11. mars, datoen som nordamerikanske spillere har ventet på med bated breath. Titanfall er gå. Respawn Entertainment er titanisk inngang i den allerede fulle arenaen til FPS-kampanjer. Men det som mange PC-brukere kanskje ikke har forventet, er større enn levetidsstørrelsen, 48 GB som rapportert av GameInformer.
Lyden i Titanfall er så intens at det krever så mye installasjonsplass en enkel pop, smash, og en Wilhelm Scream vil ikke gjøre for nedsenking.
Hvorfor er dette tilfelle? Xbox One-installasjonsstørrelsen er bare 17 GB, mye mindre enn mye ville ha spådd. Det ser ut til at det hovedsakelig skyldes disse to tingene som stikker ut fra hodet ditt; ører. Lyden i Titanfall er så intens at det krever så mye installasjonsplass en enkel pop, smash, og en Wilhelm Scream vil ikke gjøre for nedsenking. Xbox One har en innebygd lyddekoder, slik at installeringsstørrelsen blir dramatisk liten enn PC-motparten.
En bonus til den store installasjonsstørrelsen er at de PC-spillerne som fortsatt kjører dual core prosessorer, eller tilsvarende teknologi, vil spillet ha bedre sjanser til å kjøre.
Har du plukket opp Titanfall? Eller er du i EU som meg og måtte vente til fredag?