Mest foretrukne spillutviklingsverktøy for utviklere

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 5 Januar 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
Mest foretrukne spillutviklingsverktøy for utviklere - Spill
Mest foretrukne spillutviklingsverktøy for utviklere - Spill

Innhold

Med spredning av mobilspill og generering av konsoller som PS4, Xbox og Wii U, utvikler utviklere hele tiden etter de nye veiene som hjelper dem med å forbedre spillerengasjementet.


Tradisjonelt har "spillstopp" sett utviklere som bare fokuserer på skrivebord eller nettleser ved hjelp av utviklingsmiljø som Flash. Men i dag er scenariet helt annerledes da mobile enheter fortsetter å vokse, noe som gjør mobilspill som en av de raskest voksende segmentene.

Utvikling av spill for mobiler kan hjelpe deg med å nå et bredere publikum og distribusjonskanaler gjør det svært enkelt å gi dine utviklede spill til sluttbrukerne når og når det er klart. Men når du utvikler spill innen kort tid er det en bekymring. Å velge en riktig tilnærming er det som gjør spillet både oppnåelig og best på sin egen måte.

Så, hvis du vil legge til en kant i spillutviklingsforsøket, er det noen verktøy som er verdt å prøve, slik at du kan lage ditt eget spill og få det til å bevege seg på skjermen.

1. Enhet

Enhet er et perfekt verktøy for de som vil fortelle interaktive historier til sine spillere. Det er et ekstremt populært verktøy som brukes av rundt 47% av utviklerne. Ikke bare er det et verktøy for nybegynnere, men også for erfarne utviklere. Enhet er utviklet som den raskeste måten å bygge både 2D og 3D-spill, noe som gjør at det står i hverandre.


Det er også støtte for tre utviklingsspråk: C #, UnityScript (JavaScript med typen kommentarer) og Boo. Av tre er UnityScript den mest dominerende og Boo kan unngås. Samfunnet til dette verktøyet har stort sett støttet C #, og det beste er at du lett får en mengde plugins og et eksempel for å bruke det.

Pros

  • Støtter et veldig sterkt samfunn av utviklere

  • Gode ​​visuelle redigeringsverktøy som kan utvides ved hjelp av plugins

  • Kompatibel med å jobbe med en rekke plattformer og enheter

  • 3D-motor er flott i å produsere fantastiske resultater med minimal innsats

Ulemper

  • Samarbeidet er ganske vanskelig, da den dyre påstandsserveren må brukes til å dele kode og eiendeler mellom lagmedlemmene.


  • Ikke så bra når det gjelder ytelse siden det kjørte helt i en enkelt tråd og ikke legger til de ytterligere kjernene til de mobile enhetene.

2. uvirkelig motor

Kraftverket bak det populære spillet, som Infinity Blade-serien, er Unreal Engine et robust verktøy for utviklere som kommer med to løsninger. Først og fremst er den storslåtte Unreal Engine 3, som gir full tilgang til den integrerte Unreal Editor-pakken, C ++, og en ubemerket støtte fra sin kjernekonstruksjonsgruppe. Videre kommer den fullpakket med Unreal Development Kit, som inneholder mange verktøy for å hjelpe deg med å lage de eventyrlystne spillene.

Unreal Engine er skrevet i C ++-språk, og det er det eneste språket som støttes av verktøyet. Det er også mange muligheter til å utføre en rekke utviklingsrelaterte oppgaver uten å skrive en enkelt linje med kode.

Pros

  • Rock-solid ytelse

  • Ut av boksen verktøy og eiendeler for å utvikle svært interaktive spill

  • Utmerket prismodell

Ulemper

  • Ikke et valg for nybegynnere på grunn av kompleks karakter av C ++-språk

  • Høy læringskurve er involvert og har begrenset støtte for gammel enhet

  • Prismodellen er god, men med mindre du forventer en signifikant tittel under en annen lisensmodell, til du forventer det.

3. Cocos2D

Populær blant de som ønsker å utvikle morsomme og spennende spill, er Cocos2D et flott multimediaverktøy, spesielt hvis du vil bygge spill for barn. Gratis, det er kraftig og lett å bruke så snart du får tak i det. Utviklere kan utvikle spill til iOS og Android, og det brede spekteret av utvidelser, verktøy og åpen kildekode gir deg fleksibiliteten til å endre retningen hvis du trenger det.

Det finnes forskjellige versjoner som Cocos2D er tilgjengelig for. De er Objective-C, C ++, C #, JavaScript og Ruby. Av alle er C ++ den mest dominerende og vedlikeholdes ofte. Også, det er en skriptspråk bindinger til C + + versjon i enten Lua og JavaScript. Dette gjør det mulig for utviklere å skrive i henhold til deres foretrukne språk, mens de faktisk nyter full opptreden.

Pros

  • Flott i å gi støtte til et bredt spekter av plattformer og mobile enheter

  • Utrolig samling av utvidelser og verktøy for å hjelpe utviklere

  • Stort samfunnsstøtte

  • Lydstøtte

Ulemper

  • Manglende pålitelig kommersiell enhet for å løse problemer og fikse feil. Du må enten fikse det selv eller leie en profesjonell tjeneste, som ikke er mulig under visse forhold.

  • API er ikke så bra.

  • Uegnet til å bidra mye til prosjektets overordnede struktur.

4. Ludei

Hensyn til HTML5 ligger i den måten det hjelper utviklere til å inngå en rekke plattformer ved å betjene denne nye universelle standarden. Ludei leveres komplett med en tilpasset JavaScript virtuell maskin som sikrer rask utvikling av HTML5 lerret og WebGL app og spillutvikling på mobil.

Ludei er flott i den måten den tilbyr raskeste og oppsiktsvekkende HTML5 spillopplevelse til spillerne. Det forenkler hele prosessen med å teste og bygge applikasjonene for en feilfri spillfeil. Ludei tilbyr også tilgang til noen av de viktigste funksjonene, inkludert innfødte annonsenettverk, in-app-betalinger, push-varsler og mer.

Pros

  • Kan enkelt konvertere en HTML5-app til et raskt mobilprogram

  • Apper kan bygges 10 ganger raskere enn PhoneGap-baserte HTML5-appene.

Ulemper

  • Kommunikasjonskanal trenger rask oppdatering

  • Trenger å senke ned noen mulige feil, feil og problemer med vedlikehold.

5. Corona SDK

Utvikling på tvers av plattformskompatible mobile apps har vært en utfordring for utviklere, og Corona SDK er et verktøy som hjelper deg med å overvinne en slik utfordring. Corona SDK er et ekstremt effektivt verktøy som tar sikte på å gi deg fleksibilitet og evne til å lage programmer som kjører sømløst over et bredt spekter av enheter ved hjelp av en felles kodebase. Den er fullpakket med mange verktøy som hjelper deg med å fokusere på å skape morsomme og engasjerende spill.

Ved hjelp av Corona SDK, er det ekstremt enkelt å bygge programmer for iOS, Android, Kindle og Nook. Det benytter Lua utviklingsmiljø og brukes for tiden av 250.000 indies og studioer globalt. Coronas verktøy er virkelig en kul erstatning for de som ønsker å skape virkelig imponerende og nyskapende.

Pros

  • Rask, allsidig og enkel

  • Kan lage apper for iOS- og Android-enheter

  • Optimalisert for å benytte maskinvareaccelererte funksjoner

  • Lett å lære

Ulemper

  • Siden Ansca ikke er et kommersielt medlem av Apple eller Android, er det ganske utfordrende at enkelte bestemte ting kanskje ikke er tilgjengelige i de siste utgivelsene av SDK.

Innpakning

Ovennevnte verktøy er virkelig unike og robuste på sin egen måte, og viser seg å være svært pålitelige når du sitter fast. De gir deg også en ide om hvor du skal begynne og hvordan du gjør spillet til en minneverdig opplevelse for spillerne.