Blizzards Overwatch er å forme seg til neste store eSports-konkurrent. Faktisk, som vi så, har spillet ganske mye å gjøre i det henseende, men den generelle konsensus er at eSports fremtid er helt og holdent på hva Blizzard planlegger neste gang med IP.
Hva har de planlagt for Overwatch?
Dette er spørsmålet som mange av forumene surrer sammen med, og i motsetning til andre tider ser Blizzard seg ivrig etter å svare på det nå. Som svar på disse spørsmålene gjorde spillregissør Jeff Kaplan et uvanlig langt og detaljert foruminnlegg der han rørte på en rekke ting laget hadde laget for tittelen. Fra Kaplans innlegg er det åpenbart at spillet - i sin nåværende form og form - representerer men første fase av prosjektet. Tilsynelatende er det en mengde nytt innhold i verkene, inkludert nye kart, nye helter, samt konkurransedyktig lek.
Ifølge Kaplan er det mye fokus på nye helter akkurat nå. Det er ganske mange av dem i "utvikling", noen av dem nær ferdigstillelse, andre ikke så langt nedover det kreative transportbåndet. Enda andre er bare prototyper som kanskje aldri ser lyset av spillverdenen.
Tiden investering i helter er åpenbart fordi Blizzard er klar over at en av grunnene Overwatch er så populært er deres karakterer. De er fokusert på å levere mer interessante helter og personligheter som kan føre til flere internet memes, og generelt mer spillerinteresse.
Spillets direktør har også avslørt at det er et helt nytt kart for tiden i verkene. Det nye kartet er tilsynelatende testet hele tiden for å forsikre seg om at kunstutvidelsene ikke endrer sitt spesifikke spillspill. Under denne prosessen overlater de ineffektive kart. For eksempel, et slikt kart favoriserte langdistansehelter mens andre ble overlatt overflødige.
Spesiell oppmerksomhet blir utbetalt til konkurransedyktig lek, en modus som har kommet godt sammen. Kaplan sa imidlertid at han ikke hadde forventet at laget skulle være der de ønsket å være med denne modusen før noen årstider gikk, da det ville være nødvendig med konstante tweaks og iterasjoner i begynnelsen.
Modusen er fortsatt planlagt for en juniutgave. Nå gitt sin kompleksitet og betydning for eSports levedyktighet, vil konkurransedyktig spill holde mange overraskelser som må slettes før Blizzard frigir funksjonen.
Kaplan har lovet at konkurransedyktig spill vil være svært underholdende ved lansering.
Girvan Lambert mester for tiden Overwatch barrikader på Gosugamers.net, nettets topp eSports-hub.