Ubisoft lanserer Live Blog for å spore fremgang i Fixing Assassins Creed & colon; Unity Bugs

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 20 Mars 2021
Oppdater Dato: 5 November 2024
Anonim
Ubisoft lanserer Live Blog for å spore fremgang i Fixing Assassins Creed & colon; Unity Bugs - Spill
Ubisoft lanserer Live Blog for å spore fremgang i Fixing Assassins Creed & colon; Unity Bugs - Spill

Ubisoft lanserte "Live Updates" i dag, en blogg på Assassins Creed hjørne av Ubisofts nettsted som planlegger å "berøre fixene til spillet" som de jobber for Assassins Creed: Unity.


Spillet har blitt fullstendig slått i pressen siden overføringen av det er pressemeldingen på midten av lanseringsdagen, løftet - ja, du leser det riktig - for å ha noen av de verste prestasjonsproblemene som er sett på noen AAA-titler i år. Ovenstående bildetekst er bare et lite eksempel på ytelsesproblemer som er sett i spillet så langt, med anmeldelser som ringer ut Enhet for ikke bare å ha de vanlige kollisjonsglitchene og grafiske problemer, men å ha rammeprestasjon som grenser til uoppspillbare.

Det første blogginnlegget sier at Dag 1-oppdateringen løser en rekke problemer, og at en annen oppdatering er på vei som vil adressere vanlige problemer som:

  • Arno faller gjennom bakken
  • Spillet krasjer når de blir med på en sammøte
  • Arno blir fanget inne i hay carts
  • Forsink i å nå hovedmenyen

Posten fortsetter å si at utviklerne også ser på andre allment rapporterte problemer som fokuserer på, men er ikke begrenset til:


  • Rammeproblemer
  • Grafiske og kollisionsproblemer
  • Matchmaking co-op problemer
  • Helix Credits-problemer

Det er trygt å anta at "Helix Credits Issues" ikke refererer til bare eksistensen av valutaen i spillet, men i stedet noe annet problem med prosessen med spillere som betaler mer enn $ 60 for å få mest mulig ut av spillet - hva som helst.

Vi har alle kommet for å forvente noen store feil i Assassin's Creed utgivelser fordi, la oss innse det, hver eneste har hatt noen ganske stygg dag 1-utgaver, men begge de tekniske problemene i Assassin's Creed: Enhet og utviklerne tilsynelatende skyggefulle innsats for å selge så mange kopier som mulig før anmeldelser treffer, er en virkelig skuffelse.

Som en stor fan av serien var jeg glad for å se en retur til den virkelige grunnlaget for Assassin's Creed formel; isolerte mord, sosial tristhet, parkour-inspirert traversal og utforskning av historisk nøyaktige miljøer. Det er synd å se at Ubisoft satte et så sterkt fokus på å bringe serien tilbake til sin opprinnelse, og så sviktet ikke så intensivt i det som alltid bør være kjernestyrker. Ubisofts blogginnlegg er spesielt manglende forklaring eller unnskyldning for staten Enhet sendt inn - som om det er blitt normen å kjøpe et spill i denne tilstanden og vente på reparasjoner.


Med vurderinger som kommer ut i stor grad positivt, bortsett fra de skarpe tekniske problemene, kan jeg ikke unngå å spørre om disse innsatsene for å fikse spillet er for lite for sent - og enda mer angående, hvilken stat vil neste Assassin's Creed spillet være i lanseringen?