Innhold
Det har aldri vært en stor prioritet å spare energi for konsollspill. Men nylige data fra National Resources Defense Counsel (NRDC) tar en titt på tre moderne konsoller og deres energiforbruk i ulike kraftmoduser. De tre konsollene er Wii U, PS4 og Xbox One.
NRDC konkluderte med at Wii U bruker mindre energi enn Wii, selv om Wii U har høyere prosessorkraft og bedre grafikk. Mens PS4 og Xbox One bruker 2-3 ganger mer årlig energi enn PS3 og Xbox 360.
Hva de gjorde riktig
Det er ikke å si at konsollene er helt sløsing i forbruket. Alle tre konsollene kan slå av i alle aktive moduser. Wii U har aktive moduser som trekker mindre enn 35 watt og har en tilkoblet ventemodus som trekker mindre enn 1 watt. PS4s tilkoblede standbymodus trekker 3 watt med USB-ladning deaktivert, og når navigasjonen er inaktiv, reduserer PS4 til 12 watt etter 10 minutters inaktivitet. Xbox One har et raskt spill CV, bedre strøm skalerbarhet, og dims TV etter ca 10 minutters inaktivitet.
forbedringer
For en reduksjon av energiforbruket anbefaler NRDC å redusere PS4-effekten i standby når ingen enhet lades. Begge konsollene kan slå ned strømmen til videostreaming nærmere en dedikert videospiller. Hvis spillerne har en Xbox One de kan, velger du å velge bort "Instant On" og andre talekommando-funksjoner. De kan også redusere Xbox One Tv-modus strøm ved hjelp av muligheten til å se på TV når konsollen er slått av eller i lavere strømtilstand.
Som konklusjon er produsentene av disse konsollene mer fokusert på å få disse maskinene oppe i drift enn å være energieffektive. Men det er også små tweaks som spillere kan implementere for å konsumere mindre energi. Med teknologi blir bedre og bedre, er det ingen grunn til at fremtidige iterasjoner av disse konsollene vil ende opp med å bli mindre effektive.