Tomb Raider Tomb of the Adventurer DLC Playthrough Fail

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 13 Juni 2021
Oppdater Dato: 19 Desember 2024
Anonim
Tomb Raider Tomb of the Adventurer DLC Playthrough Fail
Video: Tomb Raider Tomb of the Adventurer DLC Playthrough Fail

Vel det var ... underwhelming.


jeg likte Gravrøver.

Det var en underdrivelse. jeg elsket Gravrøver. Jeg hadde vært i den unenviable posisjonen å ha ingen tid eller generell oppmerksomhet spenning som ville tillate meg å faktisk fullføre et single-player spill som jeg startet. Gravrøver var unntaket til den regelen, og har hittil klart å være den eneste. Jeg blazed gjennom det om to dager rett, fastslått at jeg ville få 100% fullføring første gang gjennom.

Og det gjorde jeg.

Bortsett fra det, klarte jeg det heller ikke på samme tid.

(Stol på meg, jeg kjempet hvert eneste område der den siste mulige GPS kunne være. Ja, inkludert delene som ikke vises på raske reisekart. Det var timer med å skure for pinlig å faktisk prøve og nummerere nå.)


Poenget med saken er ... Jeg fullførte det helt. På en måte.

Vi vil, nylig har Nord-Amerika blitt rammet med flere nye DLC-pakker, hvorav den ene er Eventyrlederens grav DLC Det var opprinnelig knyttet til visse forhåndsbestilte versjoner av Survival Edition. Du kan finne den på Steam for $ 3.

Årsaken til prisen er fordi den er i hovedsak bare en ekstra valgfri grav for Lara å plyndre (og ikke engang for skatt, bare erfaring og litt ekstra berging). Som DLCs går, var det bare ment som en liten ekstra kake kastet i krukken for å kjøre opp pre-order tall. Jeg forstår det. Jeg kjøpte den uansett.

Å lage en lang historie kort ... Jeg var underwhelmed.

Dette skyldes ikke at det var så lite DLC - jeg visste at det gikk inn.Snarere hadde det å gjøre med puslespillet som viser seg å være helt unplayable, selv med en helt fornuftig tilnærming.


Å få tilgang til det ekstra tempelet er enkelt. I en del av Kystskogen er en mineskaft som er fylt med rubble. Når DLC er installert, er denne rubble borte, og du har muligheten til å gå uten problemer.

Siden jeg kom til det etter slutten av spillet, prøvde jeg å late som om jeg ikke var guddommelig i alle muligheter som var kjent for mann og fjellklatrer, og prøvde å finne ut puslespillet ved å bruke som et par våpen / ferdigheter som jeg kunne. Puslespillet i seg selv er ikke vanskelig - den totale tiden av videoopptaket ovenfor skal gi deg en ganske god følelse for hvor lang tid det tar.

Dessverre fant jeg til og med nærmer seg puslespillet på den mest rasjonelle måten at jeg krasjte inn i en vegg, og helt ute av stand til å gjøre noe bortsett fra å falle over ende til i det ødelagte indre av flyet som jeg trengte å klatre opp.

Uendunted, jeg reloaded og prøvde igjen, denne gangen med FRAPS på for å se om jeg kunne duplisere problemet. Jeg kunne. Spektakulært.

Jeg dokumenterte innsatsen min i min første YouTube-video noensinne, for å bevare det øyeblikket jeg trodde "Vel, noen sikkert trodde dette gjennom."

Igjen klarte jeg å fullføre noe uten at jeg faktisk klarte å fullføre det. Og i motsetning til basisspillet hadde "Adventurerens grav" ikke vekten av å være utrolig freaking awesome å gjøre opp for det frustrerende sluttresultatet av "åh, vel det var dumt."

Hvis du spør meg, ta et pass på denne. Å ringe min erfaring, en "glitch", ville minimere effekten av den. Det er en integrert del av DLC som gjør det praktisk talt uspillbart - et feilaktig spill som ikke burde vært utgitt. Jeg tror at hvis du gjør det, nekter å gjøre noen test som vil avsløre en slik integral, ganske åpenbar, feil, og så selge den, produserer du et stykke arbeid som er søppel og ikke verdt enda tre skrøpelige dollar.

Beklager, Squeenix.

Vår vurdering 3 Tomb Raider var et episk spill. Denne lille cookie av DLC ... ikke så mye. Du kan slå alle fire brennpunktene ... og mislykkes fortsatt. :(