Tom Clancy er Ghost Recon Online Review

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 25 Juli 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
History of Ghost Recon (2001 - 2019)
Video: History of Ghost Recon (2001 - 2019)

Innhold

Før vi dykker inn i denne anmeldelsen, vil jeg ha et show av hender. Hvem visste at det var en gratis Tom Clancy-skytespiller oppe i over et år? Kom igjen, vær ærlig. Jeg gjorde det ikke. Og det er så pinlig at jeg tenkte å overgi mitt "FPS Gamer In Good Standing" medlemskort. Jeg skylder det å skyve under min radar på ett enkelt faktum: Online lagbaserte taktiske skyttere har aldri vært min pint øl.


Åh, jeg har spilt mange iterasjoner av Plikten kaller og Battlefield, dabbled medTeam Fortress 2 og Planetside 2, men... TF2 er for tegneserieaktig for mine High Definition-sensibilities (Hats? Really?), og spillerne i de andre spillene bruker så mye tid på å spille dem, og blir så bra at årsakssaker som meg selv ikke har sjanse. Jeg har raser slutte flere ganger enn jeg bryr meg om å huske. Nei, jeg foretrekker å stole på mine velrenerte sanser og uber l33t mus-trigger fingeren (jeg bare gjorde meg kaste opp litt) mot dårligere bots over menneskelige eksperter, griefers og hackere funnet i mange online skyttere.

Akkurat nå spør du sannsynligvis deg selv hvorfor du bør fortsette å lese denne anmeldelsen, ikke sant? Fordi jeg gjøre som mange av Tom Clancy-spillene, og jeg er alle slags geeked om Divisjonen kommer til PCen, så jeg egentlig egentlig vil like dem. Kan Tom Clancy's Ghost Recon Online (GRO) endre mitt perspektiv på sjangeren? La oss finne det ut!


Hva er det?

GRO er en tredje mannskampbasert skytespill der samarbeid er viktigere i det endelige resultatet av en kamp enn din "uber l33t utløserfinger". Rått. Jeg var allerede bak 8-ballen før du slår av min første runde. Utfordring unntatt Ubisoft.

Assault, Specialist og Recon er de tre forskjellige klassene av Ghost operative du kan spille til enhver tid. Hver klasse har sine egne våpenbelastninger, spesielle enheter og treningsfunksjoner som kan oppgraderes når du tjener erfaring og nivåer opp. Men ... (det er alltid en men) alt som kan kjøpes i nettbutikken med ekte penger også. Bare ett våpen fra hver klasse kan bæres i kamp; Spesielle enheter og troppegenskaper er også begrenset til en en-til-en-time-advarsel. Siden samarbeid er viktig, er det viktig å ha den riktige blandingen av de tre hvis du vil kopiere Charlie Sheens favoritt tidsfordriv (Winning!).


Wielding assault rifler, hagler, pistoler og granater (disse to to er universelle over alle tre klasser), Assault-klassen er din tank ... poengmannen som kan ta mest skade. Blitz gir Assaults et kollisikkert skjold og overlaster exoskelettet (kun tilgjengelig i Assault-klassen), slik at du kan slå spillere til bakken. Dette stun-angrepet gir deg akkurat nok tid til å sette dem ut av deres elendighet. Heat-evnen skiller ikke bare ut skadelige mikrobølger, men gjør det vanskeligere for fiender å sikte mot våpenet (bildet på skjermen rister). Assault hjelper sitt lag ved å gi rustningspuffer eller økt kamphelseregenerering.

Spesialister bruker elektronisk krigføring til deres fordel. Bevæpnet med lette maskinpistoler eller haglgeværer, de også tote rundt noen veldig kule gizmoer. Blackout genererer en puls som forstyrrer fiendens elektronikk og disorientere fiender, og Aegis lar deg kaste opp et mobilplastisk skjold som endrer flyruten til innkommende runder. Deres troppefunksjon enten påfyller ammunisjon eller øker ladehastigheten til lagets enheter.

Recon er snipers av gruppen. Som om disse karene ikke var plagsomme nok, GRO snipers kan gjøre seg usynlige i korte perioder (gjennom Cloak-evnen). Hvis du ikke vil gå med snikskyttegangsruten, kan du alltid holde deg selv med en SMG for bedre beskyttelse rundt. Bortsett fra Cloak-evnen, har Recon også tilgang til Oracle, et elektronisk sensorsystem som avslører (for resten av teamet) den nøyaktige plasseringen av fiendens personell innenfor skanningsområdet. Deres støtteferdigheter tillater dem å oppdage sprintfiender eller skudd, og videreformidle den informasjonen til nærliggende truppmates.

Det gode

Tom Clancy's Ghost Recon Online har god gaming godhet under balaclava.

GRO Ikke slipp nybegynner rett inn i kjøttkvernet. Alle starter i begynnelsenes spilleliste, en separat matchmaking kø som lar deg "lære tauene" uten å bli tygget opp av veteran spillere. Og stol på meg ... du vil ikke gå opp mot spillere med navn som iKeelYou, FartBiscuit69 og MisterBean uten å vite hva du gjør. Du vil bli i denne nybegynner sone så lenge du holder deg under nivå 5, og mens du kan velge bort når som helst ... ikke gjør det.

Hvorfor? Fordi det er et MMO-aspekt til spillet som ikke kan ignoreres. Mens du spiller, tjener du samtidig XP (Experience Points) og RP (Requisition Points). XP styrker deg og låser opp tilgang til en rekke evner, våpen og utstyr. RP er "pengene" du bruker til å kjøpe de nye evner, våpen og utstyr fra nettbutikken. Du tjener også prestasjoner (som å ha den lengste drapestripen, være den beste i klassen din i en kamp, ​​vinne flere kamper på rad, etc.) og medaljer.

Grafikk er på nivå med dagens skyttere, men lyden slo meg virkelig like eksepsjonell. Jeg hørte skallet hylser slo gulvet i mine bakre høyttalere og sverget at noen var i ferd med å pope en hette i mitt virkelige ass.

Dekksystemet er utrolig flytende. Bortsett fra alle de vanlige tingene (ducking bak ting, skyting fra omslag, etc.), kan du skala vegger, falle ned i knelstilling eller ligge flatt på bakken. Du kan også glide når som helst som en baseball spiller som glir inn i andre base. Jeg brukte dette mye fordi det er funksjonelt ... og det ser kult ut. Bruk av deksel kommer med noen ekstra fordeler: det øker nøyaktigheten din, reduserer pistolrekryter, og rammer opp helsegenerasjonen.

Link linjer strekker seg fra deg til dine lagkamerater, som holder deg mer situasjonelt oppmerksom på deres plassering. Spenningspunkter ligger så langt unna frontlinjene at skruppelløse asshatter ikke vil plage camping for å samle dreper. Du er aldri låst til å spille i én klasse da alle tre er tilgjengelige når som helst (men du må nivåere dem selvstendig).

En av nøklene til å være en god online skytter er å vite utformingen av hvert kart som Lindsay Lohan kjenner henne rundt et rehab-senter. Hvis du ikke husker nøyaktig hvor chokepoengene er, hvor det beste skjæringshullet er, eller den minst brukte ruten bak fiendens linjer ... vil du bli drept ad infinitum. Under de første fire nivåene av nybegynneropplæring er det bare 3 kart tilgjengelig. Heldigvis øker de til åtte når du treffer nivå fem. Mine favoritter er Balaklava Sub Pen (Conquest), Xinyi District (Holdout) og Markov Station (Conquest). Sannferdig skjønt, er alle åtte kartene godt designet og oppriktig morsomme.

Spesielle enheter (Aegis, Blackout, Blitz) kom ikke inn i spill mye på de fire første nivåene, sannsynligvis fordi ingen visste hvordan de skulle bruke dem ennå. Men de gjør at deres tilstedeværelse føles når du kommer til nivå 5. Faktisk lurte jeg på om de var for mye en del av spillet, men siden GRO stoler på disse spesielle evner for å være "ny og annerledes" ... Jeg omfavnet dem da mitt ferdighetsnivå økte.

Og den største "bra?" Ved å laste ned spillet koster du null dollar, og inngangsavgiften på ingenting gir deg tilgang til hver klasse, modus, kart og evne GRO har å tilby.

Det dårlige

Men all den godheten kommer med en fistfull av dårlig.

Så mye moro som jeg hadde med mine andre Newb Ghosts i løpet av de fire første nivåene ... det forsvant alt fra det andre jeg satte på min store guttcamo-bukser og la i den dype enden av bassenget. Min første erfaring som et nivå 5-overgrep var som å gå fra Pop Warner til NFL. Mellom ferdighetsforskjellen og evnen til å kjøpe BFG som dreper med ett skudd ... kunne jeg ikke holde meg i live i mer enn noen få sekunder. Det tok ikke lang tid å finne ut at de grunnleggende belastningene spillet gir gir deg en klar ulempe. Bunnlinjen: deg ha å kjøpe de kraftigere våpen og gadgets for å være konkurransedyktig, og at realiseringen gjorde meg en trist panda.

Spillet har sin egen chat-klient, men alle hørtes ut som om de snakket på blikkboller ... under vann. Og det var ikke bare min falsk hørsel eller PCens lydinnstillinger. Jeg så (fordi de fleste brukte tekstchattfunksjonen) mange klager om ikke å forstå folk.

Hvis du kjøper hva Ubisofts PR-folk selger, GRO er "neste generasjon av PC multiplayer shooters." Dessverre, det er den samme gamle markedsføringen vi har hørt en million ganger før, og det betyr ikke noe. Det er som Coors sier de er "verdens mest forfriskende øl" uten å bevise det. Mitt råd til PR folk: Ditt verbale trickery virker ikke lenger. Spillerne er for smarte til å kjøpe inn i sprøytenarkomanen. Så gjør det GRO faktisk bringe noe nytt til bordet? Gjorde det få meg til å skrike: "DETTE ER DEN STØRSTE TINGEN SOM SLICED VIRTUAL BRODER!" Ikke egentlig. Men ... det stoppet ikke det fra å være svært avhengighetsskapende og jævla morsomt.

Den stygge

GRO har en funksjon som ble hardt rammet og ofte med en stygg stokk. Nettbutikken. Snarere, spill-til-vinn-scenariet som butikken skaper. Og her ligger det største problemet med mange gratis å spille spill ... de må gjøre pengene sine et eller annet sted.

I tilfelle av GRO, ikke bare er butikkprisene oppblåst, men evnen til å kjøpe kraftigere våpen overstyrer spillerne. Dette gjør spillet ubalansert, og til slutt legges en stor demper på den morsomme faktoren. Hvorfor? Fordi spillere (som meg selv) som bare er ute etter noen raske fragging, ikke ønsker å tilbringe uker som tjener nok skrapelodd til å kjøpe bedre våpen bare for å være konkurransedyktig. Og jeg er sikker på at du ikke skal plunke ned $ 15 ekte amerikanske dollar for en enkelt virtuell pistol! Det kommer ikke til å skje. Men gjett hva? Andre vil ... gjerne. Jeg vet, fordi jeg kjørte inn i dem ofte.

Men la oss se på dette fra et annet perspektiv. Spillet er helt gratis å laste ned og spille. Ubisoft kan belaste $ 50 for det, og det vil trolig selge som ørepropper på en Miley Cyrus konsert. Så, med alle pengene du ikke brukte ... hvorfor ikke bruk det for å gjøre deg selv en seriøs L33t Ghost? Femti dollar vil kjøpe deg 7 830 gullmynter. At mye i spillet valuta vil kjøpe et virtuelt arsenal som noen 80-s Hollywood action stjerne ville drepe for.

Dommen

Anmeldelser - for noe produkt i hvilket som helst medium - er iboende vanskelig og iboende subjektiv fordi alles smak er forskjellig. Jeg kan elske en bestemt funksjon om noe du absolutt hater, og omvendt. Men jeg kommer ikke til å lyve. Det var mye kjærlighet / hater på gang, og jeg snudde floppet på poenget flere ganger. Det scoret høyere da jeg rattlet av den lengste drapestripen i en kamp (mens du drukket Maker's Mark 46 whisky), og dyttet lavere da jeg fortsatte å få ett skudd av FartBiscuit69. Til slutt endte alt ut ... og jeg brukte ikke en krone.

Tom Clancy er GRO gjorde meg - noen som ikke bryr seg om online taktiske skyttere - offisielt avhengige av sine virtuelle brannskudd. Jeg har det gøy (til tross for å ville rase slutte hver runde), og det er alt du kan spørre fra et spill.

Hvis du bestemmer deg for å gi GRO et forsøk, last det ned (gratis!) og se etter meg på nettet (min merke er "Badland"). Jeg lover ikke å skyte deg i ryggen. Mye.

Vår vurdering 7 Med litt tålmodighet og penger ... kan du også være en elite Ghost.