Innhold
- Min anmeldelse av Xbox One
- Har Microsoft rotet på E3?
- Lyttet Microsoft på deres fan base og svarer på det?
- Er folk sparker av og forårsaker alt dette oppstyret fordi de ikke liker forandring?
- Set-Up
- Sette opp Xbox One var en enkel og omsorgsfull øvelse.
- Kudos til Microsoft.
- Brukergrensesnitt
- Flytter til brukergrensesnittet.
- spill
- Så la oss snakke om spillene som er tilgjengelige.
- FIFA 14
- Dead Rising 3
- Egenskaper
- Game DVR
- Tilbehør
- Kinect 2
- Controller
- Det er alltid noen dårlige poeng
- Å oppsummere
Min anmeldelse av Xbox One
Tilbake i juni, under E3, avslørte Microsoft mye informasjon om sitt nyeste stykke maskinvare, Xbox One. Informasjon som trenger å logge på Xbox Live en gang hver 24. time, må ha Kinect 2 tilkoblet, ingen innlevering av fysiske spill, sammen med spilldelingsplaner for familiemedlemmer. Gutt gjorde dette sparken opp en storm.
Folk, (jeg sier "folk" her fordi jeg ikke vet hvor mange av disse menneskene kjøpte konsollen), klaget, startet og signerte petisjoner for å fjerne alle disse funksjonene for å passe dem.
Så hva gjorde Microsoft?
De lyttet og fjernet behovet for å logge på Xbox Live, trenger ikke lenger Kinect 2 tilkobling, tillot deg å bytte inn og kjøpe preownded-spill, men tok ut spillets delingsfunksjonalitet. Igjen, dette sparket opp en storm. Folk, (igjen ... folk), klaget, startet og signerte petisjoner for å få de opprinnelige funksjonene tilbake. Hvorfor? På grunn av det faktum at Microsoft hadde gått tilbake på seg selv, hadde den nye konsollen merket Xbox 180.
Nå har jeg flere spørsmål.
Har Microsoft rotet på E3?
Nei, nei, det gjorde de ikke.
På dette tidspunktet ble maskinvare for Xbox One fortsatt ferdig. De kunne ha kommet ut og sa alle slags ting om Xbox One som folk ikke likte, og de ville fortsatt ikke ha slått seg opp. Hvorfor? De hadde alltid tid til å gjøre de endringene de trengte til med 5 måneder til lanseringsmåneden.
Lyttet Microsoft på deres fan base og svarer på det?
Ja. Enkelt og greit.
Microsoft endret programvarefunksjonalitet i henhold til den harde tilbakemeldingen de mottok etter deres E3-pressekonferanse. De eliminert behovet for konstant Xbox Live-sjekker. De tillot at du handler inn og kjøper preownded-spill etter eget ønske, men de tok ut spillets familiefunksjon, noe som førte til at folk igjen klaget over det. Og så? De tok en funksjon som du ønsket, men ga deg det du ba om. Være takknemlig. Folk spør fortsatt om spilldeling vil være tilgjengelig, og svaret jeg ser fra @majornelson (Larry Hryb, Twitter) er "Ja, bare ikke ennå."
Er folk sparker av og forårsaker alt dette oppstyret fordi de ikke liker forandring?
Ja.
konsoll spillere blir vant til konsollen de har bruktGaming i dag er et veldig populært tidsfordriv. Jeg studerer Applied Computing i University og i min klasse av 8, 7 av oss er ivrige spillere, og det er forskjell mellom hver av oss. Det er 2 PC-spillere, hvorav en vil spille på en konsoll, den andre ville ikke være et eksempel. Meg? Jeg er en Xbox gamer. Jeg vokste opp med å spille PlayStation One og gikk rett fra det til en original Xbox. Nå har jeg en Xbox 360, Xbox One, PS1, PS2, PS3, Sega Mega Drive og PC. Jeg skal spille på de andre konsollene, men når det gjelder det, vil jeg velge å spille Xbox over en hvilken som helst annen konsoll, men jeg kommer til å få det i en annen artikkel.
Nå har PC Gamers å gjøre med konstant forandring på grunn av den konstante endringen i maskinvareutgivelser fra nye grafikkort til prosessorer. Konsollspillere opplever ikke denne konstante endringen. En ny generasjon konsoller kommer sammen hver 5. eller til og med 10 år, jeg mener det har vært 8 år siden lanseringen av Xbox 360 og 7 siden PS3. Mitt poeng er konsoll spillere blir vant til konsollen de har brukt det siste året, 2 år eller hvor lenge de har hatt konsollen.
Nå som Xbox One har vært ute for lite under en måned, trodde jeg det ville være en god tid å gi meg ta på ting. Xbox One, i en setning, er en helt strålende maskin. Jo, det har sine dårlige poeng, men hva gjør det ikke. Så la oss gå fra første inntrykk.
Set-Up
Sette opp Xbox One var en enkel og omsorgsfull øvelse.
- Plugg dette inn der, koble det til her og slå det på.
- Plasser Kinect 2 et sted som passer.
- Sortert.
- Slå på konsollen, gå gjennom første oppsett og last ned 500 MB obligatorisk oppdatering.
Hva? 500 MB obligatorisk oppdatering? Vel ja, de måtte gjøre endringer husker. Med en anstendig nok internetthastighet, vil nedlastingen gjøres innen en time. For noen som meg som har 2 MB nedlastingshastighet, tok det omtrent 4 timer. Jeg klager ikke. Jeg fikk min ved midnatt og kom rett hjem med den. Ble satt opp og oppdatert innen 12:30. 4 timer for en oppdatering, da alle andre som fikk en konsoll ved midnatt, prøvde å få tilgang til samme fil for oppdateringen.
Kudos til Microsoft.
Gitt tidligere erfaringer med lanseringer som krevde bruk av en server / (e) og krasjer dagen etter (ser på deg Call of Duty), hadde jeg ingen problemer med 300.000 cloud servere de hadde tilgjengelig for brukerne, og jeg fortsatt ikke 't. Når oppdateringen ble ferdig og installert, fortsatte det å sette opp kontoen min og laste ned min gamertag. Legg ganske enkelt inn din epost og passord knyttet til kontoen din, og du er borte. Kontoen din lastes ned umiddelbart og er klar til å leke med. Du kan sette opp det for automatisk å logge deg inn gjennom bruk av Kinect, helt opp til deg.
Brukergrensesnitt
Flytter til brukergrensesnittet.
Til å begynne med hadde jeg et veldig sterkt misliker for det, fordi jeg ikke likte brukergrensesnittet som fulgte med Windows 8. Jeg har brukt til hele Windows 8-fliset, og jeg liker det akkurat nå, siden du fortsatt har din gode gamle Tillitsfullt skrivebord tilgjengelig for deg, det er bare en annen skjerm tilgjengelig for alle dine programmer og programmer.
Etter et par dager vokste brukergrensesnittet til Xbox One på meg, og jeg navigerer nå på samme måte som jeg kan navigere i Xbox 360-dashbordet, som baksiden av hånden min. Snap-funksjonen fungerer veldig bra, spesielt med TV, Netflix eller andre tv-programmer. Det tar ikke opp for mye av skjermen, men lar deg ta en film, live stream eller bare se på TV på siden mens du spiller Dead Rising 3 eller holde tritt med hva vennene dine gjør ved å sjekke ut aktivitetsinngangen.
spill
Så la oss snakke om spillene som er tilgjengelige.
Spillene jeg nevner her er alle titlene utgitt på lanseringsdagen (22. november). Jeg kjøpte:
- CoD: Ghosts
- Dead Rising 3
- Forza Motorsport 5
- Zoo Tycoon
- Assassin's Creed IV: Black Flag
- Need for Speed Rivals
- og fikk FIFA 14 gratis med Day One-versjonen av konsollen.
FIFA 14
FIFA 14 først siden jeg hadde spilt det på Xbox 360 først. Det er en enorm forskjell. Kanskje ikke grafisk måte, men gjennom bruken av den nye Ignite Engine som EA Sports bruker i sine 4 sportstitler (Madden 25, NBA 2K14, FIFA 14, UFC (ennå ikke utgitt)). Jeg la merke til straks hvordan spillene spilles, er helt annerledes enn hvordan det spilles på Xbox 360. Fysikken til både ballen og spilleren virket mer livlig, stadionene følte seg levende med mengden chanting og reagerer på hver handling som skjer på cue.
Jeg merker aldri en forskjell mellom FIFA-spill fra år til år, men jeg la merke til en liten forskjell fra FIFA 13 til FIFA 14 på Xbox 360, til tross for ikke å kunne bruke den nye Ignite-motoren. Stig opp fra FIFA 14 Xbox 360-utgave til FIFA 14 Xbox En utgave så imidlertid forskjellen som spillerne hadde ventet på.
Dead Rising 3
Et annet spill jeg vil snakke om her er Dead Rising 3. Det er noen korte setninger jeg kan si om dette spillet. Ingen lasteskjermer. Immense, nedsenkende miljøer. Tusenvis av eiendeler på skjermen. Strålende spill. Ja, om summer er det helt riktig?
Spillet har en utrolig følelse av det, går sømløst fra scene til scene mens du har en horde på 200 pluss sultne zombier som kommer til deg, alt uten at spillkvaliteten blir kompromittert. Dette spillet, etter min mening, er det beste spillet for å komme ut for Xbox One og vil opprettholde den tittelen i lang tid, sannsynligvis til utgivelsen av Titanfall i mars.
Egenskaper
Game DVR
Et annet poeng jeg vil gå i detalj om er Game DVR-funksjonen. Det kan ta opp til maksimalt 5 minutter ... så ikke egnet hvis du ønsket å starte en YouTube-kanal. Enkelte spill har funksjoner som bruker DVR til å spille inn automatisk. FIFA 14 er en skyldig da dette registrerer 30 sekunder med spill for hver dykking, slår ballen ut, scorer et mål fra avstand og listen fortsetter. Selv om det kan være nyttig fra tid til annen, blir det en riktig smerte i rumpa fordi hvert opptak tar opp plass på harddisken og la oss innse det, det blir flammende irriterende.
Igjen kan denne funksjonen slås av, men den slår av hele DVR-funksjonen, slik at du selv sier "Xbox-plate" som ikke ville ta opp klipp fra deg, og få et 360-hjulshot på CoD.
Tilbehør
Kinect 2
En siste seksjon om tilbehør, så Kinect 2 og kontrolleren. Jeg starter med Kinect 2. DET VIRKER! I motsetning til den opprinnelige Kinect-sensoren, er Kinect 2 helt strålende.Jeg skulle bare legge den i esken og aldri bruke den, men jeg trodde det fortjener en sjanse, og jeg er så glad for at jeg gjorde det. Dens talegjenkjennelse er topp hakk. Det er veldig sjelden at jeg har et problem med det, og jeg har en lisp så. Det krever nå bare 4 til 6 fot plass, noe som gjør den perfekt for små rom. Det gjenkjenner ulike personer og relevante funksjoner knyttet til dette arbeidet, for eksempel automatisk pålogging med kontrollen. Hvis du ikke er klar over denne funksjonen, hvis Kinect / Xbox One har skannet ditt ansikt / kropp og koblet til en profil, vil den automatisk signere personen til hvem som bruker kontrolleren. Ulemper til det er at hvis du tar det i tur med noen, og de har ikke de relevante lagrede dataene for den kontoen, men funksjonen kan slås av, betyr bare
at du må logge inn manuelt hver gang.
Controller
Kontrolleren er helt fantastisk. Jeg trodde at Xbox 360-kontrolleren ikke kunne bli bedre. Gutt var jeg feil. Jeg måtte først holde en kontroller en uke før lanseringen på jobb (jeg jobber som en salgsgulvassistent på GAME Ltd. som julestemning). Det er en passende vekt, den passer fint i hånden, d-puten er en enorm forbedring, og den haptiske tilbakemeldingsvibrasjonen er topp hakk. Det gir et nytt nivå til nedsenking. Det eneste problemet jeg hadde med kontrolleren var støtfangeren og utløser på grunn av den andre formen av dem, men ettersom tiden gikk og jeg brukte den mer og mer, lærte jeg hvordan jeg bruker kontrolleren bedre for å passe den nye formen, og jeg må si det er en mye bedre følelse av hele opplevelsen. Jeg har nylig returnert til å spille Xbox 360 for å knuse opp noen få spill for prestasjoner, og det var så rart å gå tilbake til å bruke Xbox 360-kontrolleren. Det føltes som en naturlig overgang fra Xbox 360 til Xbox One-kontrolleren, men å gå bakover føles bare ikke riktig.
Det er alltid noen dårlige poeng
Så ja, det er nok i detalj. La oss gå inn i noen dårlige poeng om konsollen. Festsystemet har endret seg og ikke for godt heller. Du må starte en ny fest hvis du vil spille et annet spill, vel fra mine erfaringer uansett. Igjen, ved å holde fast på festtemaet, må du manuelt slå på parti-chat når du blir med på en fest. Ville det ikke være mer fornuftig å ha det på som standard? Tilkoblingsområdet på kontrolleren er ikke så stor som det er på Xbox 360, men det er ikke så viktig en ulempe. Tidligere hodesett fungerer ikke med Xbox One på grunn av forskjellige tilkoblinger. Ingen bakoverkompatibilitet. Hvert spill må installeres, men til en ikke-ombyggbar 500 GB harddisk. Det vil i gjennomsnitt holde 15 spill hvis hvert spill var 30 GB, selv om det har blitt bekreftet at Microsoft jobber for å tillate ekstern harddiskkompatibilitet.
Å oppsummere
Gode poeng
- Utvalg av spill
- Lett å sette opp
- Strålende maskinvare
- Brukergrensesnitt
- Kinect 2
Dårlige poeng
- Brukergrensesnitt
- Irriterende DVR automatisk opptak
- Ikke-omstillbar harddisk
- Ingen bakoverkompatibilitet med spill eller maskinvare.