Innhold
CD Projekt RED kunngjør lanseringen av REDkit, det ultimate settet med verktøy for å lage ikke-lineære rollespilleventyr. REDkit er basert på utviklingsverktøyene som brukes til å lage CD Projekt REDs prisvinnende spill, The Witcher 2: Assassins of Kings. Redaktøren har nettopp inngått sin åpne beta fase, slik at alle som venter på The Witcher 3 å gå tilbake til forrige del av serien og skape nytt, fantastisk innhold eller bare leke med andre modders skapninger.
REDkit gir moddere av alle ferdighetsnivåer verktøyene; de trenger å fortelle ikke-lineære historier fulle av forgreningsplott, troverdige tegn og vidtgående konsekvenser for spilleraksjoner. Uten å lære å programmere eller skryte med ugjennomsiktige redaktører, kan spillopphavsmenn bruke toppkvalitets kunst og eiendeler fra The Witcher 2: Assassins of Kings, eller importere sine egne, så vel som intuitive verktøy for miljøopprettelse, for å lage sin egen unike rolle- spille eventyr.
REDkit krever en kopi av PC-versjonen av The Witcher 2: Assassins of Kings, installert på HDD.
REDkit inkluderer:
- Avanserte men fortsatt brukervennlige terrengverktøy
- En realistisk dag og natt syklus
- Forbløffende grafikk
- SpeedTree løvverk
- Full integrasjon mellom skriptspråk og spillredigerer
Dampkopier av spillet blir automatisk oppdatert til REDkit (Gamers 'Edition). Gamers 'Edition lar deg spille mods opprettet i REDkit; Det inkluderer imidlertid ikke redaktøren. Ikke installer REDkit-oppdateringene lastet ned fra dette nettstedet på Steam-kopien av spillet.
Mine personlige tanker:
Jeg elsker alltid når ny programvare kommer ut som gjør at folk kan lage sine egne videospill. Også, siden jeg er en Game Dev selv, vil jeg gjerne bruke dette settet i fremtiden. Jeg vil også gjerne se hvor mye tilgjengelighet de vil tillate i dette. Hva vil du se i denne kommende Game Dev Engine?
Tilgjengelig gratis via http://thewitcher.com/redkit