Topp 5 beste spillsamfunn

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 24 Januar 2021
Oppdater Dato: 22 Desember 2024
Anonim
OppLANere snakker S2EP22: Topp 5 Bad Guys [2015.08.28] | NORSK GAMING PODCAST
Video: OppLANere snakker S2EP22: Topp 5 Bad Guys [2015.08.28] | NORSK GAMING PODCAST

Innhold


Den andre dagen bestemte jeg meg for å rant om de 5 verste spillmiljøene som jeg hadde hatt personlige erfaringer med. Denne gangen er jeg nede i den andre enden av spekteret, hvis du vil tilgi klichéet, se på de 5 beste, vennligste og mest nyttige fellesskapene i spill.

Som forrige gang er dette basert på mine egne førstehåndsopplevelser, og du kan være enig med mine påstander, eller du kan ikke. Uansett, gi meg beskjed i kommentarene nedenfor. La oss begynne!


neste

5) Rocket League

Jeg har veldig nylig kommet inn Rocket League, etter at den ble utgitt for Xbox One, noe som kanskje er delvis hvorfor den har laget denne listen (den er fortsatt frisk i mitt minne). Jeg ble umiddelbart imponert over vennligheten av spillerbasen og hvordan ideen om fair play ikke er død ennå. Hele poenget med spillet er samarbeid og lagarbeid med en hel modus som er skilt for de som ønsker å gå alene. Spillere veldig ofte gratulerer hverandre til gode spill og mål, selv når det er motstanderne som har scoret. Det er alltid hyggelig å se 3 eller 4 'Nice shot!' eller "Hva en redning!" meldinger dukker opp når du scorer et mål eller forhindrer at laget ditt mister.

Jeg var også involvert i et spesielt ridderlig øyeblikk. Jeg hadde nettopp startet et 1v1-spill da mitt internett bestemte seg for å få en nervøs sammenbrudd, og jeg begynte plutselig å legge seg over alt. Motstanderen min gjorde lett sitt første mål før han spurte i chatten hvis jeg hadde tøff da bilen min slengte tilfeldig rundt arenaen. Jeg sa ja, og han sa at han ikke ville spille før min ping var tilbake til normal. Øyeblikk senere da det sorterte seg ut, lovet han meg å score et gratis mål, så vi var tilbake til nivåpoengene og fortsatte kampen.


Selv om jeg fortsatte å miste spillet, resonerte denne typen handlingen med meg som et godt eksempel på hvordan spillere skal oppføre seg mot hverandre.

4) Total krig

Jeg er stolt over at en av mine mest elskede franchiser har et så fantastisk samfunn av likesinnede personer.

Foraene er alltid overfylte med strategistyrere og åpner beveger guider og kamp taktikker, og samfunnet er alltid ivrig og villig til å hjelpe hverandre til å forbedre i noen av de tilgjengelige spillene.

De Total krig modders er alvorlig talentfulle mennesker og produserer et bredt spekter av mods for folk å nyte gratis, som vanligvis forbedrer massivt på vaniljespillene. Mange mennesker vil bare spille sikkert TW spill med mods, for eksempel DarthMod, installert som de hevder dette er den eneste måten å gjøre spillet utfordrende nok - * hoste * imperium * hoste *.

Uansett din mening om noen av TW spill, mange anses å være ganske underwhelming, du vil aldri slutte å finne entusiastiske spillere og historie buffs spiller denne berømte RTS-serien og 99% av dem er nydelige.

3) Eldre Scrolls

Eldste Scrolls er en langvarig franchise som gjennom årene har tiltrukket et stort antall spillere til sine fantasierker. De nevnte aktørene har dannet et like stort samfunn, og alle går veldig bra med hverandre.

De mest populære titlene: Morrowind, Oblivion, og Skyrim, hver inneholder tonn innhold som fremmer vennlig diskusjon mellom spillere, spesielt når noen finner noe nytt og interessant eller morsomt i spillet. Modding er en annen stor del av Scrolls serie med spillere som lager og legger alt fra grafiske forbedringer, til futuristiske våpen og til og med nakenmods ...

Jeg synes det er også verdt å peke på hvor fantastisk wiki-guider er. Mitt mest brukte nettsted er sannsynligvis det

Uoffisiell eldre rulleside (UESP), som fortsetter å legge til sider i et stort arkiv av informasjon i spillet, samt lore. Disse wikiene ville ikke være mulige uten en dedikert og lojal fan-base som den Eldste Scrolls.

2) Guild Wars 2

Etter min mening perfeksjonerte denne eksepsjonelle MMORPG ideen om en verdensomspennende, samarbeidende, PvE-opplevelse. Det er på grunn av dette at Guild Wars 2 samfunnet har blitt så vennlig og imøtekommende, spesielt for nye spillere.

I PvE er det å hjelpe en annen spiller nesten alltid verdt en stund, uten en sterk gruppe fighters vil du ikke være i stand til å drepe de tøffeste sjefene som nettopp er det beste. Spillet belønner samarbeidet ditt under de ulike fellesskapshendelsene, med et individuelt loot-delingssystem som gir alle spillere en belønning basert på hvor mye de hjalp under kampen. Dette betyr at alle får noe, ikke bare den ene fyren som leverte drapsslaget til sjefen eller minisjefen. Nye spillere og veteraner ender opp med å kjempe sammen med svært få whining og stønn hvis visse mennesker spiller dårlig.

Du kan også finne et stort antall tegnbyggingsguider på nettet, hvor GW2 spillere forsøker å hjelpe andre med sine ideer om hvor å tildele ferdighetspoeng, de beste våpen og rustning og hvilke ferdigheter som skal brukes.Hvis du blir med i en guild, vil dine guildmates alltid være ivrige etter å hjelpe deg med å nivåere opp, gi deg litt utstyr, lage varer, handle varer eller til og med bare en vennlig penge donasjon.

Det er alltid fantastisk og gledelig å leke med en rekke tilfeldige mennesker for å ta ned en mester sjef, og jeg har sjelden sett at noen blir angrepet for å gjøre en feil. Samfunnet er halvparten av grunnen til at jeg fortsatt spiller spillet i dag.

1) mørke sjeler

De Souls samfunnet er like unikt som spillene det dyrker. Jeg føler at obligasjonen er så sterk på grunn av omdømmet til serien vi spiller og dør i igjen og igjen (se hvordan jeg sa vi, ja, jeg anser meg selv som en del av samfunnet). Det er noe overbevisende om å være en del av en gruppe som tar stolthet i å slå noen av de mest teknisk utfordrende spillene som er gjort.

Som andre samfunn, Souls har flere grener som utgjør sin fan base. De mest innflytelsesrike to, etter min mening, er speedrunners og lore content creators.

Speedrunners bruker streaming-funksjonene til Twitch for å kringkaste deres vanvittige løp til verden. Elajjaz er en av de mest profesjonelle personligheter som blitzes gjennom Souls spill og har et stort følgende på Twitch og YouTube. De vanvittige prestasjonene de kan oppnå, tiltrekker seg flere spillere til franchisen som bidrar til å øke sin popularitet.

Lore innhold skapere er uten tvil enda mer utrolig. De har den omhyggelige jobben med å sikte gjennom varebeskrivelser og karakterdialog for å avdekke hemmelighetene til hvert spills bredere og dypere historie. Arbeidet til folk som VaatiVidya, EpicNameBro og SunlightBlade hjelper deg å forstå og fordype deg i de ekstremt intrikate og kompliserte verdenene til hvert spill.

Når man vurderer spillene selv, er co-op tydeligvis en integrert del av serien. Det er hele pakter som er viet til godt samarbeid. The Sunbros, det vil si krigere av sollys (Mørke sjeler) eller arvinger til solen (Mørke sjeler 2), er den mest åpenbare og velkjente, men du har også Princess Guard (DS) og Blue Sentinels (DS2) også. Den utfordrende naturen til sjefkampene oppmuntrer til samarbeid med andre for å overvinne gjensidige hindringer sammen, givende spillere til å gjøre det.

Det er selvsagt også et beryktet PvP-element, og kamper mellom spillere er generelt hardt slitt. De aller fleste liker det som en del av spillet, og ikke visst når de blir drept av en inntrenger. Det er alltid muligheten til å spille i frakoblet modus, for å forhindre online invasjoner og vennlig samarbeid, for de som vil oppleve en rent solo, PvE playthrough.

Jeg kunne lett fortsette om det fantastiske temperamentet i Souls samfunn, men for din sanitets skyld vil jeg ikke. Bare vet at det alltid er velkommen spillere med åpne armer. Å snike om vanskeligheten blir imidlertid ikke akseptert, og det vil ganske enkelt resultere i at mottoet vårt blir ropt høyt ... "GIT GUD OG RØD SOLEN!"