5 ting SEGA ønsker spillere å glemme

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 10 Mars 2021
Oppdater Dato: 14 Kan 2024
Anonim
5 ting SEGA ønsker spillere å glemme - Spill
5 ting SEGA ønsker spillere å glemme - Spill

Innhold


Ahh, SEGA. Hver gang du ser eller hører navnet, vet du at du vil være fornøyd med hva dette spillbedriften har å tilby. Selv om SEGA hadde sine opptredener da de var Nintendos hovedkonkurranse og hadde en de heteste spillkonsollene på begynnelsen av 90-tallet, hadde de også nedgangene. Her er noen de vil at spillerne skal glemme.

neste

SEGA-genesis utelukket ikke Super Nintendo

Når SEGA brøt ut på scenen med en av spillkonsollene, hadde Nintendo noen voldsom konkurranse i SEGA-opprinnelsen. SEGAs hovedkampanje var "Genesis Does What Nintendont" en fengende måte å si at SEGA kan gjøre hva Nintendo ikke kan gjøre. Dette inkluderte å tilby spill til en lav pris med et system som var super kraftig. Salg for Genesis skyrocketed og solgte veldig bra i USA og utenlands. Selge over 29 millioner enheter er ekstremt imponerende, men Super Nintendo out solgte genesis ved å selge 49,1 millioner enheter. Selv med spill som Streker av Rage eller Sonic the Hedgehog, de var ikke i samsvar med Nintendos populære titler Street Fighter og Super Mario World.


SEGA 32X Legg til

I de siste dager i SEGA-opprinnelsen fant SEGA at de kunne øke mer liv i Genesis og gjøre det til en kraftigere konsoll ved å legge til 32X. Det hørtes ut som en god ide på papir, men utførelsen mislyktes. Det var ikke nok støtte for tillegget, og det var ikke mange spill utgitt for produktet. På mindre enn et år ble det skrapt, men 32X var ikke det eneste som skadet SEGAs rykte.

SEGA Saturn

Etter at 32X ble sluppet, annonserte SEGA SEGA Saturn - en konsoll med 3D-grafikk som skulle være stor konkurranse mot Playstation. Vi vet alle hvordan det viste seg. Ikke bare var konsollen en flop, det var for vanskelig å lage spill for systemet. Kontrollene for systemet var også for komplekse. For å gjøre saker verre, var det nei Sonic spill! Ingen! Tror ikke at glemmer glemte hvordan SEGA behandlet Sonic på sin 15 års jubileum. Når vi snakkar om det...


Sonic er 15 års jubileum

Spørsmål. Det er Sonics 15 års jubileum. Han er den største maskot i SEGA og er en legende i videospillbransjen. Hvordan feirer du arven sin? Vel, ikke slik SEGA gjorde det. Når Sonic The Hedgehog's 2006-spillet ankom, spillet ble lambasted over hele linja. Lastetiden, feil funnet i spillet, og få meg ikke startet i historien modus.

Ikke engang Nintendo feiret Mario i den måten SEGA feiret Sonic. Sonic fortjente å bli behandlet bedre, og han var på sin 20 års jubileum, Sonic Generations.

Demningen av SEGA Dreamcast

Snakk om å være på feil sted på feil tidspunkt. Da SEGA Dreamcast ble utgitt, virket det som om SEGA kom tilbake i konsollkrigene ved å sette ut noen av de beste spillene fra Street Fighter vs Capcom til Sonic Adventure 2. Det var til Sony PlayStation 2 ble løslatt, og gutt, var det en massiv blockbuster. Ikke bare var salg og vurderinger av systemet utrolige, det til slutt ødela Dreamcast, og det var ingen måte at SEGAs konsoll kunne slå produktet. Med grafikk, maskinvare, spill og bakoverkompatibilitet av PS1-spill, var det ingen måte SEGA kunne konkurrere med PS2. Da det var alt sagt og gjort, var Dreamcast ikke mer, og SEGA trakk seg tilbake fra konsollkrigene.

---

Ingenting varer evig, og i dette tilfellet måtte SEGA gå ut av scenen igjen etter ganske mange feil. Hva er andre ting SEGA vil at gamers skal glemme? Pass på å legge igjen kommentarene dine nedenfor og takk for å lese.