Innhold
- Hvordan vi snakker om spill sjangere saker
- Ikke bare 'RPG' det, action drama sci-fi det!
- Hvorfor trenger vi en endring?
- Semantikk påvirker kjøp
- Sjanger trenger å skifte litt
Spill sjangere er ganske stor virksomhet, de lar deg identifisere hva spillet er, og hvilken type spill det er. Ta MasseeffektVel, det er en RPG med 3PS mekanikk .. men er det bare det? Hva er Plikten kaller? Det er en første person shooter, ikke sant? Og Halo? Det er også en FPS, ja? Den eldste Scrolls? Åh, velg meg! Velg meg! Det er en RPG, med noen FPH (første person treffer) mekanikk? Fikk jeg det?
Men det er et problem: disse sjangertallene forteller deg ikke nok om spillet utover mekanikken. Jeg tror dette må endres. Som spill er spillbare medier, er det kunnskap om mekanikken som er nyttig. men da spillene blir mer mangfoldige, må vi også vite hva slags spill de er. Er det historiedrevet? Er det morsomt? Er det handling? Eller er det eventyr (som i ikke kartlagt, ikke Grim Fandango)? Er det sci-fi eller noen andre ting?
Hvordan vi snakker om spill sjangere saker
Når mye forskjellige spill er under samme paraply, hvordan vet du virkelig hva du kjøper? Hvis Masseeffekt, Falle ut, og Den eldste Scrolls er alle ved siden av hverandre i RPG-seksjonen, og du visste ikke om disse spillene, hvordan ville du vite at den ene er en romskrog, en er en landsløs walker, og den ene er en høy fantasi? Side notat: Jeg vet det Den eldste Scrolls er ikke Ringenes Herre, men all fantasi tar tegn fra Tolkiens verden av Middle Earth (eller Arda hvis du er i din LotR historie).
Ikke bare 'RPG' det, action drama sci-fi det!
Hvis du tar The Stanly Parable, hvilken sjanger ville det være? FPS? Wwait du skjønner ikke, så det ville ikke være det. Hva med plattformspiller? Vel, du hopper egentlig ikke hvor som helst. Kanskje kunstspill? Det kan virkelig bety noe, "kunst" beskriver ikke hvilken type spill det er! Men hvis vi begynte å bruke en mer bok eller filmisk sjangerstil, kunne vi kalle det en komedie spillet fordi det er morsomt. Og fordi perspektiv er viktig i spill, The Stanly Parable bli re-genre'd til a første person komedie.
Masseeffekt, Jeg uttaler deg nå action drama sci-fi, med RPG og tredje person skyting elementer.
Hvorfor trenger vi en endring?
Spillene har blitt så forskjellige nå, det som bare sier RPG, forteller deg ikke noe du trenger å vite utover noen få konvensjonelle mekanikker. En sjanger bør fortelle deg omtrent hva spillet er i forhold til hvor / når det er satt, og hvordan det vil spille. Hvis du ser på RPG, kan dette være turn-basert eller sanntid, det kan være en skytter, eller involvere sverd og magi. Noen spill kan være Fantasi RPG eller Sci-fi RPG, og vi trenger å vite dette.
Nå hvis du ser på førstepersons skytespill. ' De kan vise deg:
Ting som var ... ting som er ... og noen ting som ennå ikke har kommet.
- Galadriel (fra Ringenes Herre).
Men de handler ikke bare om kriger, så disse kan ikke alle bli kalt krigs spill. FPS-spillene som handler om leting, eller overlevelse, som Dayz. Katastrofe spill kan være? Noen handler bare om en historie, som Kjære Esther eller De Stanley lignelsen, mulig å bli referert til som a førstepersons tenker eller nevnte første person komedie spill henholdsvis.
Semantikk påvirker kjøp
Spillene krysser også over gjeldende sjangre linjer mer og mer, er Borderlands en RPG FPS? Er Skjebne en MMORPG FPS? Er "Massivt" i MMO virkelig med Skjebne? Kan være Borderlands bør være en action komedie FPS? Og Skjebne kan være en online sci-fi FPS.
Er eventyrspill virkelig fortell deg hva det er? Det er et eventyr, men hvordan spiller det akkurat? Ta Grim Fandango, det kan være morsomt, men er det en komedie? Eventyrspill er vanskelig å sette inn i en sjanger, men hvis vi tar de kjernepunktene av dem, at de er historiedrevne. Vi kan nå ringe dem historie komedie spill. Hvilken ny sjanger ville du sette ditt favoritteventyrspill under?
Sjanger trenger å skifte litt
Sjangere i spill forteller oss ikke lenger hva spillene er, og når spillene har blitt så forskjellige, krysser de nå over sjangrenes linjer, det er på tide for en endring.
Header image credits til mediahsba.