Technomancer Crafting Guide - Alt du trenger å vite for å utnytte ditt lag

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 24 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Technomancer Crafting Guide - Alt du trenger å vite for å utnytte ditt lag - Spill
Technomancer Crafting Guide - Alt du trenger å vite for å utnytte ditt lag - Spill

Innhold

For å være helt ærlig, Technomancer's crafting system er ikke så robust som jeg trodde det ville være. Tilhengerne utgitt før kampen kom ut, gjorde det som om du kunne tilbringe hele dagen på skapbordet.


... men det er det ikke ganske virkelighet.

Mens det er noen tilpasning tilgjengelig, er det ikke så mye som du kanskje tror.

Men før vi kommer inn i å diskutere hver gjenstandstype (våpen, rustning og forbruksvarer), la oss snakke om kjernebrikkene i håndverket.

Håndverkskomponenter

Akkurat som alle andre spill med håndverk, må du komme til bordet med de riktige komponentene. Du har i hovedsak tre forskjellige typer i dette spillet:

  • Lær
  • Metall
  • Elektrisk

Det finnes forskjellige "nivåer" av hver type, og du trenger de sjeldnere, bedre komponentene for høyere nivåarbeid. For eksempel er den verste typen metallkomponent du finner metallruller. Det nest verste kalles metallkomponenter.

Disse komponentene finnes i hele Mars, men de viktigste stedene du finner dem er monstre og kister / skap. Du kan også resirkulere ting du ikke vil selge (som rustning eller våpen) for å hente ut komponerende komponenter.


Til slutt bærer noen leverandører disse komponentene. De er faktisk billigere enn jeg forventet, så det er ikke en dårlig måte å gå hvis du finner deg selv oppe kort regelmessig.

Mine anbefalinger

Hvis du har min slags lykke, har du tonnevis med 1-2 typer komponenter og sliter med 1-2 typer. I så fall må du alltid resirkulere (i stedet for å selge) ting som gir deg disse manglende komponentene. Hvis en leverandør har det, lager opp - en god måte å tjene penger du trenger, er bare å selge dine overskytende komponenter.

... fordi du ikke trenger 100+ lavkvalitetslær.

Crafting Talent

Crafting er en av Technomancer Talents du kan velge å investere i. Hvert punkt i talentet lar deg bruke høyere oppgraderinger for utstyret ditt, selv om du fortsatt må finne disse planene i verden.

  • Med nullpunkter kan du bruke nivå 1-oppgraderinger.
  • Med ett punkt kan du bruke nivå 2 oppgraderinger.
  • To poeng lar deg bruke nivå 3 oppgraderinger.
  • Ved å maksimere dette Talent kan du bruke nivå 4 oppgraderinger. Huzzah!


Mine anbefalinger

Hvis du skal lage hele spillet, kan du også sette noen poeng inn i denne Talenten. Bare ikke invester for fort! Å kunne bruke høyere oppgraderinger uten faktisk ha dem (fordi de er funnet senere i spillet) kaster bort et dyrebart Talent-punkt.

I stedet investere i et Talent du kan bruke akkurat nå, og ignorere Crafting talent til du finner neste sett med oppgraderinger.

Oppgrader planer

Som jeg nevnte tidligere, Technomancer er crafting system krever at du har riktig sett med planer før du kan bruke høyere oppgraderinger.

Den beste måten å finne disse planene på er å bare bla over til tilhørende kategori i deres "Kjøp" -meny. Merk at de fleste leverandører spesialiserer seg på en type produkt - våpen, komponenter, rustning osv. Men selv om de selger disse andre tingene, er det en sjanse for at de kan ha planer for salg også.

Mine anbefalinger

Avhengig av Technomancer-evner og kampstil du favoriserer, kan du bli fristet til å bare kjøpe de planene som samsvarer med byggingen din. For eksempel kjøpte jeg bare planer for staver, hansker og rustning da jeg først fant dem.

Men senere skjønte jeg at (duh!) Jeg vil kanskje bytte den opp i fremtiden og spille med andre stiler. I tillegg kan mine følgesvenner alltid dra nytte av min oppgraderte håndverk for de andre våpnene.

Serum er rikelig - invester litt mer og kjøp hver plan du kan!

La oss nå få mer i detaljene. La oss først snakke om våpnene dine.

The Technomancer Weapon Crafting

Det første du bør vite er at du faktisk ikke kan lage våpen. Dette er ikke Skyrim hvor du går opp til å lage bord med de riktige materialene og de gjør det for deg.

Det er det ikke The Witcher 3 enten. Det er ingen smeder som står rundt og venter på at du skal gå opp og bestille et nytt stykke.

I stedet er utforming for våpen i utgangspunktet bare å oppgradere utstyret ditt. Hver type våpen har et annet antall oppgraderingsspor. For eksempel har maces to, rifler har en, og stavene har tre.

Alle våpen har i hovedsak de samme tre typer oppgraderinger:

  • Kritisk hit sjanse
  • Fysisk skade
  • Avbruddssannsynlighet

Kritisk hit sjanse er akkurat hva det høres ut som. Hvis du velger denne oppgraderingen, har du en kritisk hit oftere, som har ekstra skade.

Fysisk skade er også (forhåpentligvis) selvforklarende. Dette øker ikke din skade med mye, men vurderer den stabler med hver Tiden du slår en fiende, det legger til.

Avbruddssannsynlighet er våpenets evne til å forstyrre en fiends handling. Tatt i betraktning at dine fiender slo med Mørke sjeler type skade, forstyrre dem er en stor del av spillet.

Mine anbefalinger

Den beste oppgraderingen for deg egentlig bare avhenger av dine preferanser og hvordan du liker å spille. Da jeg først startet, brukte jeg bare fysiske skadeoppgraderinger. Siden jeg bruker Warrior stil, skjønte jeg at det ville hjelpe mye siden jeg slår flere fiender på en gang med det oppgraderte skaden.

Men nå er min personlige preferanse økende forstyrrelsessannsynlighet. Jeg finner meg selv midt i pakker med fiender ofte, så alt jeg kan gjøre for å forstyrre dem fra å gjøre meg til en menneskelig pingpongkule er fantastisk.

Technomancer Crafting: Armor

Armor ligner på våpen, fordi du faktisk ikke kan bygge din egen rustning. I stedet lager du oppgraderinger for å forbedre bruken av rustning du finner eller kjøper på Mars.

Du har noen flere alternativer tilgjengelig enn med våpen, men det er fortsatt ingenting å skrive hjem om. Du kan oppgradere rustning for å inkludere:

  • Fysisk skade reduksjon
  • Elektrisk skadereduksjon
  • Forstyrrelsesreduksjon
  • Reduksjon av giftskader
  • Energi regenerering

Fysisk skade reduksjon er akkurat som du trolig ville forvente. Når en dårlig fyr slår deg, gjør han mindre skade.

Elektrisk skadereduksjon er ikke like viktig tidlig-spill, men spiller en større rolle senere spill. Spoiler varsling - du er ikke det eneste som slinger lynboltene på Mars!

Forstyrrelsesreduksjon holder fiender i å forstyrre dine forskjellige angrep eller evner.

Reduksjon av giftskader vil være mye viktigere i noen områder enn andre. Mens fiende rogues kan forgifte deg, fant jeg den verste giftskaden kommer fra visse monstre.

Energi regenerering er hovedsakelig viktig for alle som investerer tungt i Technomancy ferdighetslinjen. Spesielt de som støper elektrisk bue og elektrisk storm ofte.

Mine anbefalinger

For å være ærlig har jeg ikke brukt en enkelt Focus-injeksjon så langt, men jeg har definitivt brukt ganske mange helseinjeksjoner. Å være i stand til å lage dem på skaperbordet er ekstremt praktisk.

Også feller er veldig nyttig. Jeg bruker vanligvis ikke feller i RPG, men det har vært noen få kamper i Technomancer hvor jeg var alvorlig outnumbered og måtte fortsette å trekke seg bak eksplosive feller for å vinne.

Konklusjon

Selv om det ikke er det beste utformingssystemet noensinne opprettet, gir det noen svært nyttige oppgraderinger. Mens lavere nivå tall er dystre, vil den høyere verdien du får med nivå 3 og nivå 4 oppgraderinger gjøre en stor forskjell i kamp.

En gang til, ikke glem å oppgradere din følgesvennes utstyr! Det er den beste måten å maksimere investeringen i spillets utformingssystem.

Lykke til, og jeg håper dette er kort Technomancer håndverk guide og mine personlige anbefalinger hjelper deg å dominere Mars!