FF11, i likhet med virkeligheten, er det ganske dyrt. Spillere kan se på å bruke noe mellom 20.000g til 240.000g for spillestedet, og deretter en valgfri 50.000g hver for bruden og brudgommen kostymer.

Resultatet? Bortsett fra et gapende hull i koffertene dine, noen få fine bilder, og noen ekstra rustning du har råd til å kjøpe, får du bare hver en ring med ektefellens navn "gravert" på den. Selv om du er i det for romantikken, legger hele pompen og seremonien absolutt ingenting til FF11s gameplay: selv brudeklæringen og ringene har statistikk med lite bruk for gameplay. Det er sannsynlig at ekteskapet i FF14 sannsynligvis vil være like ny som i forgjengeren.


Hvorfor trenger vi ekteskap i FF14?

Gitt at det ikke har noen reell fordel eller påvirker spillingen, virker det litt gal at det selv blir vurdert, enn si forårsaker så mye av røre. Men å introdusere det til spillet kan være på grunn av kulturelle problemer som vi kanskje ikke har tenkt på.

Japan opplever og veldig interessant kulturelt fenomen som ser japanske menn vender seg til virtuelle relasjoner i stedet for ekte. Etterforsket av BBC i en dokumentar Ingen sex, vær så snill, vi japansk, denne folien har blitt en del av en utbredt trend i celibat som drastisk påvirker Japans fødselsrater.

Så for japansk, kan ekteskap i spillet vel ses som en større avtale enn vi kanskje skjønner. Gitt den enorme mengden japanske spillere i FF14, er det ingen overraskelse at i-spillet ekteskap er en mye forventet funksjon.

Homofob eller Hetero-lat?

"Krav fra forståelig nok opprørt spillere av Square Enix som virker homofobisk, er bare en berøring for dømmende. Med tanke på kultur og tro er det mer sannsynlig at de bare tar det enklere alternativet for rang heteronormalitet."

I Japan, selv om homoseksualitet er lovlig, er det fortsatt veldig underjordisk. Selv i japansk gayporn, vil mange skuespillere maskere ansiktene deres for frykt for å bli identifisert. Derfor er det ikke veldig overraskende at en heteronormativ holdning synes å være standard, selv om Japans homoseksualitetslover er sammenlignbart liberale. Par dette med globale spillere som også protesterer mot samme sex-ekteskap i spillet, det er sikkert et enkelt anrop for å holde ting "tradisjonelle".


Derfor er krav fra forståelig nok opprørte spillere av Square Enix som virker homofobisk bare en berøring for dømmende. Med tanke på kultur og tro, er det mer sannsynlig at de bare tar det dårligere alternativet til å rangere heteronormalitet. Men det gjør det ikke mindre urettferdig på tusenvis av LGBT-spillere som regelmessig fordyper seg i Eorzea, og har rett til ytringsfrihet uten drakoniske barrierer.

En ubehagelig passform

Denne tilnærmingen til "helliggjørende" forhold i spillet er også veldig i strid med selve spillet. Mange spillere av all seksualitet og kjønn spiller ofte et kjønn motsatt deres virkelige liv. Overraskende er dette kjønnsbøyningen mest utbredt i rett mannlige spillere som velger å spille den sexy kattedame Mithras i FF11 eller som titlerende kvinnelige Miqo'te i FF14. Derfor kan mange same-sex-forhold i spillet faktisk være heteronormative i virkeligheten, og omvendt.

FF14 stiller seg som et veldig voksent spill som omhandler noen svært modne emner som voldtekt, drap, flyktning og rasisme. Det er også rikelig med seksuelle innuendos i historier, questbeskrivelser og NPC banter i engelsk lokalisering. Det virker latterlig at spillet kan modnes i alt, bortsett fra å se to mannlige tegn, som ikke engang kan være mann i det virkelige liv, vise kjærlighet til hverandre i en virtuell verden.

Alt eller ingenting

For tiden ser det ut til at det innføres heteronormative ekteskap i FF14. Men Square Enix tyder på at de vil ta i betraktning homofilt ekteskap.

"For det samme kjønn ekteskap er dette et ekstremt kontroversielt tema som har blitt diskutert i MMO verden de siste årene. Først vil vi gjerne starte med motsatt sex-ekteskap, og deretter vurdere tilbakemeldingene fra våre spillere for å ta en nøye beslutning. Jeg kan ikke si om det vil være mulig på dette tidspunktet. Jeg vil gjerne holde dialog åpen med våre spillere når vi overveier saken. "

Men vinter-OL i Sochi har bevist at undertrykkelsen av LGBT-synlighet er like kontroversielt et emne, og Square Enix-risikoene står overfor en enda større tilbakeslag fra LGBT-fellesskapet og deres allierte fordi de ikke tillater det.

Hvis Square Enix ikke er forberedt på å tilpasse seg de globale trender om samme kjønn ekteskap, inkludert dets legalisering i land som Frankrike, Storbritannia, USA og til og med Uruguay, så kanskje det bør overveie å skrape hele ideen av in-game ekteskap helt.

For mer informasjon om FF14, besøk www.finalfantasyxiv.com.