Ubisoft planlegger å belønne spillere som fortsetter å spille sin kommende skytter Rainbow Six Siege godt etter utgivelsen den 1. desember. Utviklingslaget sier deres visjon, "var ikke et spill du ville spille gjennom og slå, men noe du regelmessig ville komme tilbake til." For å oppnå dette målet har Ubisoft Montreal kunngjort at det ikke vil være noen paywall ved å forplikte seg til ikke å selge kart og moduser.
I stedet vil in-game valuta bli brukt til å låse opp nytt innhold, men det er også et alternativ å kjøpe R6-kreditter som kan brukes til å kjøpe kredittboosters for de som ikke vil slipe for å få nytt innhold. Renown er navnet på den valutaen i spillet du tjener for å spille Rainbow Six Seige mens R6 er en valgfri valuta kjøpt på plattformen du betaler for med ekte penger. R6 Credits kan også brukes til å kjøpe premium våpenskinn. Det er en rekke faktorer som påvirker hvor mye Renown du får, slik at spillerne vil gjøre det bra å ta hensyn til disse 5 tingene for å oppnå maksimalt antall Renown:
- Vinner eller mister en kamp
- Dræper / Assists / Revives
- Rangerte kamper tjener mer Renown enn Uranket
- Teammate kill vil ha en negativ innvirkning på Renown opptjent
- Du kan også tjene Renown gjennom daglige utfordringer eller handlinger som å se opplæringsprogrammer
Hver DLC har sitt eget sesong tema med den første operasjonen BLACK ICE planlagt til tidlig 2016. Denne utvidelsen vil omfatte:
- 1 nytt kart
- 2 nye operatører
- nye våpenskinn over tiers
- Gameplay oppgraderinger og spillmoduser
Rainbow Six Seige vil være tilgjengelig for PS4, Xbox One og PC.
Med gratis DLC for å holde spillerne i gang, prøver Ubisoft virkelig å holde samfunnet fra å dele. Tror du at givende spillere med nytt innhold er bra? Eller vil slipe til nytt innhold ende opp med å få spillerne til å betale for det uansett? Legg igjen en kommentar nedenfor.
Kilde: Ubisoft