Harvest Moon & comma; en gudinne blant et kyrhav

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 16 April 2021
Oppdater Dato: 17 November 2024
Anonim
Harvest Moon & comma; en gudinne blant et kyrhav - Spill
Harvest Moon & comma; en gudinne blant et kyrhav - Spill

I den krøllete massen av en industri som spretter ut spill som et uheldig pinata spits candy, finner noen av oss gamere fanget av en enklere sjangre av spill.


Noen av oss finner det forkjærlighet mens du planter virtuelle radiser på en pixelert gård. Vi finner lykke til å gifte seg med kvinner ikke mer ekte enn de kjæresterne vi ønsker, og at de oppdager avkom med den urealistiske forventningen de blir større enn vi gjorde (selv om de slutter å vokse rundt to år gammel).

Denne perlen av en serie lærte mange av oss eldre spillere hvordan det var å bry seg om sjeløse NPC, og fikk oss til å bry seg om å gjenopprette et land igjen til oss av en falsk dødfarsfar.

Derfor er spørsmålet: Hvorfor er det så få spill som Harvest Moon?

Glem Rune Factory og lignende spin offs. Dette handler om andre selskaper som ikke klarer å kapitalisere på denne sjangeren som bare venter på neste skritt å bli tatt. Spill som Farmville tjener rett og slett som enkle å klikke og høyreklikk for de dumme massene. Men for en eller annen grunn er det hundrevis av Farmville kloner, men den virkelige lillebyens fantasiopplevelse har blitt fullstendig forsømt.


Som en uutnyttet keg, venter muligheten til å skape et utrolig spill som kan fange Harvest Moon-opplevelsen bare venter på å bli tatt. Den trenger bare en utvikler som er villig til å gå utover å slå seg ned for den dårlige Farmville-opplevelsen, og skape en falsk verden som gjør at voksne menn lærer å føle seg igjen ... og kanskje gråte. (Bare skjedd sprang jeg sverger.)