Innhold
Drømmer. Vi har alle dem, selv om vi ikke helt kan huske alle detaljene. Jeg er både velsignet og forbannet med evnen til å huske de fleste drømmene mine, samt mareritt. Jeg en gang hadde en drøm om at en hest med klovne sminke på angrep meg mens min romkamerat sto idiotisk ved å spørre meg om passordet til Netflix-kontoen min. Merkelig, jeg vet, men det er drømmens natur - uforutsigbar, tankevekkende og abstrakt.
Dette er hva Uklare dimensjoner Redux er - et glimt av drømmene og følelsene til skaperen, Steven Harmon, av Steven Harmon Games.
Uklare dimensjoner Redux er et kort spill, omtrent 30-60 minutter totalt og spiller som en interaktiv historie, som jeg sikkert var poenget. Den har 18 seksjoner med meget standard interaksjonsmekanikk som å gå, hoppe og begrense samspill med objekter i miljøet.
Så hva med dette spillet gjør det spesielt og unikt?
For startere gir skaperen av spillet noe personlig for oss. I henhold til "Om" -delen på spillets Steam-side, Uklare dimensjoner Redux er en "Interaktiv Dream Journal & Diary" - og det spiller veldig mye som en. Mangelen på sammenheng mellom nivåer styrker spillets surrealistiske natur og det disorienterte perspektivet som drømmer plasserer oss i.
I utgangspunktet var jeg ikke veldig interessert i spillet, da de første nivåene følte blid, uinspirert og altfor kunstnerisk - som jeg antar, er å bli forventet av noen som er lidenskapelig om teater og menneskelig psykologi. Men da jeg gjorde veien mot slutten av spillet, slo noen få avdelinger hjem for meg. På et tidspunkt i avsnittet "Get Over Her" måtte jeg bokstavelig talt slutte å spille og bare føle øyeblikket.
Dette er hvor dette spillet, for meg, viste sine intensjoner. For det øyeblikket ble jeg oppslukt i opplevelsen av tap og forkastelse - min første big deal breakup. Jeg var nok en skummel tenåringsgutt, og så på alle notater og bilder av oss en gang før de gikk inn i søpla.
Det var et introspektivt øyeblikk som virkelig fikk meg til å se på livet mitt og hvor jeg er nå, noe som ikke er noe som vi forventer et spill å gjøre for oss. Jeg vil si mer, men jeg ønsker ikke å skjemme bort noen deler av spillet - spesielt med tanke på at den korte spilletid og fri-til-play-prislappen gjør det verdt din tid å oppleve deg selv.
Den endelige dommen jeg vil gi dette spillet er at mens det er litt kunstnerisk og abstrakt (og definitivt kort), er det dybde for det. Steven klarer å gi deg et glimt inn i livet hans, men det er også som å se på ditt eget liv og den vanlige tråden som forbinder oss alle sammen - våre følelser.
Hvis dette høres ut som noe du vil ha å leke, ta det ut til dampbutikken og gi den en nedlasting. Det er gratis å spille, så det er ingenting å tape, men noen minutter på dagen. Men jeg har en følelse av at nesten alle kan ta noe bort fra denne erfaringen. Gi meg beskjed om hva du tenkte på Uklare dimensjoner Redux i kommentarene nedenfor.