Det er så vanskelig å finne en god orden i disse dager. Og når du finner en, er det vanskelig å gi slipp.
Det har vært min erfaring, i hvert fall i de fleste nye MMOer jeg har prøvd de siste årene.
Massevis av spill har kommet ut av portene brølende, bare for å simre ned noen måneder etter utgivelsen og, i noen tilfeller, bli henvist til glemsel. Dårlig design kan skyldes noe av denne mangelen på oppholdskraft, men like stor en faktor kan være problemene folk møter i å få nye venner i ukjent territorium.
Det er ikke helt forskjellig fra å bli med en ny gilde i et spill du allerede er kjent med. Du forlater de fleste, om ikke alle, dine gamle venner bak og må forme nye relasjoner i din nye klan. I din gamle guild har alle akseptert deg som «raidlederen» eller «den skaperende jenta» eller «den morsomme fyren», og nå må du gjenopprette den samme identiteten fra grunnen av.
I en splitter ny MMO møter du ikke bare de vanskelighetene, men også med å lære spillet selv. For ytterligere å komplisere ting kan dine venner bli spredt blant flere forskjellige servere, noe som gjør det enda vanskeligere å kommunisere eller jobbe sammen.
Det antas at de spiller det nye spillet i det hele tatt. Mange spillere gjør ikke det hoppe, enten å være fornøyd med sitt gamle spill eller bare ikke villige til å tilbringe tid eller penger til et nytt venture.
Før eller senere føler alle seg en slep fra sitt gamle spill for å gå tilbake, og det kan ikke være det nye spillets feil i det hele tatt; Det kan være at vennskapsbåndene fra det gamle spillet ikke er så lett glemt, og at de nye har ennå ikke blitt smidd.
Du kan følge dem tilbake, hvis du vil. Men hvis du elsker det nye spillet og vil få det til å fungere, er det noen enkle tips du kan følge for å gjøre assimileringen litt mindre smertefull og vanskelig.
Hold deg stille først. Bortsett fra å si "hei" og introdusere meg selv, pleier jeg å være ganske stille mine første par dager i en ny klan. Hver gruppe spillere har en annen sosial dynamikk, og det er en god ide å observere stille for en stund før du sprer deg selv.
Men vær ikke redd for å snakke. Når tiden kommer for å få stemmen din hørt, vær ikke sjenert. Kanskje du ikke burde slå dem med full kraft av din skinnende personlighet, men gi råd når du tror du har noe relevant å si, eller sprekk en vits eller to. (Spøkens raunchiness bør være svært avhengig av hva du observert i trinn ett.)
Vær en lagspiller. Visst, du liker solo, men når noen ser etter en dungeon-gruppe - eller bare for å få hjelp med en oppgave - vurdere å respektere denne forespørselen, selv om den avbryter det du gjør. Den beste måten å få nye venner på er å spille sammen med dem.
Dette gjelder spesielt hvis noen av vennene dine ble importert fra ditt gamle spill. Mens det er fristende å bare holde fast med dem, prøv å forgrene ut noe også.
Godta at du ikke vet alt. Dette er en tøff. I din gamle guild har du kanskje vært kjent og respektert, og kanskje din klan hadde en viss måte å gjøre ting du ble vant til.
Den nye guilden kan gjøre ting annerledes, om det er hvordan det planlegger et raid, hvordan det splittes opp, eller hva slags chat-programvare det bruker. Og hvis du spiller et helt nytt spill, er sjansene at du ikke er en ekspert - ikke enda, i det minste.
Hvis du blir bedt om å gjøre noe annet enn det du er vant til, aksepterer du den nye dynamikken og er villig til å prøve noe annerledes. Hvis det ikke virker, kan du ta opp hvordan du pleide å gjøre det annerledes i din gamle orden og se om vennene dine er villige til å prøve din "nye" tilnærming.
Holde opp med den gamle mengden. Prøv å holde kontakten med vennene dine fra spill A som kanskje ikke gikk videre til spill B - eller som prøvde det og sluttet. Ikke gå over bord med å fortelle dem om det nye spillet - hvis de ikke vil spille, vil ingenting du overbevise dem - men la dem da av og til få vite hvor mye moro det er.
Men noen ganger fungerer alt bra ut. Nok av vennene dine fra det gamle spillet kan du prøve den nye, eller du er heldig nok til å komme deg inn i en ny gilde som oppfyller dine behov på samme måte som den gamle gjorde.
Når det skjer, bør du telle deg selv virkelig velsignet. Å flytte til et nytt spill er som å flytte til en ny by. I dagens sammenkoblede Internett-verden er det mindre smertefullt enn det tidligere har vært, men det kan fortsatt være en dramatisk vanskelig opplevelse, ettersom du forstyrrer de fleste, om ikke alle, dine personlige forbindelser på ett sted i håp om å finne nye et annet sted.
Så hva tror du? Trenger du guildmates fra et annet spill for å møte den store ukjente av en ny MMO?
Eller ønsker du velkommen til å finne nye venner å kjempe sammen med når du opplever de ukjente eventyrene og landskapene til et nytt spill?