Innhold
UNDERGANG er en av de eldste førstepersonsskytterne, og det nye spillet har mye skudd. Når en spillserie er dette populær, og det har vært så lang tid siden det siste spillet, blir det vanskelig å leve opp til forventningene.
Den opprinnelige UNDERGANG kom ut i 1993 og inneholdt 3 episoder som var 9 nivåer hver. Du spilte som en navngitt plass marine stasjonert på Mars. Teleportasjonsforsøk gikk galt og demoner begynte å komme gjennom portene på en av månene, Phobos. Din jobb var å kjempe gjennom horder av demoner å rømme.
DOOM II: Hell on Earth var en direkte oppfølger i 1995 som hadde hovedkarakteren til jorden for å stoppe demonene. DOOM 3 var i utgangspunktet en fortelling av det opprinnelige spillet med en oppdatert motor og bedre grafikk i 2004.
Det er noen kjerne ting som den nye UNDERGANG Spillet må leve opp til arven. La oss gå over dem.
Gore og demoner
Noe som UNDERGANG er kjent for hvor voldelig spillet blir. Du kjemper deg gjennom demoner på noen måte nødvendig, og lar et blodig rot i kølvandet. Noen ganger betyr det å ta motorsag og gå til byen.
UNDERGANG er absolutt ikke for barn, det må i utgangspunktet være en FPS-versjon av Mortal Kombat. Fra det jeg har sett av singleplayeren, og spilt i beta, vil det ikke skuffe i den avdelingen.
Hastighet og intensitet
Noe som var vanlig i forrige UNDERGANG spill er hvor raskt du gikk gjennom spillet, og adrenalinspillerne spillte rundt hvert hjørne. De nye spillene må ha det, og det ser ut til, for bedre eller verre, å oppnå det.
Dette er definitivt velkommen i singleplayeren, men i multiplayer er det enkelt for ting å gå galt. Jeg er alt for klassisk stil FPS-handling, men jeg vil fortsatt føle at jeg skyter folk og ha en grunn til å bruke noe annet enn Super Shotgun.
BFG
Alle som vet om UNDERGANG, vet om denne pistolen. Det må være i det nye spillet, og heldigvis er det. Dette er den mest populære pistolen, og mest kraftige, i UNDERGANG serie.
Du bør plukke opp dette, se på demoner, og spreng dem i glemsel. Når du får BFG, vet du at noe kommer til å dø hardt.
Multiplayer og spiller laget innhold
UNDERGANG var også veldig populær for multiplayer og hadde mange mods skapt av spillere. Den nye UNDERGANG må sette et godt fokus på å gjøre alle multiplayer-moduser solide erfaringer.
Det gode er at utviklerne var preemptive og lagt til en SnapMap-funksjon. Dette gjør at spillerne kan lage sine egne nivåer og innhold, noe som gir spillet mye mer replay verdi og variasjon.
Det er også vanskelig å lage en FPS i denne alderen skiller seg ut mens kjernen i spillet føles som det alltid har, men det kan gjøres. De må sørge for at de ikke faller inn i Plikten kaller felle som mest FPS 'ende opp imitere.
Moro
Til slutt, UNDERGANG må være morsomt og gi følelsen av spenning den opprinnelige hadde. Du bør ønske å være oppe hele natten og leke spillet og føler at ingen tid har gått i det hele tatt når du faktisk har spilt i rundt 20 timer.
Dette er kanskje ikke den sunneste ting å gjøre, men det er et godt tegn på at spillet er morsomt, og det er til slutt det nye UNDERGANG behov. Den nye DOOM-betaen som kommer ut snart, gir oss en bedre ide om hva du kan forvente.