Ryse og tykktarm; Roms sønn og komma; Det er Next-Gen Men & period; & period; & period;

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 4 April 2021
Oppdater Dato: 8 Kan 2024
Anonim
Ryse og tykktarm; Roms sønn og komma; Det er Next-Gen Men & period; & period; & period; - Spill
Ryse og tykktarm; Roms sønn og komma; Det er Next-Gen Men & period; & period; & period; - Spill

Innhold

Ryse: Romas Sønn er en av de håndfulle Xbox One-eksklusive titlene som ble utgitt da konsollen ble debut den 22. november. Ryse var et av spillene som fikk meg glade for neste generasjon av spillkonsoller, på grunn av hvor skarpe spillets grafikk var.


Så, da Xbox One släppte dette siste fredag, bestemte jeg meg for å gi Ryse et forsøk selv om spillet ikke hadde blitt godt mottatt av noen kritikere. Jeg mener, Ryse: Romas Sønn er en del av neste gener, så hvordan kunne det ikke vært bra?

Historien

Spillet har spillere tar på seg rollen som en romersk generalsekretær, Marius Titus, da han søker hevn for drapet på sin familie. Marius er et høyt utdannet medlem av den romerske hæren, og spillerne kan styre legionærene sine gjennom forskjellige Kinect-kommandoer.

Marius (venstre) vil stige gjennom romene av den romerske hæren når historien fortskrider.


Kampen

Marius er utstyrt med et sverd og skjold, slik at spillerne vil kunne angripe og forsvare seg, og å kunne bytte mellom de to i kamp er kritisk. Marius kampstil gir spillerne mulighet til å angripe en motstander og raskt frigjøre for å blokkere en annen fiendes angrep. Dette betyr at spillerne ikke har råd til å fokusere all sin oppmerksomhet på en fiende, da fiender vil angripe Marius bakfra.


X-knappen styrer Marius sverdangrep og Y-knappen fokuserer på skjoldangrepene sine, og begge disse kan hjelpe spillernes streng sammen forskjellige angrepskombinasjoner. Skjoldet er et viktig element i kamp fordi det kan bryte en motstanders forsvar som gjør at Marius kan lande vellykkede sverdangrep.

Hvert slag som lykkes med en motstander, legger til Marius angrepsserie som gir spillere mulighet til å tjene flere poeng under kamp. Disse poengene teller til den overordnede opplevelsen som spillerne vil tjene som de utvikler seg i kampanjen. Jo mer erfaring du tjener, desto bedre kan du oppgradere Marius for å gjøre ham til en bedre fighter.

En annen del av kampen er at når Marius håndterer nok skade på en fiende, vil et symbol komme over hodet deres, noe som betyr at de er sårbare for en utførelsesstilbevegelse utført av Marius. Under disse ferdigbevegelsene vil fienden lyse med enten blå eller gul som tilsvarer enten en X- eller Y-knappkommando.


Den gule gløden betyr at Marius kommer til skade med skjoldet.

Disse trekkene gjør det slik at fiender ikke kan målrette Marius, og det er egentlig ment å vise bort den visuelle evnen til Xbox One. Utførelsene er ofte brutale, og spillet fokuserer tungt på denne funksjonen i spillet. Dessverre er alle fiendene utsatt for disse angrepene, og snart vil du utføre de samme angrepene igjen og igjen ... som føles foreldet etter en stund.

Faktisk er kampen i Ryse Føler seg frisk og spennende for den første timen av gameplay, men det begynner snart å føle seg repeterende. Spillet begynner å føle seg som en knapp-masher til tiden kommer til å utføre en henrettelse der kampen er avhengig av hurtige hendelser.

Samlet sett er kampen i Ryse: Romas Sønn er underholdende, men snart begynner å lide av gjentakelse. Kampens mekanikk føles bra

Grafikk og lyd

En av styrken til Ryse: Romas Sønn er kvaliteten på grafikken og lyden i spillet. Spillet viser hva Xbox One kan gjøre visuelt på tidspunktet for konsollets utgivelse, og oppmerksomheten på detaljer er upåklagelig. Marius rustning viser stor detalj og noen av de større områdene viser imponerende belysningsevne.

Lang historie kort, spillet ser fantastisk ut i mange tilfeller.

Lydene i lyden og lyden er også ganske gode da lyden av kamp vil ringe ut. Om det er lyden av sverd på skjold eller lyden av et skip blir ødelagt, Ryse har en imponerende mengde lyder.

Stemmen som spilles av spilltegnene er en annen av de sterke punktene da hver skuespiller virkelig kommer inn i karakter.

Ulemperne

Ryse: Romas Sønn har noen sterke poeng som er tiltalende, men det er også noen alvorlige negativer som skadet spillet.

Spillet er basert på kamp og kampen begynner å bli repeterende altfor tidlig. De samme bevegelsene vil bli gjentatt utallige ganger, og selv de unike utførelsesbevegelsene vil miste sin opprinnelige klage.

Et annet stort problem som jeg har med Ryse er at historien bak spillet ikke varer lenge. Den gjennomsnittlige spilleren vil fullføre historiemodusen på rundt seks til åtte timer. Selv med en samarbeidende multiplayer-modus, kan jeg ikke unngå å lure på hvor min $ 60 gikk.

Spillet er over? Allerede?

Alt i alt, Ryse: Romas Sønn er en god teaser til hva Xbox One kan gjøre ytelsesmessig, og det gjør meg håpløst for hva fremtiden holder. Men den korte kampanjen og repetitive kampen lar spillet ned. Av den grunn må jeg gi Ryse: Romas Sønn en seks av ti.

Min anbefaling er få Ryse: Romas Sønn for en pris billigere enn full pris på $ 60. Vent og se om feriesesongen påvirker noen forhandlere for å senke prisen på spillet og kanskje ta en beslutning derfra.

Vår vurdering 6 Ryse: Roms sønn er en av de første neste gener-titlene for å slippe ut for Xbox One, men bare hvor bra er det?