20 Dark Souls-sjefer som vil få deg til å ødelegge kontrolleren din

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 1 Juli 2021
Oppdater Dato: 2 November 2024
Anonim
20 Dark Souls-sjefer som vil få deg til å ødelegge kontrolleren din - Spill
20 Dark Souls-sjefer som vil få deg til å ødelegge kontrolleren din - Spill

Innhold




Mørke sjeler og ond, virtualisert død - du kan ikke ha en uten den andre. Vær den til en hul med et ødelagt sverd, en ogre med en giftig klubb, en territorial steindrage eller kanten av en klippe; døden er uunngåelig.

Som du forventer i noen serier som stryker med sjefsmøter, stiger noen av dem utfordrende og tar plass som hensynsløse, folkemordige, maktfylte mordere. Bortsett fra, med Souls Serier i spørsmålet, det er massevis av sjefer som er mer enn dyktige - og kjedelig, til og med - av å kaste ansiktet ditt i mange timer på slutten.

Med Mørke sjeler 3 Jeg venter fortsatt på internasjonale utgivelser 12. april, og jeg valgte 20 sjefer fra bare de to første spillene i trilogien. bloodborne og Demons Sjeler sjefer ble ikke inkludert, selv om noen sikkert ville ha gjort det.

Livsdrenerende monstrosities å følge er bare svakt rangerte fra mildt demoraliserende til kontroller-knusende overherrer, så ikke ta ordren deres til hjertet.

(PS! Mørke Sjeler: Forbered deg på Die Edition og Mørke sjeler 2: Scholar of the First Sin spoilere innkommende.)

neste

20. Den tapte synderen

Mørke sjeler 2

Synderens oppgang

Mørke sjeler 2 har en gimmick med sjef-farer, og mens Sinner er ikke forferdelig, kan det reduserte lock-on-området i mørket være forkrøllende for noen spillere. Hennes sverdblåsninger er deftige og kraftige, og tvinger spillerne til å søke etter en mulighet til å streike.

Admittedly, den bortkomne synderen er selvsagt ikke en forferdelig kamp, ​​men i NG + og videre får hun to latterlig kraftige pyromancerkammerater. Ignorerer dem og tar henne ut, vil avslutte dette marerittet så fort som mulig, men det ber bare om å bli sprø. Lykke til å dodging den tapte synderen mens du tar på seg brannslugger.

19. Centipede Demon

Mørke sjeler

Demon Ruins

Sjefen selv er ikke vanskelig, det er gimmick som gjør det latterlig. Sjefen som belønner den mystiske ringen av lava som går på døden, er i arenaen med 90% lava.

Gitt, hvis du klarer å kutte av en av sine "haler" (les: arm-ting), får du ringen og kan fortsette kampen med den utstyrt. Det er ikke akkurat det første som kommer til å tenke skjønt, når sjefen tar opp halvparten av den slemme plassen du kommer til å smette unna.

18. Royal Rat Authority

Mørke sjeler 2

Dører av Pharros

Denne tingen. Oi da. Hvis du aldri har kjempet Royal Rat Authority, vet du ikke press. Så her er saken.

Jeg valser inn i sjefsrommet ikke noe problem, det er en pakke med rotter foran meg. Naturligvis dreper jeg dem raskt og får det over med. OK ... så hva--?

Selvfølgelig, så treffer det meg. Denne rottehunden hybrene de kaller Royal Rat Authority, og åh er det alltid ondskapsfullt. Han vil ubarmhjertig bombardere deg med angrep etter angrep, tann etter spiker, gi nary en åpning for å montere et motangrep. Hvilken form for dyr gjør det?

17. Executioner's Chariot

Mørke sjeler 2

Undead Purgatory

Hva et mesterverk. En bøter bundet til å ri sin hestevogn i løkker rundt et fengsel korridor fylt med Undead outcasts. Dette må være hva de gamle kongene betraktet som kunst.

Executioner belaster 'rundt hallen, og du har et vindu med mulighet til å utvikle hver gang han passerer. Unntatt de undead outcasts har vært her så lenge de har morphed inn i skjeletter og necromancers.

Ja, det er skader som skader skelettene, men necromancers gjenopplive dem etterhaste. Det er et løp for å drepe necromancers og gjøre det til enden av gangen uten å bli spilt av hjul eiker. Deretter drar du en spak ...

... og kjempe mot hestene. Begge to. Det er ikke så ille, bortsett fra dersom du dør, får du se frem til å drepe necromancers igjen. Åh, hva trodde du de ikke resparte? Det gjorde jeg også

16. Capra Demon

Mørke sjeler

Undead Burg

Noen Souls veteranen vil fortelle deg Capra Demon er ikke så ille. Og generelt, de har rett - selv om de sannsynligvis refererer til hans lille helsestang, større bare enn Pinwheel. Capra har imidlertid langt mer å gå for ham.

Av første notat er sjefsarenaen så liten og smal at kameraet stikker på veggene mesteparten av tiden. Sammen med Capra i den "store salen" er hans 2 lojale undead hunder. Å få hjørnet har aldri vært enklere i et videospill, noensinne.

15. Lud & Zallen, kongens kjæledyr

Dark Souls 2 - Crown of the Ivory King

Frigged Outskirts

Lud & Zallen er ingen Ornstein & Smough, ikke med en kilometer. Det er egentlig bare å bekjempe dobler av en sjef du møtte tidligere i Kronen av elfenbenskongen DLC.

Hva er morderen, men er turen. Dette er Mørke sjeler, hvor du respawn på Bonfires. For å komme til denne sjefen må du vade gjennom et øde, åpent landskap midt i en snøstorm. Hver gang blizzarden går opp, spytter en elektrisk reinsdyr.

Ord kan ikke forklare terroren for elektrisk ren. De gleder seg, de danser, de slynger lyn fra ti meter i luften. Hva er verre, mer vil gyte hvis du ikke dreper den første, og det er en lang tur til tåkeporten. Håper du har rikelig med helbredende forsyninger.

14. Fire konger

Mørke sjeler

Avgrunnen

De fire kongene er som det elektriske renet i sjefsform. Hvem trodde dette var en god ide? Hvem trodde det var bra for NG +? Vi må ha et ord.

Kampen er i hovedsak et DPS-løp. Drep en konge og gjør det raskt fordi en annen snart vil følge, og deretter en annen, og en annen. Du kan til og med ende opp med mer enn fire konger hvis du ikke er rask til å ta dem ned.

13. Afflicted Graverobber, gammel soldat Varg & Cerah den gamle Explorer (a.c. Gank Squad)

Dark Souls 2 - Crown of the Sunken King

Cave of the Dead

Gå til kampen er vanskelig, men det er ikke så ille som Gank Squad som venter på deg på slutten. Dette er en 3v1 (eller hvor mange co-op-spillere du tok med), all-out brawl mot tegn med våpen som bare er urettferdig.

Dragon Tooth å knuse deg i gulvet, en Dragonslayer Greatbow for å banke deg ned, og 2 Berserk Blades å skille deg til bånd. Dream team, ikke sant?

12. (Blå) Smelte Demon

Dark Souls 2 - Crown of the Old Iron King

Jernpassasje

Smelter Demon er en gal kamp på egenhånd, og Blue Smelter Demon i Kronen av den gamle jernkongen DLC er enda verre.

Hans svinger er treg, men likevel merkelig vanskelig å smette unna riktig. Når kampen går frem, begynner han å kaste ut eksplosjoner og buffs med en skade-over-time aura. Hvis du kommer i nærheten, vil du ta gradvis magisk skade som til slutt vil drepe deg hvis de ikke ser på helsen din.

11. Seng av kaos

Mørke sjeler

Mistet Izalith

Å kjempe mot kaosens seng er som å prøve å kjempe mot tyngdekraften. Gravity er den sterkeste kraften i universet. Utvalgt Undead eller ikke, du beseirer ikke tyngdekraften.

The Bed of Chaos er enkelt, virkelig. Klipp av grenene og slipp helvete. Slip helvete og slipp tyngdekraften. Frigør tyngdekraften og forvent å falle ... mye.

Du vil ikke engang berøre denne tingenes helsestang til du kommer forbi hoppepuselet foran sine gigantiske våpne armer, og selv da må du håpe du ikke får ett skudd av hennes galte firestorm.

10. Sir Alonne

Dark Souls 2 - Crown of the Old Iron King

Minne av den gamle jernkongen

Turen er stressende, men kampen er en eksplosjon. Sir Alonne bryter ikke rundt; han kjenner sitt sverd, og han vet det godt. Denne fyren villder sin katana som det er en forlengelse av armen.

Det er ikke mye å si om Sir Alonne. Han tvinger spillere til å lære å unngå katanaen hvis de håper å overleve. Det er lurt på hvordan en fyr i så mye rustning kan bevege seg så raskt.

9. Knight Artorias

Mørke sjeler - Artorias av avgrunnen

Oolacile Township

Den legendariske Abysswalker, Knight Artorias, er en master of the greatsword. Han prøvde å kjempe mot Abyssens utbredelse, men til slutt mislyktes. Abyss ødela ham, kremerer sin venstre arm og kjører ham gal.

Når vi møter Artorias, har Abyss alvorlig forringet ferdighetene til den en gang mektige ridderen av Gwyn. Og likevel, i sin beklagelige tilstand, klarer han fortsatt å knuse tennene våre på tide og tid igjen. Tenk deg hva han ville ha vært på full makt.

8. Rume Knight

Dark Souls 2 - Crown of the Old Iron King

Brume Tower

En eksilert bodyguard av kongen av Drangleic, The Rume Knight har tatt opp seg med Queen of Ash. Han er den siste sjefen til Kronen av den gamle jernkongen DLC, en fryktelig mester uten likestilling.

Han svinger flytende og forsiktig med det slanke sverdet i sin høyre hånd mens du blokkerer dine fremskritt og slår deg til side med svingninger og eksplosjoner fra sverdet i venstre side. Jeg mistet tellingen av antall ganger jeg ble slaktet av denne sjefen.

7. Manus, far av avgrunnen

Mørke sjeler - Artorias av avgrunnen

Kløften av avgrunnen

Manus er den siste sjefen til Artorias av avgrunnen DLC. I kampens første fase er han ikke forferdelig. Han har en combo som vil banke deg dumt hvis du ikke er forsiktig, men ellers er det ganske greit - forsvare og straffe til han når halvhelse.

I den andre fasen lar Manus løsne en eksplosjon av mørk magi og støter ubarmhjertet for å avverge fremgangen din. Disse kan være vanskelig å unngå, og selv om du har sølv talisman, utfordrende å blokkere.

6. Ancient Dragon

Mørke sjeler 2

Dragon Shrine

Den gamle dragen er en av de valgfrie sjefene som er designet for å være en ultimate utfordring. Resultatet er en sjef med en absurd høy helse bar og mange angrep som vil rette opp OHKO de fleste spillere.

Faller angrepet med brann? Vel, så håper du bedre det går glipp av fordi det dyret vil steke deg i live. Den eneste grunnen til at denne sjefen ikke er høyere på listen, er fordi du på en pålitelig måte kan oste ham ved å løpe mellom tærne.

5. Black Dragon Kalameet

Mørke sjeler - Artorias av avgrunnen

Royal Wood

Kalameet er mager og middels, spesielt før du spør Gough om å kreve ham for deg. Hans telekinesisangrep angriper ikke bare ørene dine, men fordobler skaden du tar for et begrenset tidsrom.

Hvis du har som mål å klyve av Kalameet's hale, er du inne for et helvete av en tur. Halen henger godt av bakken for det meste av kampen og bringer den bare ned en gang i en blåmåne.

Kalameet er det som ga halen kuttet inn Mørke sjeler et dårlig rykte.

4. Vendrick

Mørke sjeler 2

Undead Crypt

Ikke engang forsøke denne sjefen hvis du har mindre enn 5 Giant Souls. Vendrick er et monster; hans angrep er sannsynligvis å kombinere deg fra full til død hvis du blir klippet enda en gang.

Han shuffles rundt arenaen som en tankeløs zombie. Du ville ikke tenke mye av ham, men når han angriper, er han ekstraordinært aggressiv. Det forvitrede gamle sverdet han drar rundt, pakker en punch også, så hold deg på tærne.

3. Sinh, den slumrende draken

Dark Souls 2 - Crown of the Sunken King

Dragon's Rest

I tilfelle drager som puster brann ikke var dårlige nok for deg, er Sinh en drage som puster giftig gift. Trenger jeg å si mer?

Sinh er den siste sjefen til Crown of the Sunken King DLC, og det er ingen enkel måte å ost denne dragen ut. Nå kommer du til å håndtere scramble for motgiftene - forutsatt at du selv kan identifisere giftig i dette spillet, vurderer hvor sjelden det er. Ingenting i Mørke sjeler 2 kan ærlig forberede deg på denne kampen.

2. Dragon Slayer Ornstein og Executioner Smough

Mørke sjeler

Anor Londo

Ah Ornstein & Smough, den legendariske duoen. Dette er kampen som bryter deg til Mørke sjeler. FromSoftware kaster deg i en situasjon de vet er ubehagelig og forteller deg å suge den opp og håndtere den, men gir deg fortsatt verktøyene for å konfrontere det.

Ornstein & Smough kan være mestere i bein sliping og impaling, men de er den perfekte matchen for å lære å ta på flere motstandere samtidig. Det er ikke lett, men det er en viktig leksjon som er lært så bra gjennom å brutale knuser moralen din til du slår opp strategien din.

1. Darklurker

Mørke sjeler 2

Dark Chasm of Old

The Darklurker er lett den vanskeligste sjefen i alle Mørke sjeler. Ikke bare er det en stor smerte bakover for å nå, men det er et monster på slagmarken. Den bruker mange sinnspillprosjektiler for å kaste deg av sporet din, og etter at nok tid er gått, vil den splitte seg i to.

Ja, du står fast og kjemper ikke en, men to prosjektile spamming dukker som teleporterer rundt arenaen og sprenker deg med alt de har. På toppen av det, må du tilbringe en annen menneskelig utgave hver gang du dør, for å få tilgang til Dark Chasm of Old og nå sjefsrommet igjen. The Darklurker kan også bli kalt Death of Angel.

Hvilken Mørke sjeler sjefer har du mest trøbbel på? Legg igjen dine fortellinger om vei og fortvilelse i kommentarene nedenfor!