Enden er her og kolon; Fallout 4 kommer til en slutt med Nuka World DLC

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 3 April 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Enden er her og kolon; Fallout 4 kommer til en slutt med Nuka World DLC - Spill
Enden er her og kolon; Fallout 4 kommer til en slutt med Nuka World DLC - Spill

Innhold

For en horde av post-apokalyptiske RPG-fanatikere, kunne november 2015 bare ikke komme raskt nok.


Da alt atomstøvet slo seg etter Fallout 4 s Offisiell lansering, noen var mer skuffet enn blåst bort av endringene i stil, men generelt har spillet vært en verdifull og hyggelig opplevelse. Rask fremover ni måneder, og den siste DLC er nå ankommet, capping Fallout 4 historie.

Underveis fant Sole Survivor sin savnede sønn, kjempet nye robotfiender i Automatron, bygget raiderfeller og kamparenaer med Wasteland Workshop, utforsket den mystiske og strålende hylte Far Harbour, masseproduserte bowlingpinner uten tilsynelatende grunn med Contraptions Workshop , og utførte diabolical eksperimenter med Vault-Tec Workshop.

Sole Survivor's vandringer kommer til en ende nå på et veldig passende sted: en fornøyelsespark som feirer alles favoritt brus!

Du får også kule nye Nuka Cola briller - hva mer kan du ønske deg?


Ny og gammel

Mens Nuka World ikke har så stor landmasse som Far Harbour gjorde, er det fortsatt et betydelig stort nytt område å utforske. Hvis du holder deg til å spille lenger, sender noen av oppdragene deg tilbake til kjente Commonwealth-steder for å gjøre nye ting.

Det er masse nye og karakteristiske tegn, selv om noen av dem har kjent oppførsel. Mags, for eksempel, er slags Preston Garvey av Nuka World. Å, du fullførte den meningsløse, ikke-historierelaterte oppgaven? Jeg har en annen til deg umiddelbart!

Sukk ... selvfølgelig gjør du det.

Sierra Petrovita fra Fallout 3 skikkelig gir avkastning. Du trodde ikke seriøst at eieren og operatøren av Nuka Cola-museet ikke ville dukke opp, gjorde du?

På den nyere fronten har Nuka Cola mascot / park informasjon dispenser N.I.R.A. er morsom karakter tillegg som gir en følelse av latterlig onde brødrister fra New Vegas.


Kjære barnes maskot slått seg med mishandling

Kjører et Raider Empire

Den største tegningen for Nuka World er lett at du endelig har muligheten til å være dårlig, som nesten nesten manglet fra originalen Fallout 4 erfaring og et stort skritt bakover fra tidligere spill.

Mens jeg elsker skiftet overalt, er det fortsatt et problem i leveransen, og det er i fjernet, binært samtalesponsystem. Ja, du kan være en ondskapsfører nå, men samtalene er fortsatt i hovedsak kokt ned til to alternativer:

  • A) Umiddelbart godta å gjøre det onde fordi det er riktig å gjøre
  • B) Sarkastisk late som du ikke kommer til å gjøre det onde, og så godtar umiddelbart å gjøre det onde fordi det er den riktige tingen å gjøre.

Etter å ha fullført åpningen, blir Sole Survivor den nye overbossen ansvarlig for å holde tre separate klaner av raiders som arbeider sammen mot alle sine falske ordninger.

Jeg trenger ikke å være en do-gooder lenger? Priset være Atom!

Det er noen interessante endringer, da DLC gir deg ansvaret for parken. For eksempel er ingenting merket rødt for å stjele - siden du er sjefen og hele parken er under din ledelse - men på den annen side er det ikke fornuftig at raider-kongen fortsatt blir sendt på samme meniske oppdrag som normalt . Skal jeg ikke bestille andre folk til å gjøre dette?

Det sier seg selv at du ikke bør ta med de mer moralsk opptatt følgesvennene sammen heller. Valentine spesielt hater alt du gjør i hele DLC og vil raskt slippe hans mening av deg mens du kjører raider-gjengene.

Gang Warfare

En av de beste aspektene av Nuka World kommer fra de karakteristiske stilene til de tre gjengene. Deres antrekk og oppførsel legger til noe for den visuelle appellen i spillet og gjør disse gruppene virker mye mer interessante enn bare tilfeldige raserier.

Dissippene handler om tilfeldige voldshandlinger, operatørene ønsker å lage noen caps raskt og bryr seg ikke hvordan det blir gjort, mens Pack følger den som er sterkest.

Du tror kanskje det hele ville umiddelbart implodere med tre kaotiske onde stilgrupper som jobber sammen, men en streng oppførselskode holder gjengen bundet sammen: ikke bli fanget. Du kan drepe noen du vil, så lenge du ikke blir fanget. Det er ingen regel mot å lure andre mennesker til å drepe hverandre heller.

Disse er ikke dine typiske raser av rase!

En annen endring som vil være velkommen til mange er at fokuset her ikke er på oppgjørsbygningen med det clunky crafting-systemet, men heller på å opprettholde (eller ødelegge) relasjoner mellom de forskjellige fraksjonene i dette store oppgjøret. Det er en morsom vri på bosetninger skjønt - du kommer til å sette opp raiderleirer og forårsake kaos på alle de bosetningene du brukte så mye tid på å bygge opp og beskytte.

Hvis du hakker terminaler fra de tre primære gjengelederne, kan du lære sine tanker om deg som Overboss basert på hvilke valg du gjør. Det er en fin liten berøring, men det minnet meg virkelig om hvor mye jeg ønsker omdømmesystemet fra New Vegas hadde gjort en retur i Fallout 4, da vi istedet fikk oppgjørssystemet som det ikke virker som om noen virkelig elsker.

Bunnlinjen

Som endelige farvel til det som var sannsynligvis den mest forventede tittelen i 2015, Nuka World gjør en beundringsverdig jobb som sender spillet av som håp springer igjen for et skikkelig full lengde oppfølgingsspill.

Samtidig er det fremhever også mange spillets feil og minner en spiller om hvorfor de elsket de to foregående innleggene så mye. Det var noen mindre feil i min forhåndseksemplar (alle mine våpen lekker vann nå etter å ha utrustet Nuka Cola sprøytepistolen for eksempel), men jeg mistenker at de vil bli kuttet for lenge.

Hvis du bestemmer deg for å ta denne siste DLC for Fallout 4, selvfølgelig har vi deg dekket med fulle guider på å utforske hver nook og cranny av fornøyelsesparken. For en fullstendig oversikt over hvordan du starter Nuka World DLC-søket og fullfør åpningspinnen, hodet over her.

Farvel gamle venn!

Merk: GameSkinny mottok en kopi for å se gjennom.

Vår vurdering 7 Det endelige stykket DLC tilbyr noe som mangler mye fra basisspillet: evnen til å være en dårlig fyr! Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr