På en måte er det mulig å måle den økende interessen for prospill i USA, for å spore antall spillhus som har dekket de siste par årene. I Korea er det standard for prospillteam å leve sammen og øve sammen (noen ganger med ekstremt intense tidsplaner som ikke tillater tid til sosiale aktiviteter eller til og med kjærester).
Nå har noen av de beste lagene i USA etablert spillhus, hvor League of Legends-lag som TSM Snapdragon lever sammen. Spillere kan faktisk oppleve livet til en pro gamer gjennom den hit GameSpot reality-serien, GameCrib.
Huset ligger i San Francisco Bay Area (de ønsker å beholde den nøyaktige plasseringen en hemmelighet), og tilbyr en livsstil for lagmedlemmene å alltid være koblet til å spille League of Legends som forberedelse for store arrangementer som MLG Summer Championship i Anaheim .
"Det er sannsynligvis ikke mye annerledes enn å leve med en mengde romkamerater, selv om forskjellen med spillhuset er din arbeidsplass, skjer i spillhuset, så det er visse timer hvor det i utgangspunktet må være profesjonelt og du er i utgangspunktet Fem gutter jobber bare og spiller spillet, sier Bryan "The Odd One" Wylie av Team SoloMid. "Utover det er det bare veldig likt å bare leve alene fordi vi alle har vårt ansvar her. Vi må alle ta ut søppel, rengjør retter og slikt, men det er bare vanlig leve bortsett fra arbeidsplassen vår, skjer her. "
Alex "Xpecial" Chu i Team SoloMid mener at spillhus er viktige på grunn av likheten mellom ekte sport og eSports.
"Det er ærlig ikke så mye forskjellig fra faktisk sport," sa Chu. "Opplæringen vil selvsagt være annerledes. Vi spiller videospill og det er slik vi trener, men generelt spiser vi fortsatt, vi sover fortsatt, og vi gjør fortsatt øvelser, og vi må holde kroppen vår og bare være for usunn. "
Spillfans, som tilbringer i gjennomsnitt 40 minutter innstemning i livestreams av League of Legends eSports-arrangementer og til og med se spillere praksis; kan få et eksklusivt blikk på TSM utenfor pro gaming kretsen gjennom GameCrib.
"Det har vært en ganske populær webserie, og det går ganske mye bare gjennom det vi gjør utenfor spill," sa Chu. "De viser vår forestilling, men mye handler om det vi gjør for moro skyld."
Chu og resten av hans lag måtte vente på å ha kameraer som fulgte dem da de reiste om byen. De er vant til å ha kameraer på dem i varmen av konkurranse med hundrevis av tusenvis av spillere som ser store konkurranser og live publikum på 20.000 eller flere fans.
"Først var det litt vanskelig, men vi har alltid våre kameraer i utgangspunktet når vi trener, så det var ikke så uvanlig for folk å se våre ansikter," sa Chu. "Det er annerledes å ha kameraer over alt, over hele huset. Nå kan du ikke klare rumpa foran kameraet, du må være veldig forsiktig med det. "
I Korea er det to dedikerte TV-nettverk som fokuserer på eSports. I USA er det fortsatt en lang vei fra å bli en realitet. Men Internett, og livestreaming spesielt, har gjort stjerner ut av de beste League of Legends og StarCraft II-spillere. Plasseringen av et arrangement spiller ingen rolle, siden spillere kan stille inn fra hvor som helst og se live. Og Twitch, YouTube og andre kanaler har åpnet nye måter for pro gamers å koble med fans gjennom praksis og unike interaksjoner som NFL, FIFA og MLB stjerner ikke har.
TSM Snapdragon har dukket opp som en av de beste League of Legends-lagene i verden i dag. Og de har reddet suksessen til Riot Games 'free-to-play MOBA (multiplayer online battle arena) spill til toppen.
"League of Legends er et eSport-fenomen, og spillet har eksplodert til nye høyder," sa Andy "Reginald" Dinh fra Team SoloMid. "Det var ikke som StarCraft. Det var ikke som Halo. Det var ikke som Counter-Strike, hvor det tok ti år å se gode tall. Nå ser du League of Legends til enhver tid med seter helt utsolgt. Du ser at rundt 200 000 seere ser på nettet, og du ser en stor premiepott. Først var eSports knapt på føttene, og betalingen var ikke så god å kunne leve av. Du må alltid gjøre det på siden. Hvis du ser på hjul på nytt, må de jobbe, de må ha en jobb samtidig som de støpes. For øyeblikket gir hjulene sin jobb og er på full tid og støtter en familie, så eSports har vokst til nye høyder. "
Og de øverste proffene gjør nok penger gjennom turneringspengepenger og sponsorater for å leve komfortabelt og spille spill for å leve. Og nå får vi et innblikk i deres liv gjennom show som GameCrib.