Valkyria Chronicles 4 Review & colon; Beautiful Turn-Based Strategy

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 16 August 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Valkyria Chronicles 4 Review & colon; Beautiful Turn-Based Strategy - Spill
Valkyria Chronicles 4 Review & colon; Beautiful Turn-Based Strategy - Spill

Innhold

Jeg kommer bare rett ut og sier det: Jeg er ikke en fan av anime.


Jeg kommer ikke til å diskutere sjangeren i det hele tatt: et kunstverk er et kunstverk. Jeg setter pris på og nyter Akira og Neon Genesis Evangelion (Jeg er ikke en monster, tross alt), men de generelle over-the-top tropene som følger med din gjennomsnittlige anime, forlot meg alltid litt kaldt. Men som sagt, et kunstverk er et kunstverk, og Valkyria Krønikene 4 er fantastisk.

Krigens historier

Valkyria Krønikene 4 er en annen avtale i kvasi-Verdenskrig 2-universet som ble introdusert til PS3 i 2008. I den tar du ansvaret for en scrappy-gruppe soldater fra Atlanterhavsforbundet: en kraft dedikert til å kjempe tilbake mot den krypende dommen av det mystiske onde Imperial Alliance.

Med et bredt spekter av tegn med velskrevne motivasjoner, er det nesten umulig å ikke bli fanget opp i historien. Disse soldatene dine kjemper for å beskytte deres hjemland, og den underdog-mentaliteten har alltid vært smittsom. Men bortsett fra det grunnlaget, er det en ekte fleksibilitet i fortellingen som gjør det mulig for øyeblikk av irreversent nonsens like ofte som å stirre, grim-faced, inn i krigsgrusene.


Når krigen utvikler seg, er du utsatt for et stort antall små scener hele tiden. Og mens noen av disse scenene følte seg litt langvarige til tider ("når kommer jeg til neste kamp, ​​for Guds skyld?"), Gjorde de en fantastisk jobb med stadig å fordybe historien.

Som det perfekte komplementet til denne historien, er hver karakter kjærlig utformet og detaljert, til det punktet at selv grunterne som ikke er en del av hovedhistorien, føles som fullfylte mennesker. Selv den mest mindre karakteren har en unik ta på seg sine handlinger. En mislykket skribent-drept grenadier mumler om hvor bra et bestemt øyeblikk ville fungere i sin roman, og en vakker gutteskytter snor "Falt du for meg?" etter headshotting en fiendtlig soldat fra en avstand. Ingen to tegn ser ut eller virker det samme (utenfor fiender), og det hadde en effekt på hvordan jeg behandlet disse tegnene på et nivå som jeg ikke har følt siden jeg heter alle mine tegn i XCOM etter mine venner og familie.


Består Soap Opera i Battle

XCOM er faktisk et spill som blir tatt opp mye når det gjelder denne franchisen. Med sin kombinasjon av turbasert strategi og HQ-basert forskning og utvikling, er det lett å se hvorfor. Som XCOM, du bruker mye tid på å utvikle hæren din og bygge deg opp fra hovedkvarteret ditt ved hjelp av ressurser samlet på slagmarken.

Men hvis jeg måtte sammenligne Valkyria Krønike's gameplay til et hvilket som helst tidligere spill, måtte det være Shining Force serie: de klassiske turnbaserte fantasispillene som var et høydepunkt for RPG med Sega Genesis, en konsoll som ellers følte seg veldig naken i den forstand. Som Shining Force spill, VC4 fokuserer sterkt på både historie og taktisk strategi, noe som ofte går tapt i turnbaserte spill i disse dager. Den perfekte blandingen av historie og mekanikk ga meg en nostalgisk vask for de eldre spillene, og jeg var mer enn glad for å ta den følelsen her.

Det er imidlertid forskjeller. Strategiene dine er basert på Actionpoeng, noe som betyr at enhetene kan bevege seg flere ganger eller ikke, noe som er praktisk for å fokusere på tøffere fiender eller å få en soldat ut av trøbbel.

Det nivået av gameplay muliggjør mye replayability, gitt at du får en poengsum for fullføring av hvert oppdrag. Dette kan være frustrerende til tider fordi rangeringen din ser ut til å være basert på ingenting mer enn hvor fort du kan fullføre. Det gjør ikke vondt det, selv på de mer milde utfordringsnivåene, Valkyria Krønikene 4 kan være hard. Mens noen nivåer kan ha en mer subtil bøyd, som et mord eller speidingsoppdrag, er andre fulle ut, D-Day-stil kjøttkvernsaker, med all den konstante, kuleformede handlingen som følger med den. Alle som er interessert i å spille dette spillet for perfekte poengsum, må håndtere det på en stor måte: og det er ikke engang å nevne det faktum at du kan bruke opp til 40 + timer på en standard gjennomføring.

Men forbi den vanskeligheten (og sporadisk kontroller-kaster frustrasjon), er det et spill som er som å fylle historisk-klokt, da det er skarp gameplay-klokt. Som en fortsettelse av en kjære franchise, Valkyria Krønikene 4 treffer alle de riktige notatene, noen ganger bøyer dem inn i stratosfæren. Det fungerer også briljant som et frittstående spill eller introduksjon, da støpene er helt nye, og krever ingen tidligere erfaring å fullt ut sette pris på.

For spillere som har hatt det Valkyria Kronikker Fra begynnelsen er det nok av det samme å nyte her, med litt ekstra godhet. Den første nye tingen som kommer til å tenke på, ville være Grenadier-klassen, en verdifull heavy-hitter bevæpnet med et mørtel-stilvåpen som kan lanseres opp og over fiendens dekning, og til og med tar de svake stedene i baksiden av tankene ut. Evnen til å oppgradere dine mer rang-og-fil-soldater til ledere er også en fantastisk måte å legge til noen tilpasning til din gruppe.

Dessverre vil de spillerne også finne noen av de samme utnytningene de så i 2008. Et glimrende eksempel på det er de utrolig raske speiderne, som kan overvinne og holde leirer i breakneck-fart, som å bryte visse aspekter av spillet. Som en liten konsesjon til det, er det mange oppdrag som senterer rundt langt mer enn bare å holde leirer, men evnen til å rive gjennom ulike oppdrag med liten bekymring om fiendens forsterkninger er helt stille der.

Bare grafisk sett, VC4 er et kunstverk. Fargene veksler fra frodige, lykkelige eksplosjoner av pigment, til gjørmete, skitne warzones. Det fremhever bare de to sidene av mynten som historien gir. Våpen, uniformer, tankdesign, etc: alle er utrolig. Disse tegnene var i utgangspunktet skreddersydd for å være handlingstall og statuer: Jeg ønsket minst et dusin av dem å vise på hyllene mine.

Dette er et spill for folk som elsker strategi og / eller elsker en vakkert vevd historie. Den omsorg og presisjon som gikk inn i å gjøre det, er tydelig, og det er lite tvil om det Valkyria Krønikene 4 kommer til å gjøre det til ganske mange Best of 2018 lister kommer i januar.

Vår vurdering 9 Som en historie og som en turn-basert strategi, er Valkyria Chronicles 4 en annen fantastisk oppføring i en elsket franchise. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr