Innhold
Løftet om neste generasjon konsoller er mangfoldig: bedre grafikk, utrolige detaljer, og viltvoksende nye verdener som å fordype seg selv. Men alt som lover er bare det, uoppfylte potensialet, til spillene er opprettet som kan skaffe seg all den raske kraften under hetten. Så hvilke av "lanseringsvindu" -spillene er mest sannsynlig å vise frem den neste generasjonen av hestekrefter og få oss til å føle oss trygge å sette våre 360s og PS3s permanent på hyllen?
5. Slagmark 4
Et kjennemerke for Battlefield franchise har alltid vært sine massive lekeplasser, befolket av store lag av spillere og en kjøkkenvask tilnærming til kjøretøy og våpen. Battlefield 4 ser ut til å utvide seg på den tradisjonen, lovende "hidtil uset omfang og skala", og opptakene vi har sett så langt, viser noen massive miljøer tett pakket med detaljer. Mest spennende av alle, store deler av disse nydelige miljøene er svært ødeleggende, og legger til et nytt element av kaos og strategi for et spill som allerede er kjent for krevende smart, samarbeidsprosess.
4. Dead Rising 3
Mens "gritty, open-world zombie spill" er kjent territorium, Dead Rising 3 ser klar til å perfeksjonere formelen. En mer alvorlig ta enn de to foregående oppføringene, Dead Rising 3 har som mål å sette zombiene tilbake til en hovedrolle, en virkelig dødelig trussel i en vakkert gjengitt, massiv lekeplass. Den beholder den dypt tilfredsstillende våpenarbeidet fra tidligere titler, men gir spillerne muligheten til å utforske uten knusende tidsbegrensninger. Dead Rising er beryktet for. Smartglass-funksjoner lar spilleren offload noen av de irriterende overlevende kommunikasjonene til en faktisk telefon eller nettbrett, samt ringe i airstrikes eller droner, en av de første gimmickene fra denne andre skjermrevolusjonen som faktisk ser ut som det kan være både underholdende og nyttig.
3. Infamous: Second Son
Beryktet og Beryktet 2 var ikke akkurat fantastiske presentasjoner, men de var noen av de beste åpne verdensopplevelsene på Playstation 3. Andre sønner lover å utvide hyperkinetisk kamp og væsketransversalmekanikk, som alle drives av hovedpersonens suite med fantastiske supermakter, men også opp ante med nydelig neste gen grafikk; Seattle, selv i ruiner, har aldri sett så bra ut. Med en ny arsenal av røykbaserte krefter og en rekke nye fiender fra den semi-fascistiske avdelingen for enhetlig beskyttelse, ser Second Son ut som en varm blanding av utseende og smarts som vil gi oss en av de første smaker av hva neste generasjonsplattformer er virkelig i stand til.
2. Titanfall
Titanfall er et massivt ambisiøst prosjekt. Det er et enkelt spill som søker å kombinere vegger, dobbelt hoppe slagmarken parkour med gigantiske mechs, og det ser ut som om å prøve å ta ned de eponymiske titanene, kanskje like gøy som å pilote dem. Så, selvfølgelig, er det den episke skalaen av faktisk titan på titankamp, og når to eller flere av disse kjemiske krigsmotorene kolliderer resultatene er hensiktsmessig spektakulære. Titanfall var en av de første spillene vi så som så imponerende nok til å distrahere oss fra alle konsollkrigene, og påminn oss om hvorfor vi er glade for nye konsoller i utgangspunktet.
1. Se på hundene
Samtidig som Vakthunder vil være tilgjengelig for praktisk talt alle systemer som du kan spille videospill på, er vi sikre på at det virkelig vil skinne på Xbox One og PS4. Den fantastiske, litt dystopiske fremtiden for Vakthunder og dens inngrepssystemer med fullt utrykkbare enheter og databaser gir en overbevisende sandkasse vi kan ikke vente med å spille inn. Mulighetene for en begavet hacker i en tilkoblet verden som er naken til elektronisk manipulasjon er både spennende og litt skremmende, selv om Vakthunder er en advarsel eller en feiring av teknologi gjenstår å bli sett. Uansett er det en av de mest spennende spillene vi har sett de siste årene, og vil gi en reell mulighet til å kontrastere dagens genkonsoller med sine kraftige etterfølgere.