Når gutt møter jente dette fallet for PlayStation & comma; Det regner

Posted on
Forfatter: Helen Garcia
Opprettelsesdato: 14 April 2021
Oppdater Dato: 7 Kan 2024
Anonim
Når gutt møter jente dette fallet for PlayStation & comma; Det regner - Spill
Når gutt møter jente dette fallet for PlayStation & comma; Det regner - Spill

Innhold

Som "Måneskinn"forsiktig men høytidelig vever starten til dette eventyrspillets fortelling, du presenteres med et vakkert unikt spill for Playstation 3 denne høsten. Regn er historien vi alle vet så bra - gutt møter jente - men med en nydelig mørk vri. Det er under en dystert regnfull kveld at vår protagonist vitner om en ung jente rundt sin alder bare fra konturen hun gjør i regnet; jenta selv er helt, magisk og quizically usynlig.


Akkurat som en fin galant gutt ville gjøre, følger han jenta i et forsøk på å redde henne fra det usynlige monsteret han ser å jage henne. Konsekvensen av hans handling er at han faller inn i hennes verden. En verden som er litt kjent, og likevel ikke. I denne verden er det selvfølgelig regn; uendelig og kaldt. En ekstra overraskelse for gutten er at han også er nå usynlig.

Som spilleren ligger dermed utfordringen og mekanikken til dette spillet.

Du må håndtere å være usynlig, og all bekymring og frykt som kommer sammen med din nye stat. Monstrene du så før jage jenta, jager deg nå også. Og hva med jenta? Hvem er hun og vil dine stier alltid møte?

Regn utfordrer spilleren til å bruke sin usynlighet som en styrke, selv om det først synes å være en svakhet.


Noriko Umemura, spillets produsent, forklarer:

"... Vi ønsket ikke å legge stress på spilleren fordi karakteren var usynlig. Vi ønsket å gi dem utfordringer og nye opplevelser, så vi måtte sørge for at selv når tegnet er helt usynlig, bør det være hint å Fortell spilleren hvor han er. Spilleren skal kunne gjette. Vi laget spilldesignen veldig nøye. "

Spillet har lag med musikk og miljø som passer sammen for å utfylle hverandre. Verden i seg selv er et maske av forskjellige byer, fra Japan til Europa, som gir spilleren en kjent, men likevel annen følelse, slik at "... alle kan finne en slags tilkobling ...".

En tilkobling virker sannsynlig, for oss alle vet hvordan det føles å være et barn og oppleve et øyeblikk der alt vi ønsker er å gå hjem. Men det som blir av gutten, og hvis han noen gang kommer tilbake til sin verden eller finner jenta, er en slutt må vi alle vente å vite for nå.