Hva er det & quest; En annen musikk & sol; videospillliste & quest;

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 4 Februar 2021
Oppdater Dato: 7 Kan 2024
Anonim
Hva er det & quest; En annen musikk & sol; videospillliste & quest; - Spill
Hva er det & quest; En annen musikk & sol; videospillliste & quest; - Spill

Innhold

Da jeg begynte å spille videospill som barn, var den medfølgende musikken langt fjernet fra de fullstendige musikalske poengene vi hører i dag. På den tiden var Alex Kidds arrangement av sykliske pip var ganske underholdende, men det var ikke før jeg fikk mine skumle små votter på SNES-versjonen av Killer Instinct innså jeg potensialet for musikk i spill. Spillet kom med en CD med lydsporet, som ble en av mine mest verdsatte possesions. Jeg tror at grunnen til at jeg elsket det, var fordi (for meg uansett) det representerte det som var mulig da musikk samarbeidet effektivt med videospillmediet.


Så det er her, jeg samler fem av mine favoritteksempler på musikk som samarbeider med videospill.

Nyt.

16 Volt - og jeg går [Primal]

Da spillregissøren Chris Sorrell bestemte seg for at musikk skulle stå sammen med videospillet Primær, så han på sin egen musikksamling. Resultatet? Selv stylet elektronisk punk band 16Volt bidrar eksisterende spor og skriver nye til å legge til videospillet lydsporet.

"Og jeg går", min egen personlige favoritt av de aktuelle sporene, er en av kamptemaene, noe som gir en ekstra følelse av rå kraft til kampscenen.

Lyrisk sett viser sangen "Og jeg går" seg å være spesielt passende. Linjen "Jeg er forelsket i djevelen, og hun er forelsket i meg" virker en relevant refleksjon over Jen, den demonske kvinnelige hovedpersonen.


Theory of a Deadman - Santa Monica [Fahrenheit]

Det er sjelden at lydsporet av et videospill tar min oppmerksomhet så mye som selve spillet, men det er nettopp det som skjedde da Tyler Connollys vokal sparket inn over Lucas Kane's eventyr rundt New York City. Ved første høring "Santa Monica" mistet jeg faktisk bandet til Nickleback. Jeg var senere interessert i å finne ut at det var Nickelbacks Chad Kroeger som signerte bandet til sin etikett 604 poster.

Spillet selv synes å ha falt i skyggen av de mer populære Mye regn og mer nylig Utover: To sjeler, spill også skapt av Quantic Dream. Det er synd fordi Fahrenheit er en virkelig fantastisk opplevelse. Så gå sjekk ut spillet, sjekk ut bandet, takk meg senere.

Kadeshflow - går ikke hvor som helst [Tomb Raider]


Kadeshflow s Gravrøver rap skiller seg ut i denne listen som det eneste stykket musikk som ikke er offisielt forbundet med spillet. Dette er imidlertid ikke en kommentar på sporets kvalitet. Rapperens verbale fingerfylling er imponerende, han vever sammen tekster mens han slipper referanser til Eidos, Core og Crystal Dynamics. Kadeshflow forteller historien om Lara Croft før hun ble den ikoniske hovedrollen i video gaming kultur hun er i dag, rappte om "kampen, belastningen og trøbbel" som forvandlet jenta til en heltinne. "Ikke går hvor som helst" gir en forfriskende utsikt over den unge kvinnen, unapologetic i hennes feil og mangler, men er helt fokusert på "Ikke går overalt", men opp, men oppe.

Massiv Attack - Teardrop [Assassin's Creed]

Assassin's Creed= ikonisk spill. "Teardrop" = ikonisk sang. Perfekt blanding, ikke sant? Selv om det kan høres ut som en merkelig beslutning om å bruke "Teardrops" melodiske melodi som bakgrunn for voldssituasjoner, skaper resultatet en effektiv sammenstilling som virker utrolig bra.

Den spøkende vokalen til sanger Elizabeth Fraser, perfekt ekko Altaïs yndefulle bevegelser som han skaper en blodig sti gjennom Templar-hæren. Ikke stoppe ved å bare være en god reklame, den kommersielle gjør hva alle gode reklamefilmene gjør, viser akkurat nok til å tegne deg og forlate deg som ønsker mer.

Nico Vega - Beast of America [Bioshock Uendelig]

Da jeg først så det kommersielle for Bioshock: UendeligJeg gjorde det jeg antar at mange andre gjorde. Jeg fant en internettaktivert enhet så fort jeg kunne og googlede teksten. Selve reklamen viser spektakulære kuttscener fra spillet mens du viser bannere som skryter om spillets storhet: "Vinneren av 85 Awards" "En fantastisk skape." Med et så stort spill, ville sanger av like stor styrke være nødvendig for å stå sammen med den. "Beast of America" ​​er en slik sang. Hvis du ikke allerede har gjort det, sjekk ut en av Nico Vegas blærende liveopptredener av "Beast". Du vil tydelig se sangernes dynamiske, på scenenes nærvær som gjorde henne til et perfekt valg for å presentere Irrasjonell Games 'mesterverk.

Jeg kunne snakke lenge om dette emnet, spesielt med hensyn til uavhengige kunstnere som lager sine egne uoffisielle komposisjoner. Kadeshflow er bare en av mange kunstnere som får inspirasjon fra videospill.

Noen jeg kan forlate for et fremtidig innlegg, til da vil jeg oppfordre alle spillere til å sjekke dem ut for seg selv.