Tokyo Mirage Sessions & num; FE - Idolasphere overlevelse guide

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 4 April 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
Tokyo Mirage Sessions & num; FE - Idolasphere overlevelse guide - Spill
Tokyo Mirage Sessions & num; FE - Idolasphere overlevelse guide - Spill

Innhold

Idolasphere - til tross for sitt navn - er ikke et tilfluktssted for popidoler. I Tokyo Mirage Sessions #FE, Disse fungerer som dine fangehuller, nås gjennom Idolasphere Portals i oververdenen. Her er noen spoiler-frie tips for å veilede deg gjennom dem i ett stykke!


Lær å bruke kartet

Gamepadet i Tokyo Mirage Sessions #FE fungerer som både en tekstbeskjedstjeneste (som kan være morsom til tider, forresten), så vel som kartet ditt. For å få tilgang til kartet, trykk bare nederst til høyre på skjermen. Kartet oppdateres i sanntid mens du utforsker ulike hjørner av idolasfæren, så sørg for å bruke den hvis du ikke vet hvor du skal sjekke neste!

Det er også en rekke nyttige ikoner på kartet også. Røde diamanter markerer uåpnede skattekister som krever nøkler, spørsmålstegn er mirages du kan snakke med, utropstegn er interaktive objekter, og resten er ganske selvforklarende. Sørg for å sjekke kartet ditt etter å ha fullført fangehullene for å se om du savnet noe under første løp gjennom!


Spar ofte!

En leksjon jeg lærte veldig fort var at selv i normal modus kan du finne deg selv å trykke på spill over skjermen. Som mange JRPGer der ute, TMS #FE returnerer deg umiddelbart til hovedmenyen hvis du dør. Ingen responpoints, ingen autosave, ingenting. De eneste automatiske lagringspunktene er ved inngrepene mellom kapitlene, så hvis du dør vil du miste all fremgang du har gjort siden ditt siste lagringspunkt.

Feltferdigheter: de kan bare redde livet ditt!

Feltferdigheter kan nås via undermenyen Ferdigheter. Hver og en har en annen effekt, og noen kan kun oppnås gjennom sidehistorieoppdrag. Helbredelsesevner er spesielt nyttige siden gjenstander er begrenset i mengde, mens EP raskt kan gjenvinnes gjennom en rekke midler, for eksempel elementer, kamp eller på annen måte.


Vokt dere for lilla Savage Mirages ...

Savage Mirages er sterke fiender som - i løpet av din første løp gjennom et fangehull - deler vanligvis nivåer med fiender som du vil finne felles senere i spillet. Hvis det er mulig, bør du unngå disse på overworld-kartet. Hvis du ikke kan, prøv å unnslippe kampen med en røyke maskin eller escape-kommandoen.

Når det er sagt, kan noen ganger kjempe disse få deg noen veldig kule dråper som kan brukes til Carnage Unity tilbake på Tiki's forest på Fortuna Headquarters. Det samme kan sies for Golden Mirages som slipper en av de slagene som kreves for de mest kraftfulle Carnage Unity-våpnene. Gylne mirages vil løpe bort når du møter dem, så du må spike dem ned.

Hvordan gjør du dette?

Swing ditt sverd!

Det er aldri en tid du ikke bør prøve å svinge sverdet ditt mot overworld Mirages. Hvis du kontakter, vil de komme inn i en bedøvet tilstand. Hvis du berører dem når de er bedøvet, vil kampen ha en sjanse til å gi deg en første streik - slik at du kan komme inn i noen angrep før kampen starter enda. Hvis du berører dem mens de ikke er bedøvet, risikerer du å få en første streik på deg i stedet, så bruk dette når det er mulig!

Velg kamper når det er mulig

Selv om det kan virke counter-intuitivt hvis du vil overleve i en idolasphere lenger, bør du ta på så mange motstandere som mulig under ditt løp. Hvorfor? Fordi det erfaringspoeng kan gå langt.

Nyrekrutterte Mirage Masters vil ikke være det samme nivået som deg når du først får dem, men de fiender du møter er nesten alltid lik kapitletallet multiplisert med 10. Som sådan kan du lett falle på nivåer hvis du bestemmer deg for å ta den enkle veien rundt. Som et trygt tiltak bør du kunne ta ned enkelte fiender med et øktangrep under kamp.

Snakk med vennlige mirages for nyttige dungeon tips og mer!

Ikke alle Mirages i idolasfæren er onde. Hvis du ser en som ser ut som fiender gjør i kamp, ​​snakk med dem. Noen kan gi deg tips om å krysse dungeonet, mens andre kan gi deg oppdrag som vil belønne deg med Treasure Keys og andre nyttige elementer.

Noen Mirages er integrert i plottet av spillet også. Hvis du finner deg selv ikke i stand til å utvikle seg etter et bestemt punkt (spesielt i kapittel 3 videre), snakk med Miragesen du ser står rundt. De kan bare være hyggelige nok, åpne banen for deg.

Gear opp for fiender du står overfor!

Selv om det kan virke logisk å bare ta tak i hvilket våpen som har høyest angrepsklassifisering (eller hva som er nyere), virker det ikke helt slik i TMS #FE. Et sterkere våpen vil sikkert sende fiender før, men visse idolaspheres vil spesialisere seg i en bestemt angrepstype. Hvis du er utstyrt med et våpen som er svakt mot det aktuelle angrepstypen, vil du være i dårlig tid.

Andre nyttige tips:

Som med alle RPG-spill der ute, er det noen generelle tips du bør alltid være oppmerksom på:

  • Lager opp på gjenopplæring / kurere
  • Sjekk hvert hjørne av kartet for skattekister
  • Slå på festen din for å sikre at nivåene dine ikke blir for langt fra hverandre
  • Ta opp overworld oppdrag før du går inn i en fangehull

Og det er det! Forhåpentligvis vil disse tipsene gjøre dine reiser gjennom idolasphere litt tryggere. Hvis du har problemer med kamp, ​​sjekk ut min kampguide for alt du trenger å vite om å slå ned onde Mirages!