Denne uka respawn kunngjorde at de har besluttet å slippe singleplayer-kampanjen i deres kommende FPS Titanfall. Dessverre, med denne kunngjøringen, har de offisielt mistet meg. Vince Zampella, medstifter av respawn, forklarte sitt fokus på multiplayer-aspektet.
"Vi lager disse singleplayer-oppdragene som tar opp hele fokuset i studioet, som tar et stort lag i seks måneder å lage, og spillerne løper gjennom det på 8 minutter ... og hvor mange spillere er ferdig med singleplayerspillet? Det er en liten prosentandel. Det er som at alle spiller gjennom første nivå, men 5 prosent av folk er ferdige med spillet. Egentlig deler du laget. De er to forskjellige spill. De er balansert annerledes, de er scoped annerledes. Men folk bruker hundrevis av timer i multiplayer-opplevelsen versus "så lite tid som mulig rushing til slutten" [i singleplayer]. Så hvorfor går alle ressursene der? For oss var det fornuftig å sette det her. Nå alle sammen ser alle disse ressursene, og multiplayer er bedre. For oss var det fornuftig. "
Jeg kan helt forstå hvor de kommer fra, og jeg er en stor fan av PVP. Når det blir sagt, investerer jeg ikke pengene mine i spill, så jeg kan PVP, jeg investerer pengene mine i spill for å oppleve de fantastiske, engasjerende historiene. Jeg er også helt uenig med det ovennevnte sitatet. Jeg har spilt dusinvis av MMOer og vært en del av like mange guilder, og av de tusenvis av menneskene jeg har møtt på nettet, spiller hver eneste av dem og fullfører historienes oppdrag. Så ideen om å slippe en singleplayer-kampanje, bare fordi noen mennesker ikke fullfører historien, virker gal for meg.
Gjør meg ikke feil, jeg er sikker Titanfall vil være et godt spill (det er mange spill som har vært vellykkede med PVP eneste), men jeg har ikke tenkt å bruke penger på et spill uten singleplayer-kampanje. Jeg tenker tilbake til alle disse tider klokka 4 om morgenen da alle har gått frakoblet og gått i seng, og jeg er fortsatt opptatt av å spille solo-oppdrag. Jeg planlegger ikke å avgjøre Titanfall ut helt, kan de innse sin feil og sette den enkelte spilleren tilbake, men med mindre de endrer dette, har jeg ingen planer om å plukke den opp. Titanfall er fortsatt satt for en Spring 2014-utgivelse, så det er rikelig med tid til å gjøre noen endringer.