Innhold
The Independent Games Developers Association (TIGA) er et nettverk for spillutviklere, digitale utgivere og fagforeningsrepresentasjon innen spillbransjen. TIGA har som fokus på tre hovedaspekter: politisk representasjon, medierepresentasjon og forretningstjenester.
Hver av disse fokusene kommer inn i spill etter den historiske UK Brexit-avstemningen, ettersom TIGA har nådd den britiske regjeringen og oppfordret dem til å beholde rettighetene til EU-arbeidere som de er - å beskytte dem mot muligheten for å bli bedt om å forlate landet . TIGA har også bedt om forklaring på hva statusen er for EU-arbeidstakere som går inn i den britiske folkeafstemningen etter folkeavstemning.
Med rundt 3 millioner EU-innvandrere, av de 64,1 millioner som bor i Storbritannia, og rundt 15% av spillutviklingsarbeidet er EU-innvandrere, er dette et preemptive trekk ved TIGA mens lovgivningen fortsatt er skrevet.
Hva er Brexit?
Kort for "Britain exit", Brexit var en folkeavstemning som ble stemt av britiske statsborgere 23. juni 2016. Spørsmålet var enkelt - borgerne ble bedt om å avgjøre om Storbritannia skulle forlate EU, eller forbli del av det. ~ 52% av stemmene ønsket å forlate, med ~ 48% stemme å forbli. Mens folkeavstemning ikke er juridisk bindende, vinner demokratiet seg, og det er sannsynlig at Storbritannia vil forlate EU i fremtiden. Statsminister David Cameron annonserte at han ville gå ned i oktober etter avstemningen, så det er sannsynlig at Storbritannia vil starte forhandlinger med EU snart.
Hva spør TIGA?
Dr. Richard Wilson, TIGAs administrerende direktør, har sagt at det gjør EU-arbeidstakere til å beholde sine arbeiders rettigheter "er bare, rimelig og praktisk." Wilson fortsetter å si at TIGA forstår at som Storbritannia har stemt for å forlate, og på grunn av holdningen vil EU ta i noen forhandlinger, "det kan være umulig å bevare fri bevegelsesrettigheter i sin nåværende form." Så TIGA ber Storbritannia om å implementere et "effektivt og effektivt migrasjonssystem."
Wilson er veldig direkte, klar og konsis med det han vil se, går på offensiven med:
"For det første vil den eksisterende innvandringsloven som gjelder for dyktige, sponsede arbeidstakere nesten sikkert øke fra 20 700 for å imøtekomme behovene til britiske arbeidsgivere i fremtiden."
Fortsetter angrepet, sier Wilson at som det allerede er mangel på spesifikke ferdigheter, som Engine Programmer, Game Analyst eller Senior Game Designer, må disse typer roller legges til Shortage Occupation List for å "sikre at arbeidsgivere kan rekruttere de ansatte de trenger "uten" unødig forsinkelse. "
Wilson fortsetter deretter å snakke om innvandringssystemet, og dets høye kompleksitet:
"For det tredje må ethvert nytt innvandringssystem minimere noen av kostnadene og kompleksiteten til det nåværende poengbaserte innvandringssystemet, da det er sannsynlig at en eventuell erstatning vil måtte håndtere arbeidstillatelser på langt større skala enn den er brukt for i dag. Det er viktig at eventuelle nye ordninger ikke er tunge eller komplekse, og at næringen ikke holdes tilbake av mangel på kompetanse. "
Jason Kingsley OBE, TIGAs styreformann samt konsernsjef og kreativ direktør ved Rebellion, også innviet med en hjertelig appell, til ikke bare den britiske regjeringen, men også andre britiske arbeidsgivere ved å si:
"Det er anstendig, rettferdig og fornuftig ut fra et forretningsperspektiv, at EU-arbeidstakere som allerede er tilstede og arbeider i Storbritannia, er beskyttet slik at de kan fortsette å leve og jobbe i Storbritannia og bidra til vår kreative sektor. Storbritannia arbeidsgivere i alle sektorer av økonomien må fordoble deres engasjement for ferdigheter, trening og arbeidskraft utvikling. "
Disse argumentene, å være så profesjonelle og direkte som de er, satte et godt ansikt på spillbransjen som helhet for den britiske regjeringen. Mange av de som skriver lovgivningen som påvirker spillutviklere, er ikke spillere selv, og den eneste informasjonen de egentlig har om bransjen, kommer gjennom vanlige medier.
Så i stedet for å være en komplisert, nyansert bransje fylt av talentfulle kunstnere og designere, kan det virke som om en haug med tenåringer spiller Plikten kaller og ultra-voldelige, promiskuøse spill som Grand Theft Auto. Det er en ganske umoden forståelse av bransjen - en som ignorerer profesjonaliteten med spillutviklingssektoren. Så TIGA gjør disse kravene for å sikre at regjeringens dårlige forståelse for næringen ikke gjør vondt for de som jobber i den.
Vil disse argumentene bli hørt av den britiske regjeringen? Bare tiden vil vise.