West Of Loathing & colon; En av årets beste spill er laget av stavfigurer

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 18 September 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
West Of Loathing & colon; En av årets beste spill er laget av stavfigurer - Spill
West Of Loathing & colon; En av årets beste spill er laget av stavfigurer - Spill

Innhold

Inntil bare veldig nylig, hadde jeg aldri engang hørt om Kindgom Of Loathing eller utvikler Asymmetrisk, som nå ser ut som et trist tilsyn fra min side. Uansett har vi nå en fullstendige, vestlig temaoppfølging til nettleserspillet, og det kan bare være søvnens treff på sommeren.


Jo, spillverdenen er i doldrums uten noen AAA store navnutgivelser til høsten kommer, men som Vest av Loathing veldig tydelig viser - vi trenger ikke engang dem!

Saddle Up, Pardner

På grafisk front, Vest av Loathing kan ha blitt trukket alvorlig i Microsoft Paint. Spillet er like forenklet som kunsten, med hvert kartsegment som oppfører seg som et eventyrspill - peppered gjennom med sporadisk kamp som gir opp en bare bein, sving-basert RPG-stil.

Elementer fra klassiske cRPGs av fortløpende epoker som Falle ut er tilstede, hvor du har evner og ferdigheter til å utvikle som kan brukes i dialog eller ulike verdenskortsituasjoner. Noen er oppnådd bare ved nivellering, mens andre vises ved å fullføre oppgaver (som tåpelig å gå inn i kaktusene om og om igjen).

De kombinasjon av seks-skyttere med magi sammen med den støvete vestlige innstillingen vil åpenbart komme i tankene Wasteland 2 eller Hard West, men det er ingen av spill eller grafikk fallgruver fra disse titlene, fordi Vest av Loathing bryder seg ikke med noe selv eksternt komplekst eller komplisert.


Hun kan bare ha sin bestefars messinghjul og litt moxie, men hun er klar til å ta på seg hele den rare verdenen!

Hvordan er det så mye moro?

Ikke lenge etter å ha bestemt seg for å være en Cow Puncher, Beanslinger eller Snake Oiler, har vår gritty hovedpersoner forlatt sitt gårdsliv bak for å oppdage eventyret ute i vest. Som i hvilken som helst RPG, er det eventyr aplenty å finne i en støvete liten landsby.

Som det viser seg, kan den lokale Sherf (Ja, Sherf) ikke låse noen lenger fordi den siste kriminelle å bryte ut tok celledøren med ham. Sherf er for opptatt med å praktisere stolen tippin 'og nappin' for å finne den selv.

Under eventyret henter jeg Walking Stupid, og nå finner jeg meg selv stirrer på Cow Puncher mens hun glir, kryper, graver, klapper, flyr, levitates og cartwheels over spillverdenen. Det er en pinnefigur, men på en eller annen måte er det mer interessant enn en åpen 3D-verden.


Mens jeg leter etter celledøren, prøver jeg å overbevise en skittish hest (som ser ut som en seriøs skit, mann) at den burde legge loketen ned og akseptere virkeligheten i all sin hardhet. Når jeg endelig oppdager varminterne som stjal celledøren, husker jeg å se en ønsket plakat om en bandit som stjeler ansikter, som virket som en meningsløs vits. Vises jeg kan overbevise gjengen at jeg er så veldig ansiktsstaler, la meg få døren uten å trekke ut min pistol.

Et eller annet sted i all denne søljen begynner det plutselig på meg ... Jeg har faktisk mer moro å spille denne latterlige RPG-parodien som er tegnet med pinnefolk enn jeg gjorde med det større budsjettet Wasteland 2.

Det har aldri vært en tønne merket TNT som ikke burde blåst opp!

Dummodus: Aktiver!

Husk å spille klassiske RPGs som Pine eller Icewind Dale II og skjønner alle de tilsynelatende ubrukelige elementene faktisk har en hensikt, eller hvilke steder du hadde vært til før, faktisk hadde mye mer å oppdage når du kjøpte noe nytt element eller nuggget med informasjon? Det er i utgangspunktet hele spillet med Vest av Loathing, bare med spøk etter spøk etter at spøk kommer på deg hardt og fort.

Det er en fabelaktig meta-ness til vitser som på en eller annen måte skjærer linjen mellom tåpelig tull og legitimt å være morsom på flere nivåer. For eksempel kan du ha mange hatter i hele spillet, inkludert en hemmelig hard hat som ... gjør spillet vanskeligere.

Det er et svart og hvitt spill ... med en fargeblind modus. Låser er plukket med nåler, som er funnet ved å åpne hestestabler. "Når kyrne kommer hjem" går det fra en sjarmerende vestlig colloquialism til et uttrykk fylt med frykt, som det betyr at flammende demonkyrene rev opp en portal fra helvete.

Ordspilletonen her er noe i tråd med Discworld eller xanth serier hvis de ble satt i det gamle vest.

Tilfeldigvis var han kaktusmann før han muterte til en kaktusmann

Bunnlinjen

Med tanke på de svært forskjellige tonene, størrelsen på utviklingspersonalet og mengden penger som gikk inn i dem, ville det være lurt å prøve å sammenligne Vest for avsky til noen av AAA-spillene som kom ut i år, fra Resident Evil 7 til Bytte til Horizon Zero Dawn.

Men her er saken - for RPG-fans som liker en liten parodi hver eneste gang, denne lille lille indie-tittelen kan være like morsomt som noen av disse spillene. Vest av Loathing er et testament til hva du kan gjøre når du har et morsomt konsept, solid spilling og nok polsk på stilfronten.

Det spiller ingen rolle at disse er bokstavelige stavfigurer, eller at spillet er helt svart og hvitt, eller at hvert område er lite. Det er dumt, det er tilgjengelig, det er hyggelig, og jeg kunne spille det hele dagen uten å bli kjedelig.

Vår vurdering 9 Jeg har faktisk mer moro å spille denne latterlige RPG-parodien som er tegnet med pinnefolk enn jeg gjorde med det større budsjettet Wasteland 2. Omtalt på: PC Hva våre vurderinger betyr