Fullmetal Arsenal og kolon; Bungie Detaljer Guns and Loot in Destiny

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 23 Februar 2021
Oppdater Dato: 19 November 2024
Anonim
Fullmetal Arsenal og kolon; Bungie Detaljer Guns and Loot in Destiny - Spill
Fullmetal Arsenal og kolon; Bungie Detaljer Guns and Loot in Destiny - Spill

Innhold

I dagens utviklingsdagbok ga Bungie noen detaljer om våpen og loot som du vil kunne skaffe seg i Skjebne.


Dette er mitt rifle, dette er mitt pistol

I følge Skjebne ledende designer Lars Bakkan, vil spillet ha et arsenal "mye større" enn alt som Bungie har gjort før; Du vil kunne bruke firesprutte hagler og fusjonsgevær sammen med tradisjonelle pistoler og rifler.

Våpen vil falle i tre kategorier: Primær (auto rifler og håndkanoner), Spesielle (hagler og snikskyttegeværer), og Heavy (raketter og beltefôrede maskinpistoler). Det vil også være underkategorier innen hver våpen type.

Auto-rifle-underkategorien vil inkludere burst-fire puls rifler, single-shot karbiner, og full auto assault rifler som vil være utrolig effektiv nærhet. Alle klasser kan bruke alle typer våpen, og våpen kan overføre mellom klasser.

Du kan også kutte ned uønsket utstyr i råkomponenter som du kan bruke til å oppgradere dine våpen med nye effekter, inkludert "elementær skade" som for eksempel Arc, Thermal eller Void skade. Denne skaden stabler opp over våpenets grunnskader, og vil legge til et lag av strategi i våpenvalg.


Loot drops bare for deg

Loot kommer også i form av rustning, som styrker både forsvaret og klassestatistikken. Både våpen og rustning vil ha et unikt utseende, og ha en unik følelse for dem. Bungies designteam har jobbet hardt for å få alle våpnene inn Skjebne passe inn i spillets fiksjon, og få dem til å føle seg som en naturlig del av verden. Når du utvikler seg, vil utstyret se mer episk ut, og reflektere karakterenes vekst gjennom spillet.

Loot vil falle i henhold til klassen din. Når loot faller, vil alle involverte spillere motta elementer som gjelder deres klasse og deres personlige bygg, og tilpasser elementer dråper for alle spillere. Eventuelle ammunisjoner som faller, passer også til våpenet ditt, og gir rifle-brukere rifle ammunisjon eller pistolbrukere pistol ammunisjon. Dermed når du er i et Fireteam (hvilke små squads blir kalt inn Skjebne), ingen kjemper over utstyr, og de får utstyr som passer dem.


Destiny beta vil sparke denne sommeren. Spillets beta vil først være tilgjengelig på PlayStation-plattformene, som følger på Xbox 360 og Xbox One. Spillet har en 9 september utgivelsesdato.

Jeg er glad for at det vil bli et personlig løpssystem i Destiny.

Det gjør ting mindre stressende når du prøver å få det plottet du satser på. Jeg liker også ideen om å motta loot som gjelder din klasse og pistol type, i stedet for å motta loot som du ikke kan bruke som i noen andre MMOer. Pluss, noen av den rustningen ser bare veldig dårlig ut.

Som Skjebne blir nærmere, jeg blir mer og mer begeistret. Jeg er klar til å hoppe inn i beta i sommer, og til slutt kan jeg prøve dette spillet selv. Bungie har nevnt at betaen vil ha en fin del av innholdet, så det ser ut til at vi får en god titt på verden av Skjebne. Forhåpentligvis vil det stå opp til forventningene alle kommer til å ha for dette spillet.