Titanfall Review

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 1 April 2021
Oppdater Dato: 17 November 2024
Anonim
Titanfall - The Review
Video: Titanfall - The Review

Innhold

jeg kjøpte Titanfall i går, og sammen med kjæresten min, satte meg ned og fullførte begge sider av kampanjen. Jeg var ikke heldig nok til å prøve ut betaen, men samtidig er jeg ganske glad for at jeg ikke gjorde det. Selv om spillet er ganske morsomt og definitivt en ny måte å se på FPS, ville jeg ikke si at det er noe banebrytende.


Kampanjen er ikke så stor

Jeg liker ikke kampanjen. Jeg gir ingen craps om historien eller de to fraksjonene - jeg vil bare bare drepe ting i min gigantiske mech. For ikke å nevne det fra det vi vet om historien, er det ikke den sterkeste fortellingen jeg noensinne har sett i en FPS. For det meste skjønner jeg bare ikke om det. I det hele tatt. På noen måte.

Jeg er mye mer tiltrukket av Classic Mode.

Jeg liker bare å gå inn for en runde og drepe ting i stedet for å sitte gjennom en fortelling jeg ikke bryr meg om. Jeg synes det er mye morsommere å hoppe inn, drepe ting, og deretter laste neste runde. Kanskje Battlefield 4 har bortskjemt meg i den forbindelse.

Spillet er super morsomt

Fra våpnene til den raske kampen, Titanfall er definitivt et pust av frisk luft. Nei, det er absolutt ikke noe nytt når det gjelder kart og moduser, men Titans er definitivt en kraft som skal regnes med. De tilbyr en utfordring og en unik måte å komme inn på (les: bokstavelig talt smash) kamp.


Du føle kult når du kaller for det, føler du deg kult å gå inn, og du føler deg kult tjener dreper med atomutslippet.

Når det er sagt, har jeg noen problemer med kamp.

Rundene er korte. Jeg skulle ønske de var bare ca 50% lenger og at fiender ikke var konstant merket med gigantiske røde prikker på minimaporten. Jeg ønsker også at kampene var bigger-- Jeg vil helst spille mot 15 andre piloter, ikke 6 piloter og en håndfull NPCer. Gitt de varierende nedkjøpene hver person har på å ringe deres Titan, ser jeg egentlig ikke hvorfor kampene er bare 6v6. Jeg vet at NPCer er ment å vise nye spillere hvor de skal, men må de være i hver modus? Hvorfor kan vi ikke bare ha større slag i Classic? Jeg ville være helt fint med å inkludere NPCer i kampanjen ... men ikke i Classic.

Kartene handler om det samme, men det er en ganske god grunn til dette. Kartene ha å ha høye bygninger, underjordiske områder, etc., og jeg tviler på alvor at vi noen gang vil se noen form for flat spillefelt. Piloter ville bli knust under føttene til fallende Titans, og det ville være umulig å rodeo noen ned.


La oss bare være ærlige, Titans er kule

Titans er langt min favoritt del. Muligheten til å få dem til å kjøre i AI (bevare en stilling eller følge deg rundt) er ganske kult. I tillegg, når en fiende Titan som blir pilotert, ser Titan, har de en tendens til å fokusere på det - uansett om du er i det. Bruk Titan til å distrahere dem, klatre opp en bygning, en rodeo dem ned. Det er en ganske fin måte å vinne.

Du kan også drepe folk ved å ringe din Titan ned på dem. Dette fungerer også mot fiendtlige titaner - jeg mener, hellig crap, de kommer ned i en kraftkrok (trepunkts landing) med latterlige hastigheter. Det er bundet til å smadre alt under det, inkludert fulllivets fiende Titans.

Den eneste undergangen? De kan ikke hoppe.

De dash, og det er greit ... men mannen, jeg skulle ønske at Titans kunne hoppe.

Utfordringene føles litt ... vel, dumt

Utfordringene, i det minste for meg, er litt dumme. Spesielt dreper NPC, men det er bare fordi jeg hater å ha NPCene der, uansett. Jeg vil helst ha ekte piloter, som jeg sa. Utfordringene belønner XP, men ... Jeg bryr meg ikke veldig om dem.

Totalt sett er det en morsom opplevelse

jeg elsker Titanfall. Det er nytt, det er morsomt, og piloting en Titan er langt den kuleste tingen jeg har gjort i en FPS. Selv om jeg ikke var enamored av kampanjen, liker jeg virkelig å spille klassisk modus og prøve ut alle de nye våpnene (som den smarte pistolen).

Jeg ga det 7/10 fordi jeg hatet lengden på runder og inkludering av NPCer i stedet for bare større slag. Noen av utfordringene er litt villige mot meg, men jeg setter pris på at i motsetning til noen FPS er det en kvinnelig modell for klasser.

Vår vurdering 7 Titanfall er en flott avdrag i FPS-sjangeren, men kampanjen gir mye å være ønsket. Prøv Classic!