Titanfall BETA First Impressions

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 21 Mars 2021
Oppdater Dato: 5 November 2024
Anonim
Titanfall Beta - First Impressions
Video: Titanfall Beta - First Impressions

Innhold

Vel nå,Titanfall har alle snakker ikke det? Noen elsker det og noen hater det, så her er mine to cents.


Titanfall Selve ble utviklet av Respawn Entertainment og utgitt av Electronic Arts. Respawn Entertainment ble grunnlagt i 2010 da Vince Campella, deretter administrerende direktør i Infinity Ward, bestemte seg for å gå sin egen vei, og tok mange av Infinity Ward-staben med ham. Titanfall vil bli studioets første utgivelse, og det er for øyeblikket satt for en startdato for mars 11, 2014.

Så bare hva er Titanfall? I hovedsak er det en futuristisk sci-fi første person shooter med ekstra mech vandrere kjent som Titans. Nå er de av dere som har sett videoene mine før, vet at FPS-sjangeren ikke er min foretrukne spillstil. Jeg elsker min RPG, turn-basert strategi og spill fullpakket med statistikk og historie. Imidlertid er jeg noen ganger delvis opptatt av en god multiplayer-FPS for litt moro.

Jeg nøt virkelig min tid med Titanfall.

Jeg tror hva det gjør, det gjør det bra. Selv om jeg ikke abonnerer på denne helheten "Det er en massiv innovasjon" -side som gjør rundene, tror jeg at det gir en bedre nytelse opplevelse til den mer casual FPS-spilleren enn spill som Plikten kaller og Battlefield franchising.


Titanfall, mens den har flotte funksjoner som gratis løp og titan mechs, lider av samme feil som alle andre multiplayer FPS-spill.

Det vil bli foreldet.

Selv om det etter min mening gir en mer behagelig opplevelse for den uformelle spilleren. Det vil fortsatt bli foreldet og kjedelig.

Når det er sagt, må jeg si at jeg er imponert over alt med spillets væskedesign. Alt passer fint sammen. Selv små ting som å komme inn og ut av Titan føles bare bra. Jeg liker meg egentlig den futuristiske sci-fi-innstillingen. Verden og kartdesign er ikke bare veldig godt gjennomtenkt, men har en fordybende, troverdig følelse for dem. Jeg ville absolutt være interessert i hva den fullstendige tittelen har på lager når det gjelder noen form for singleplayer-kampanje eller -historie. Utviklerne har brukt kjempemotoren for spillet veldig bra, alt ser fantastisk ut, og jeg elsker spesielt bakgrunnene på kartene, med luftskipet overstyrt.


Gitt mitt første inntrykk, vil det gi Plikten kaller og Battlefield franchiserer en løp for pengene sine, og det vil absolutt appellere til sjangere av sjangeren.

Det som er i tvil her er: vil det bringe folk som ikke er FPS-fans til spillet? Jeg foretrekker selv spill som RPGs over alle typer rask fps. Likevel finner jeg meg selv nyter Titanfall mye mer enn jeg gjorde i spill som Battlefield. Selv om det ikke er noe som gjør noe helt nyskapende i Titanfall er design; hvor den står sterk er i sin evne til å gi spillerne en enkel, men effektiv måte å ha mech kamp på. Selv til en RPG-elsker som meg selv, finner jeg at jeg helst vil spille Titanfall multiplayer med vennene mine over en moderne kampspiller.