RPG-tilstanden i 2015

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Opprettelsesdato: 7 April 2021
Oppdater Dato: 11 Kan 2024
Anonim
CS50 2015 - Week 7, continued
Video: CS50 2015 - Week 7, continued

Innhold

Vi har nådd slutten av et år, og det er på tide å ta oversikt over hva som skjer og hva som står i horisonten i rollespillene. Selv om flere av de største navnene ikke fikk etterfølgere, var 2015 fortsatt et fantastisk år for RPGs - så lenge du visste hvor du skulle se. De beste oppføringene ofte var ikke AAA-titlene.


Å gjenopprette et helt års spill er et vanskelig forslag, og det har blitt mer utfordrende når man vurderer hvor grensene til sjangeren virkelig sitter. I motsetning til noen sjangere, som førstepersonsskyttere, dekker RPGs et mye bredere spekter av spillestiler og har en tendens til å finjustere formlene sine oftere. Ta omstart av King's Quest, for eksempel - det kan være først og fremst et eventyrspill, men det er et overbevisende argument der at det også lander i RPG-territoriet, spesielt i forhold til serienes historie.

Ting blir mer kompliserte når du kastet i strategispill. er Blackguards 2, Sorcerer King, og Age of Wonders III ut av løpene helt, eller er de RPG-er som tilfeldigvis bruker svingbasert eller sanntidsstrategi som kjernemekaniker? La oss ikke glemme bloodborne, som er mer et actionspill enn en RPG, men synes å lene seg til rollespill gjennom sin innstilling og karakterstatistikk.


RPG, eller turn-basert strategi i en fantasi setting?

Hvor å tegne linjen er et interessant emne på egenhånd, men for vårt formål skal vi i første rekke holde fast på titler som er solide RPG i klassisk forstand, med bare noen få forays i grått område.

De største RPG-skuffelsene i 2015

I et helt års utgivelsesverdi vil det alltid være duds, men heldigvis i år ble det fylt mest med verdige oppføringer som virkelig er verdt å spille. Faktisk var en av de store letdowns ganske enkelt en utgivelse som ikke ble vist da den opprinnelig ble projisert å lande. Persona 5 ble dessverre trykket tilbake (vi burde virkelig spille det akkurat nå), men er slated å slippe sommeren 2016.

Årets største RPG-skuffelse tok en klassisk rollespill formel og dumbed det ned i en hack-og-slash klikk fest med bare mindre DM verktøy: Sword Coast Legends.


D & D har vært savnet fra singleplayeren eller co-op arenaen i lang tid, og det var ikke retur på grunn av noen fantasi. Gjøre blandede anmeldelser på damp og en metakritisk score på 61, det er klart dette ikke Baldur's Gate. Helvete, dette er ikke engang Neverwinter Nights.

Dette er ikke den femte utgaven spillet du leter etter

De største RPG-utgivelsene fra 2015

Velkommen hjem faktisk! Etter år med forsinkelser og venter i stillhet uten at offisiell informasjon går ned til 11th timen, den største RPG av året (og sannsynligvis mest forventede spillet av noen sjanger) ankom i november. Det var tweaks til formelen som gjør det mulig å spille spillet mer som en skytter, men Fallout 4 Fortsatt ganske solid i RPG-territoriet.

Mellom bosetningen, våpen og rustning, sideoppdrag og hovedhistorie, kan du enkelt synke hundrevis av timer i post-apokalyptisk ødemark. Bevilget, det er problemer - grafiske feil og bugs florerer dette nær lanseringen, som forventes fra Bethesda på dette punktet - men metakritisk poengsum på 84 snakker om et spill som fortsatt er konkurransedyktig, selv om det var skuffelser.

Velkommen Hjem Vault Dweller!

Fortsetter å bringe inn heaps of praise og med en japansk 92 metakritisk poengsum, The Witcher 3 er overraskende suksess i året. Det har vært en wild ride for denne serien, fra en nisje PC RPG av en lite kjent europeisk utvikler til et stort fenomen som når sin crescendo i tredje avdrag. Grafikken er fantastisk, spillingen er solid, og en jevn strøm av DLC holder massivt utvide spillet, slik at du aldri trenger å slutte å spille.

Det er også noe å si om Witcher serier som gir oss hva Biowares RPG-romanser har vært for redd for å gi: faktiske sexscener med *gispe* brystvorter og alt! Hva har fått meg mest hot og plaget meg om The Witcher 3 men er det som kommer neste - med denne tittelen til slutt utgitt, CD Projekt Red kan avslutte Cyberpunk 2077!

Classic Gameplay And Crowd Funding I 2015

Det kan ikke overvurderes: publikumsfinansiering har endret spillelandskapet. Vi får en oppfølger til Planescape: Torment neste år, og det er helt på grunn av publikumsfinansiering. Utgivere og mellommenn blir kuttet ut helt, og forbrukerne legger pengene sine inn i prosjektene de faktisk ønsker å få gjort.

Som det viser seg, ganske mye av hva RPG-fans vil ha innebærer å gå tilbake til klassisk gameplay, som det var tydelig vist med Pillars of Eternity. Mens noen var skuffet over sluttproduktet, er det store flertallet glad i å se at Infinity Engine-spillene får en moderne ettersyn, fordi denne tittelen sitter på en solid 89 metakritisk poengsum. Ærlig kunne jeg ikke vært mer glad da jeg først startet opp Pillars: det var på en eller annen måte 1998 igjen og jeg var gutt med å bruke en dum tid å utforske hver eneste tomme av Baldur's Gate en gang til.

Obsidian tok oss tilbake til en klassisk epoke med denne

Enda viktigere, tok spillet meg tilbake til oddity of Planescape: Torment's følgesvenner. Skytten mellom Durance - en prest som hater sin gudinne - og Eder - hvis gud ble drept av Durance - er nært fornøyelig. Og det er bare begynnelsen. De uventede temaene om ateisme versus tro var en velkommen endring i den typiske RPG-storylinen, og det var mye mer modne temaer enn det du vanligvis ville se (på grunn av ikke en liten del å kutte ut D & D og Wizards of the Coast, som ikke vil ha noe selv eksternt nær å bestå en PG-13 rating).

Det var noen komplekse moralproblemer som også finnes der, med uventede konsekvenser for dine handlinger. Jeg likte spesielt hvordan siding mot den onde tyrannen kunne føre til at alle i området blir slaktet av undead, mens de bidro til å undertrykke bønderne faktisk førte til fred og harmoni nedover veien.

På hælene på Pillars kom en annen klassisk fortolkning av en gammel skole perle: Shadowrun Hong Kong var bare drypper med atmosfære og opped ante fra den allerede stjerne Shadowrun: Dragonfall. Som en asiatisk politimiljø med to søsken på motsatt side av loven, går denne tredje iterasjonen i Harebrained Scheme tilpasninger av den klassiske penn-og-papir-RPG noen vanlige steder. Alt blir jordet tilbake i virkeligheten på slutten, men som dine verdensbesparende anti-helter blir påminnet om at hvis folk kan overleve gjenoppblussen av magiske og drageangrep, så ville de ikke tankene at en bestemt by ble tatt over av en ondskap demon gudinne.

Harebrained Schemes vil være ganske opptatt i de neste par årene etter å ha startet en kickstarting Battle spill. Men ærlig, disse gutta trenger å gjøre en Earthdawn RPG en dag. Det er den eneste FASA penn-og-papir tittelen for å aldri få sin forfalt i PC-området.

Hvor mannen møter magi og maskin: og asiatiske politiet og demongudene

Samtidig som Pillars og Shadowrun var de mest synlige eldgamle spillene, det var mye mer enn gikk under radaren og er verdt å undersøke - som tidlig tilgang UnderRail, som fortsetter i stil med originalen Falle ut spill. Hvis du graver party-baserte, isometriske RPGer, vil du ønske å ta en gander på Serpent In The Staglands. For de som liker mye dialog og turneringsbasert spill, ikke glem det Alderen av dekadens bare falt tilbake i oktober.

Tidligere spill oppdatert med nye formater i 2015

Det var ikke bare helt nye spill som genererte buzz i år, som mange spill - både gamle og relativt nylige - fikk ansiktsløftninger og så nye utgaver land i 2015. To av de største kom til spill skapt gjennom kraften av publikumsfinansiering. Wasteland 2 og Guddommelighet: Original Synd (to veldig forskjellige tar på RPG-sjangeren) ble både revidert og gjenoppløst i oppdaterte versjoner, med grafiske forbedringer og mange gameplay-tweaks som endret dem til det punktet hvor de nesten var nye spill.

Tidligere eiere fikk den nye versjonen gratis å starte opp!

De Final Fantasy-serien har alltid slått seg bak når det gjelder PC utgivelser, med konsoller får all kjærligheten og PC-mesterløpet får bare sporadiske utklipp år etter det faktum. En av de klatene endelig ankom i 2015, som 3D-versjonen av Final Fantasy 4: The After Years landet på damp, slik at alle uten Wii får oppleve direkte oppfølging til klassikeren Final Fantasy 4 historie.

Utover bare PC eller konsoll, den Final Fantasy Serier liker å leke med nordamerikanske fans og gir japanske spillere all kjærligheten først. 2011-tittelen Final Fantasy Type-0 nettopp kommet på nordamerikanske konsoller tilbake i mai og på damp senere i sommer. Ventetiden kan ha vært for lenge skjønt, som vurderinger er definitivt blandet, med en metakritisk score på 72 for denne HD-versjonen av aldringsspillet.

Bedre sent enn aldri?

Ikke å bli utelatt, den elskede skapningsfremmende serien Monster jeger så en sen nordamerikansk utgivelse i 2015, som Monster Hunter 4 ankom i sin "Ultimate Edition" for 3DS tidlig på året (etter å ha vært ute i Japan siden 2013). Håndholdte vifter graver tydelig denne, til tross for hvor lang tid de måtte vente, ettersom anmeldelser er mest positive og svinger rundt 86%.

The Many RPG Sequels Of 2015

Utenfor de store navnene titler, går tilbake til klassisk gameplay, og gjenutgivelser av gamle spill, 2015 var et år tungt på etterfølgere når det gjaldt RPGs. En som har hatt alle som venter med åndepusten lander denne uken i årets hale, med en ny oppføring i Xeno serier som kommer for å kaste opp den kjempende Wii U. Det er egentlig ikke så mange RPGer i det hele tatt for den spesielle konsollen, så lanseringen av Xenoblade Chronicles X stateside er et pust av frisk luft for alle som trenger en rollespillfiks.

Fangehullskryssingsmengden fikk ikke bare to etterfølgere i en, men også en overraskende crossover på 3DS i april da Etrian Mystery Dungeon lanserte. Pass på at du lager opp på helbredende gjenstander hvis du planlegger å dykke inn i stadig dypere nivåer av dungeoneering i dette, fordi tillegg av rogue-lignende elementer gjør det mye mer uforgivende!

Den anime-baserte Sword Art Online: Lost Song lanserte også i år, tok serien til en annen spillverden og satte et tyngre fokus på både action kamp og hardcore nivå sliping. En annen grinder som viser hvor veldig forskjellige to RPG kan være Disagea 5, hvor Sony lot spillerne spille som de dårlige og sette dem i kontroll over en demon hær som synes mer fokusert på slapstick humor enn å fordømme noen sjeler.

Hvem sa demonprinsipper kan ikke være komikere?

Betraktelig slår ut Disagea i levetiden avdelingen, den Tales franchise fikk en ny oppføring da året lukkes med Tales of Zestiria, som igjen blander 3D-actionbekjempelse med klassisk RPG-spill. Som vanlig er denne oppføringen en blandet veske med en skarp historie og humor som noen ganger virker, og noen ganger faller flatt, men hvis du likte noen av de forrige Tales spill, dette vil holde deg hekta på kampen.

Prognosen for 2016

Mens 2015 var en solid balanse mellom gammeldags sjarm og slank, neste generasjons spill, er det kommende året for tiden skråstilt mot de større utgivelsene med hyperpolerte effekter. Final Fantasy XV vil selvsagt dominere, selv om det fortsatt er å se om SquareEnix er klar til å faktisk komme seg fra fiaskoen som var FF13 og dens spin offs og levere noe verdt å spille i single player avdelingen igjen.

Titler i Masseeffekt og Deus Ex Franchises vil holde sci-fi rollespillere dekket, sammen med Technomancer, et kommende spillsett på Mars som ser veldig interessant ut.

Bare fordi de store navnene utviklerne og AAA-titlene er på vei neste år, betyr ikke at du bør diskutere indie-titlene eller throwbacks til en tidligere generasjon av RPGs skjønt! Det er ikke en PC RPG-fan rundt som ikke venter med baited pust for å se om Torment: Tides Of Numenera kan leve opp til hype av sin forgjenger, mens Prosjekt Setsuna ser Square Enix tilbake til sine røtter og fokuserer på sine styrker med et SNES-stilutbud.

I et trekk ingen forventet, er det også en faktisk Baldur's Gate tittel kommer, som Beamdog studio gir oss en utvidelse / oppfølger bruker nøyaktig samme motor og eiendeler med tittelen Baldur's Gate: Siege of Dragonspear.

Gjør deg klar for denne til å bli merkelig!

Ønsker du en fullstendig liste over hva som kommer snart, bør du spare penger for? Sjekk ut vårt fullstendige titt på de mest etterspurte RPGene i 2016 her, samt vår undersøkelse av kommende års MMOs, som inneholder mer enn noen få RPGer i deres ranger.

Hva syntes du om RPG-tilbudene gjennom 2015, og hva var dine favorittspill / største skuffelser? Del med oss ​​i kommentarene!