Hvem er jeg og søken; - The Tale of Dorothy - Anmeldelse

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 10 April 2021
Oppdater Dato: 17 Kan 2024
Anonim
Hvem er jeg og søken; - The Tale of Dorothy - Anmeldelse - Spill
Hvem er jeg og søken; - The Tale of Dorothy - Anmeldelse - Spill

Ikke mange videospill, spesielt årsaksspill du kan spille på telefonen, forsøke å løse problemer med psykisk helse og lidelser. Hvem er jeg forsøker å kurere trenden med å ta opp effektene av Dissociative Identity Disorder (DID). I dette spennende spillet "Velg ditt eget eventyr" -stil, spiller du som 14 år gammel Dorothy Watson, en ung jente i ungdomsskolen som er så dystert etter en tidlig traumatisk opplevelse. Så mye har hennes personlighet brutt opp i forskjellige deler som kjemper mot hverandre og gjør henne engstelig. Det er din jobb som rådgiver for å bringe disse personlighetene sammen som en sammenhengende del av Dorothy.


Når du starter spillet, får du muligheten til å spille Uke 0, som tjener som opplæringsnivå. Under Dorothy's "Dream Time" snakker du med Dorothy og de tre forskjellige personlighetene i hodet: Alice, som fungerer som et lite barn og ikke ønsker å se opp til virkeligheten; svart hettegenser iført Gretel, som er veldig sint og aggressiv; og cheery Cindy, som er optimistisk om livet og bekymret for at Dorothy ikke kommer ut av sitt skall. Målet med spillet er å få hver personlighet til å integrere med Dorothy ved å heve integrasjonslinjen i hver rådgivningsøkt mens du sørger for at Dorothy ikke blir for stresset når du stiller spørsmål om livet hennes.

En fin touch til spillet er at scenariene er randomiserte, slik at uke 1-scenariet jeg møtte i mitt første gjennomspill var annerledes enn det jeg møtte i mitt andre playthrough. Ditt valg av dialog kan påvirke Dorothy negativt ved å gjøre henne mer stresset samtidig som det øker integrasjonen av en bestemt personlighet, noe som betyr at det kan være ganske vanskelig å finne en effektiv balanse. For eksempel fant jeg det svært vanskelig å snakke med Dorothy om hennes tidligere barndomsskader uten at hennes stressnivåer gikk farlig høyt. Dette var en god måte å illustrere hvor vanskelig rådgivning kan være i virkeligheten.


Noen ganger får du en anelse om hvilken personlighet du bør snakke med etter at Dorothy har diskutert dagen. For eksempel redder hun en ekte kanin fra en skog en uke og kaller den Snowy. Navnet hun gir det er samme navn som den imaginære kaninen hennes barnslige personlighet, Alice, refererer til. Dette er din kø for å snakke med Alice og forsøke å øke integrasjonen med Dorothy.

Den eneste ulempen til spillet er noen av formuleringen av språk og merkbare typoer i tekstbasert dialog. Utvikleren er ikke en engelsk engelsktalende og hadde spillet fullstendig oversatt, men noen setninger virket av og noen ganger satt meg i fare for å forårsake et spill over. For eksempel var mine tre dialogalternativer i en av mine samtaler med Alice "Hvordan har du det?", "Hvem er du?" Og "Hva er din ideelle type?". Jeg plukket den tredje, som syntes å skremme henne og oppdratt Dorothys stressnivå.


Også psykiske helseeksperter kan føle at ved å ha Dorothys personligheter som vesener du kan snakke med under "Dream Time", er spillet over å forenkle hva som er en forstyrrende og alvorlig sykdom, da dette ville være fysisk umulig å gjøre i en reell situasjon.

I det hele tatt føler jeg meg det Hvem er jeg er en modig og unik ta på psykisk sykdom. Ifølge prosjektet Positive Outcomes for Dissociative Survivors (PODS) er "dissociativ identitetsforstyrrelse nesten utelukkende forårsaket av gjentatt barndomstrauma i fravær av passende foreldresupport", som vi ser tydelig i Dorothys beskrivelse av hennes livsår før.

Ved å komme til å snakke med hver personlighet, føler du at du hjelper hele personen, og du får inntrykk av at dette er en håndteringsmekanisme Dorothy har utviklet. Onaemo Studio's app lærer derfor spilleren DIDs natur effektivt, skiller den fra andre psykiske problemer som skizofreni eller obsessiv tvangssykdom (OCD).

Hvis ytterligere raffinert og utviklet, kan denne appen være et nyttig verktøy for de som studerer psykiatri eller rådgivning. Tweaks må også gjøres til de skriftlige samtalene i fremtidige oppdateringer, slik at det er enklere å følge - spesielt gitt at teksten er drivkraften bak spillet.

Hvem er jeg: Tales of Dorothy er tilgjengelig nå fra Android App Store for $ 1,99 og iPhone App Store for $ 0.99.

Har du spilt denne appen? Tror du at det behandlet psykiske problemer effektivt? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!

Vår vurdering 7 Vi vurderer rådgivning sim Hvem er jeg: The Tale of Dorothy, tilgjengelig nå på iPhone og Android.