State of Decay's Title Update 3 og PC Release News

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 25 Juli 2021
Oppdater Dato: 8 November 2024
Anonim
State of Decay's Title Update 3 og PC Release News - Spill
State of Decay's Title Update 3 og PC Release News - Spill

Nylig Tilstand av forfall utviklere, Undead Labs, hadde en twitch.tv livsstil. Alle notatene ble skrevet inn i deres forum for de, som meg, som savnet live-strømmen.


Her er en nedgang i hovedpoengene i posten.

Først og fremst skal jeg snakke om Tittel Update 3 (TU3).

Under live-strømmen, ved hjelp av chatten, spurte en spiller "kan vi ta med en NPC på oppdrag?" Jeff Strain, grunnleggeren av Undead Labs, sier "det er den nest mest etterspurte funksjonen ... og så setter vi den i TU3. Og det er et løfte."

Så for de som ønsket dette, må det nå skje, gode nyheter da!

En av de mest populære forespørslene er muligheten til å kaste en ryggsekk i kjøretøy, dessverre skjer dette ikke i TU3, men Jeff Strain sier

"Vi ser fortsatt om det er mulig å legge til en gang i fremtiden. Det er en vilje

'.

Så nyheten er bittert-søt, men de ser på dette, så det er en mulighet for fremtiden.

Brant Fitzgerald, lederkunstneren, fortsetter med de dårlige nyhetene,


"Kort versjon, zoombar snikskytteromfang er ikke mulig på grunn av måten spillet laster på. Hele kartet lastes ikke på en gang, bare litt du egentlig er i. Ting som er langt unna laster i med en veldig lav oppløsning hvis det laster i det hele tatt. Med andre ord, det du så gjennom et omfang, ville være stygg som synd, og hvis du skjøt den blokkerte low res-tingen, kan spillet kanskje ikke registrere det som en drep. "

I et nøtteskall vil det ikke være en snikskytteromfang zoom evne i Tilstand av forfall.

På lyssiden vil PC-versjonen av spillet ha forbedret grafikk, høyere oppløsninger og forbedret bildefrekvens. Som "en high end-PC kan gjøre alle disse tingene, så vi modifiserer spillet for å støtte disse tingene. PC-versjonen vil ikke ha annet innhold eller funksjoner, men."

Hva PC-versjonen ikke vil ha, er moddingverktøy, de sier at dette er "for tid / test grunner", men "vi har ingen innvendinger mot mods eller modders, og vi ser frem til å se hva våre PC-spillere kommer opp med."


Jeff Strain bekreftet at spillet vil være en del av Steams Early Access Program.

"Vi skal bare gjøre en PC-versjon av kontrolleren i forkant av den endelige versjonen med det formål å tilbakemelding. Den endelige versjonen av PC-versjonen har selvsagt tastatur / mus støtte."

Jeff Strain så bekreftet at det ville være ute i 2013, og vil bli mer spesifikt så snart de kan.

Til slutt, "vi tømte litt sandkasse ting under chatten," sa Jeff Strain, "målet med sandkassen er å gi en ubundet opplevelse, en uten seierskikk som slutter spillet. Måten vi gjør det er å fortsette å ha en verden med begrensede ressurser, men finn ut hvor lenge jeg kan holde meg i live. '"

Detaljer er minimal, mer innen en uke, men du skal starte i verden, og må bygge opp samfunnet ditt, du kan rydde dalen ut (kartet). Når det er tomt, hva skjer neste? Du kan gå med en del av samfunnet ditt og gå til "den neste dalen." Hvilket er det samme kartet, repopulert med ressurser ... men blir vanskeligere. Dette betyr mer zombier, og generelt mer problemer. I et nøtteskall "bare ... mer".

Så er dette alt? Ganske mye, men jeg vil ende med dette, Jeff Strain lovet at en første runde med TU3-patchnotater vil bli utgitt denne uken. Så hold øynene dine skrællet!