The Surge blir dumt med en tur i parken

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 24 Januar 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
Хобби-VLOG:#51/Ханна Карлсон/Что раскрашиваю
Video: Хобби-VLOG:#51/Ханна Карлсон/Что раскрашиваю

Innhold

Det var ikke så lenge siden at Deck13 ga oss en skikkelig, ødeleggende hardhet Souls-stil opplevelse med en junkyard sci-fi twist i The Surge, men hvis du har vært borte i en stund, nå er det rikelig med grunn til å komme tilbake og ta en spasertur i parken!


Fornøyelsesparken temaet her ser på visjoner av Nuka World danser i hodet mitt (og alle kampspillene fra en temapark bebodd av morderoboter gjorde ikke noe for å frata bildet).

I løpet av denne 3-4 timers DLC er det mye dumt, tung-i-kinn nonsens som også er grusomt i det ytre. Mitt første inntrykk måtte revideres, slik dette er mindre Nuka World og mer et mareritt Itchy And Scratchy Land. Mens det er robotfiender i massevis, er mange av de onde menneskene blitt sint, og blodet spruter like lett som oljen!

Resten av komplekset er fylt med homicidale roboter ... kan også ta deg tid til å besøke fornøyelsesparken

En avslappende ferie hvor alle dør

Før jeg kunne til og med komme til alle temaparkens kaos med The Surge's En spasertur i parken DLC, ble jeg minnet om hvor latterlig hardt disse typer spill kan bli.


I går mistet jeg all harddiskdata etter en Windows 10-oppdatering (takk Microsoft), så jeg måtte starte Warrens historie på Creo Corporation helt over. Bare å komme til andre nivå for å få tilgang til DLC var en times lang slog fylt med mer enn noen få ord med fire bokstaver, men til slutt fikk jeg foten min tilbake under meg og fant ut hvordan jeg skal engasjere seg i den dødelige dansen av slowmotion robot kamp.

Ærlig talt, det kan være den beste måten å oppleve denne utvidelsen, gå i frisk fra begynnelsen, slik at du ikke er overstyrt og ikke bris gjennom mens du utforsker forskjellige attraksjoner som Lumber Jack Show og Skybound Adventures.

Etter endelig å komme til Creo verden, vil spillerne som er vant til basisspillet, være på for et sjokk som er vitne til sammenstilling av en boblende, lyst opplyst fornøyelsespark med knuste og blodige kropper overalt.


Det er nesten a Dead Rising eller Borderlands føle seg i den øye-knuste dumme faktoren, og mange ting skjer. En av de første tingene du gjør etter å ha forlatt toget, er å kjempe mot en gigantisk animatronisk doughnut.

Husk at campy '80s slasher Chopping Mall hvor den helt ikke-dødelige kjøpesenteret bot plutselig blir drept glad etter en lynnedslag, selv om han ikke hadde noen våpen av noe slag noen få sekunder før? Åh gutten, er vi noen gang i dette territoriet her - og det er en slags blast.

Noen av disse botsene skyter friske laserstråler fra øynene sine!

Nye tillegg til The Surge

Noen morsomme nye redskaper er klare og venter på å være ondskapsfullt hacket av dine fiender, fra et glødende lys øks til noe som ser merkelig ut som en mashup av en parkeringsmåler og en elektrisk barbermaskin.

Oppriktig, du vil lett igjen tenke på Dead Rising når du lager Donnie Doughnut hjelm eller henter sukkerrørens kraftpinne som et våpen.

Mens de er morsomme å se på, er det nye utstyret ikke spesielt kjempebra på sitt grunnnivå uten å bli oppgradert, slik som nevnt ovenfor fungerer denne DLC bedre på et første gjennomspill heller enn i New Game + -modus. Hvis du har alle de kraftige hemmelige våpendråpene fra sjefene og har maksimalt alt ut, vil ditt nåværende utstyr være en størrelsesorden kraftigere enn noe som finnes i Creo-verdenen.

Mens utstyret kanskje ikke er verdt tiden din, Fiender er definitivt mer interessante og mindre drab enn i hovedkampanjen. Warren vil kjempe alt fra en gigantisk, delvis spist godteri til et stort brus (selv om det dessverre ikke er i Saint's Row lilla).

Kutting tilsvarer Freddy Fazbear halvveis med et pilfered hydraulisk stempel og deretter rive sitt hode for deler er en ganske god tid. Foruten de morsomme nye fiender, tilbyr stedet seg noe helt forskjellig fra hva fans av The Surge kan forvente.

Det doble temaet som skjer skjer virkelig hjemme når den falske, plastiske naturen til fornøyelsesparken ligger på en bakgrunn av en nedstyrt berg-og dalbane, med blod spredt over betongen og en knust kropp i stykker på bakken. I den siste halvdelen av DLC er det noen virkelig merkelige, forstyrrende ting som skjer.

Ikke ofte i spill kan du bli drept av en ond robot-leprechaun hvis hovedvåpen er bokstavelig talt søppel

Bunnlinjen

En spasertur i parken har mer av det samme på spillfronten, med en spiller som balanserer utholdenhet nøye for å dodging, blokkere og komme inn i beregnede streik.

Hvis du møter for mange fiender i ett område, så er du død (slik som i det virkelige livet, bør du være bekymret hvis flere personer i maskotøyklær har du hjørnet i en bakgate), og hvis du feilkalkulerer din utholdenhet for den returnerte svingen Vel, du er død.

Den store tegningen er i helt nye områder og bonkers-innstillingen, og tilbyr noe utenom normen for denne spillstilten. Siden DLC er satt under kampanjens arrangementer, er A Walk In The Park i utgangspunktet en stor sideoppgave å tilby litt levity (og mye blod).

Hvis du likte The Surge og vil ha mer, gjør deg selv en tjeneste og plukke opp utvidelsen. Klar til å komme i gang? Ta en titt på vår guide for å komme inn i det nye DLC parkområdet her!