Topp "flex" plukke guder i SMITE

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 17 Februar 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
Topp "flex" plukke guder i SMITE - Spill
Topp "flex" plukke guder i SMITE - Spill

Innhold


En stor del av rangerte spill i Hugg er plukker og forbudsfase. Det er noe som en sjakk kamp mellom begge lag, da de forbyder og motvirker å velge fiendens gud. Mange ganger er spillet avgjort før noen faktiske kampene ved plukker og banningsfasen.

En fin måte å kaste av det andre laget er å plukke en "flex" gud og få det andre laget til å prøve å bestemme hvor guden skal spilles. Dette er gud som kan spille forskjellige roller, og gir dermed motstanderen mindre informasjon om hvordan å motvirke deg. Fleksgudene er uendelig nyttige. Her er en titt på de 5 beste seg akkurat nå.


neste

Odin

All-Faderen er like god til en flexpluk som du kan ha. Han er ikke bare en av de sterkeste guder i sesong 3 av Hugg han kan også spille flere roller. Odin er en flott counter pick til Vamana i solo banen, men kan spille støtte og jungel med de beste av gudene.

Selv med en innkommende nerf til sin ultimate, bringer han fortsatt generell irritasjon til laget med den evnen. Han kan passe inn i støtterollen og spille noen nivåer under resten av laget sitt med hvor mye kontroll hans Ring of Spears bringer. Hans jungel lek er sterk, med ham å kunne blinke og fange folk og generelt gi anstendig poke tidlig spill.

Chronos

Hvis du er på utkikk etter en gud som har mer endt spillbærepotensial og kan spille flere roller, så er Keeper of Time for deg. Chronos er en flott "flex" plukke i den forstand at hvor han går, vil han få en anstendig mengde gård for å få ham til å avslutte spillet.


Han kan spille i midtbanen, ADC eller solo banen, og er en tikkende bombe når lagkamp starter. Hans solo lane er vanligvis avhengig av hans matchup, mens han med midten og ADC kan spille de fleste matchups. Når kampen treffer 25-minutters mark, begynner Chronos å rive gjennom fiendens lag.

Sol

Solens gudinne har egentlig ikke et hjem i 3 roller, men de to rollene hun spiller, spiller veldig bra. Sol kan bli tatt inn i midtbanen eller ADC-rollen og skinne med pussskaden, samt å slippe unna med Disapparate. Hennes Stellar Burst gir stor klar og brast skade, så vel som en langsom. Ta Sol som en "flex" plukke og få det andre laget til å bekymre deg om hvem som skal prøve å håndtere henne i en bane.

Neith

Neith er litt annerledes, som mange av jegerne kan spille midt eller solo lane. Jeg plukket Neith over resten for den globale tilstedeværelsen av hennes ultimate. Vi så Epsilon bruke henne i Hugg VM i midtbanen, og satt opp dreper over hele kartet.

Hennes tradisjonelle rolle i ADC er et trygt valg, med en veldig fin, klar og tilbakevendende flip for flukt. Hun kan spille solo banen med henne klar, men hennes beste sekundære rolle kommer i midtbanen. Med World Weaver i stand til å reise til hvilken vei som helst trenger en gank, kan hun hjelpe til med å kontrollere kampen uten å være der.

Neith er et flott valg hvor fiendens lag nesten utelukkende tror du tar henne ADC. Du kan så kaste dem av ved å bringe henne midt eller solo og virkelig gjøre noen skader på en skikkelig mage. Men husk at solo banen er risikabelt mot visse guder, som for eksempel Bellona.

Bellona

Er det noe Bellona ikke kan gjøre? Hun har vært ansikt på Hugg siden hennes utgivelse og er en av de sterkeste gudene i spillet. Krigsgudinnen er mest komfortabel i solo-banen, men hun kan være ødeleggende i jungelen og risikerer selv å støtte. Hun slår ned auto-angrepsbaserte guder med sin Plage, og hennes ultimate er bare dødelig som kommer ut av jungelen.

Hi-Rez elsker deres Bellona, ​​og det viser med hvor godt hun passer inn i de fleste lagkompisene. Bare ta en titt på hennes one-shot på brannkjempen i traileren over. Plukk Bellona tidlig og ta henne inn i støtterollen og le av hvor fort du slår ned fiendens duo lane.