The State of Horror Games i 2017

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 16 Juni 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
Top 10 Upcoming Survival-Horror Games of 2017
Video: Top 10 Upcoming Survival-Horror Games of 2017

Innhold

Hvis du er en av de dårlige folk som meg selv som krever at skremmene kommer hardt og fort, så var 2017 sannsynligvis et svært tilfredsstillende år for deg.


Vi har hatt en knockout tur rundt solen på horrorfronten, med indie utflukter som Tomrommet Å bevise småproduksjonsselskaper kan frigjøre morderfilmer, og selvfølgelig Stephen King Den Tilpasning tar verden med storm og er en boks-smash hit.

Vi mistet heller ikke på videospillfronten, heller, og klarte på en eller annen måte å gå et helt år uten en ny Fem netter på Freddy's (hørte jeg bare en kollektiv muntre ekko ut av horror fanbase?).

Fra vampyr-temaet Crimson Court DLC for Darkest Dungeon til noen absolutt massive oppføringer i den største serien, har horror fans blitt helt bortskjemt de siste månedene. Dessverre var det ikke alle gråhimmelen og blodige lollipops, da det var noen bemerkelsesverdige flops i horrorgenre det siste året også. La oss ta en titt tilbake på hva som var verdt å spille og hva som er bestemt for å treffe kjøpesummen.


Største Horror Skuffer Av 2017

Du kan bli fristet til å se på årets roster av spill og muse det med Resident Evil vender tilbake til riktig skrekkform, og nye oppføringer lander i Ut sist og Ond i serier, det var kanskje ikke noe å klage på. Dessverre var det ikke helt tilfelle, da noen få spill ikke klarte å bringe skrekkfaktoren.

Freddy Krueger ... eller Freddy Fingered?

Jeg var helt forelsket i Død av dagslys da den først landte langt foran Fredag ​​den 13 eller Det siste året, selv om over tid, som endringer har blitt gjort, har fanbasen blitt ganske surly om nerfs til monstrene.

Ting nådde feberhøyde med Mareritt på Elm Street DLC, som var et klart skudd over bue rettet mot rival asymmetrisk slasher tittel Fredag ​​den 13.

Å spille som Freddy Krueger er noe mange en horror fan har ønsket i flere tiår, men nå som det er her, er virkeligheten mer lun drøm enn blærende mareritt. Krueger er sannsynligvis den svakeste og minst morsomme av alle slashers å spille, klarer å selv lande under Wraith, og det tar litt seriøs innsats.


Kanskje det burde vært Drop Dead Fred i stedet?

Swing og en frøken ved Blind Horror

Oppfatning var en indie tittel jeg var ivrig ser frem til, og jeg så nøye på utviklingen etter at Kickstarter suksess. De små hundene har tatt noen store godbiter til bordet i det siste takket være mengden finansiering, og det virket som det ville være tilfelle her.

Når en utvikler ikke trenger å forholde seg til utgivere som ikke vil risikere penger på nye konsepter, kan du få noen virkelig fantastiske spill. Oppfatning hadde det spennende konseptet en del ned, men det lever bare ikke helt på utførelsen.

Det er også synd, fordi det er noen virkelig interessante elementer som brukes her ved å spille som en blind karakter, for eksempel å bruke en smarttelefons beskrivende teksttjeneste for å se hvordan noe ser ut. Og ærlig, hvilket spill ville ikke bli bedre med morderdukker? Selv om det virket som om det ville revolusjonere første person horror gaming, er sluttresultatet overraskende "meh."

Så synd.

Horror Shooter Mess

Den overmåte atmosfæriske Innvendige kjeder klarte å lande på våre mest etterlengtede horror- og FPS-spillelister i fjor, basert på styrken av sin foruroligende estetikk og interessante design, men det seriøst mislyktes i å levere på enten horror eller shooterfronten.

Selv om det er pent å se på (når det ikke glir ut) Spillet er ganske lurt, og det faktum at dette ikke er et AAA-tilbud, viser virkelig. Innvendige kjeder sitter for tiden på en uheldig 40% vurdering på Metacritic, med Steam vurderinger bestemt på den "blandede" fronten.

Det kan imidlertid være verdt å sjekke ut på dette tidspunktet for nye spillere, da spillet har mottatt noen oppgraderinger siden utgivelsen, inkludert nøkkelbindinger, mer miljølyder og ytterligere animasjoner. Forhåpentligvis får vi en mye bedre samlet skrekkopplevelse med den kommende Smerte, som er satt direkte i helvete og lander neste år.

Hvordan klarte det ikke å være fantastisk?

En usikker utvikling

Hvorvidt denne er en "skuffelse" eller et "forsiktig optimistisk" scenario er opp for en bestemt leser å bestemme seg, men jeg lander solidt på den tidligere når det kommer til Scorn's very usikker fremtid.

Du kan huske at morderen første trailer (tilgjengelig under) som sterkt fremkalte følelser av H. Giger, Romvesen, og Cronenberg med sin forstyrrende kjøttfulle teknologi.

Hype var høy, men det var en stor krasj ikke lenge etterpå med et Kickstarter-fiasko og en kunngjøring om at spillet skulle deles i to segmenter, noe som aldri er et godt tegn. Ting syntes å være tilbake på oppveksten med kunngjøringen av en utgiver, men så tok et dykk igjen umiddelbart da utviklerne annonserte en annen Kickstarter-kampanje.

For meg snakker det ikke om et stabilt produkt på vei til ferdigstillelse når flere penger utover det som ble gitt av utgiveren, er fortsatt nødvendig for å gjøre første halvdel av spillet polert nok til utgivelse.

Riktignok Jeg vil gjerne bli vist feil her - Dette er et spill som jeg legitimt vil lykkes med - men jeg ser ikke bare det fulle todelt spillet som noensinne har sett dagens lys, eller den første halvdelen er en ferdig og polert opplevelse.

Indie Horror Triumphs 2017

Hvis du vil vite hvor horror helt trives, må du se utover de store navnene. Det er sant for film- og forlagsbransjen, og det er like sant i spillverdenen. Mindre utviklere med et prosjekt de er virkelig lidenskapelige om, kan ofte trumf store navnevirksomheter som er begrenset av byråkrati og skitne utgivere.

Observer

Med stjernekraften til Rutger Hauer, Observer fløy under radaren for mange spillere, da det ikke var enormt annonsert, men hvis du elsker psykologiske hovespill eller forstyrrer visjoner av fremtiden, vil du spille dette spillet.

Selv om ikke uten noen feil, ser spillet Bloober Team å ta konseptene fra Lag av frykt og katapult dem til neste nivå, oversette denne spillstilten til en helt annen opplevelse med en detektiv i en dystopisk cyberpunk-fremtid.

Hacking i den avdøde hjernen er en opprivende opplevelse, og det var tider da jeg lovlig ønsket å skynde seg så fort jeg kunne til slutten av et segment for å komme ut av noens sinn hellscape.

Gjør deg klar til å miste ditt sinn - eller få noen andre.

Mistro

Du kan alltid stole på de små utviklerne for å gi deg en helt ny visjon om noe som er blitt standard. Mistro er i utgangspunktet Tingen spillet, men det er en helt annen opplevelse enn selve spillet basert på den filmen.

Atmosfæren av forkjølelse og paranoia er på full blast her, og topp-down-stilen bringer seg noe til Dead State men i en mye mer polert overføring med bedre kontroller.

Dessverre er det ingen Kurt Russel.

Lite mareritt

Etter Blant Sleep viste at du kan spille et harrowing spill som en pjokk, det var bare et spørsmål om tid før vi så barna spille en mer fremtredende rolle i skumle spill.

Lite mareritt går til plattformsstilen i stedet for en førstepersons opplevelse, men det er fortsatt utrolig skumle og atmosfæriske. Når du er en liten gutt, er alt større enn deg skummelt i mørket - og de forstyrrende David Firth-stilene gjør ikke ting bedre.

Spillet er utrolig solid, og lydeffekter er helt spot-on. Selv om du vanligvis ikke graver skrekk, bør du fortsatt gi denne en sjanse, da det var sannsynligvis en av de beste spillene som kom ut i år i noen sjanger.

Hvordan klarte dette spillet å være søtt og skremmende samtidig?

Hjem kjære hjem

Det har vært noen drepende horrortitler fra mindre utviklere basert på koreanske og kinesiske myter, og nå har vi en Thai oppføring for å utvide horisonten enda lenger.

Selv om en kortere oppføring som bare er den første episoden av en større opplevelse å komme, Hjem kjære hjem er helt drenched i frykt, og dette er den typen spill som kan få deg til å skrike bokstavelig talt mens du spiller alene i mørket.

Sett hodetelefonene på, skru av lysene, og gjør deg klar til å skrike.

Historier utallige

Jeg tror "whoa" kan være et passende svar for denne helt uventede samlingen av fire eventyr. Historier utallige viser veldig sterkt hvordan indie utviklere kan gjøre noe veldig interessant ved å gå utenfor banket banen.

Du ville ikke tro at et tekstspill som kolliderer med et punkt-og-klikk-eventyr, kan være dette engrossing, men stol på meg, dette er en du vil oppleve førstehånds.

Det er sterke ekkoer av serier som Svart speil eller Stranger Ting som spillet fokuserer på fortellingen over alt annet. Den 80s-themed synthwave lydsporet er også en fin bonus.

Seriøst, bare spill den.

Early Access Horror 2017

Ettersom Early Access-fenomenene blir mer vanlige i spill, bør det ikke være mye av en overraskelse at horror spill har fått på bandwagon også. Det er tre i år som skiller seg ut og nærmer seg full utgivelse verdt å ta hensyn til.

P.A.M.E.L.A.

Jeg graver den ikke-tradisjonelle innstillingen på P.A.M.E.L.A. og jeg er glad for at se gamer tilbakemelding fra den tidlige tilgangsutgaven blir filtrert til utviklerne, men det er et snø spørsmål jeg ikke kan slippe av.

Tatt i betraktning de intense likhetene i sted, mekanikk og tone, kan dette indie-tilbudet ha noen sjanse til å slå ut Arkanes Bytte? Forhåpentligvis har vi noe i tråd med en ny klassiker Systemstøt erfaring, men bare tiden vil fortelle.

Ser kjent ut, men kanskje det kan levere noe nytt?

Vi er lykkelige få

Åh gutten, ting har blitt stygg mellom dette spillet og dets fanebase de siste månedene. Etter en veldig vellykket Kickstarter og flere midler kommer inn fra tidlig tilgang, vil utviklere gjorde en ganske kontroversiell beslutning om å samarbeide med utgiver Gearbox på 11. time.

Backers og Early Access-kjøpere (kanskje rettmessig) føler seg litt forrådte der, og nye spillere er heller ikke glade, siden prisen har kommet seg etter utgiveravtalen. Det er en god innsats at vi kan forvente at spillelementene blir tatt ut og levert piecemeal tilbake til oss som DLC.

Til tross for det hele uheldig debacle, når det gjelder den faktiske gameplay og visuelle, ser jeg fremdeles personlig frem til Vi er lykkelige fåDen ferdige versjonen kommer i april.

Har du tatt glede i dag?

Hei nabo

Vi er bare få uker unna nå fra detaljhandelsversjonen av Hei nabo, og jeg venter ivrig etter hva sluttproduktet vil se ut etter flere morsomme alfa tester.

Spillet er ikke nettopp "horror" per se, men definitivt har et element av mysterium og det ukjente. I alfa-byggene jeg har spilt så langt, Det er hint på merkelige og foruroligende ting som skjer i den kjelleren - og noen virkelig rare og eteriske mellomliggende segmenter når du låser opp enkelte dører - men generelt var de tidlige versjonene mer boblende og fargerike enn skummelt.

Spenningen er ikke i ferd med å bli fanget, selv om den er diffust noe ved at den dårlige fyren smelter lim på deg, og ingenting skjer egentlig når du blir tatt, bortsett fra litt tung pust. Kanskje får vi noe virkelig mørkt neste måned i full utgivelse?

I stedet for "Hva er i boksen?" nå blir det "Hva er i kjelleren?"

Største horror utgivelser av 2017

Vi har dekket den lille fisken, så nå la oss se på de gigantiske hvalene som gjorde de største sprutene i år i franchise som har blitt husstandsnavn.

Resident Evil 7

Det var veldig velkommen nyheter faktisk da Resident Evil 7 mannskapet innså at den forsvarsløse horror-stilen hadde tatt stor tak i action-horror-sjangeren. RE7 ga oss noe helt uvanlig for serien, og det var akkurat det som var nødvendig for å revitalisere denne svimlende franchisen.

Mitt håp er at det er enda et hopp i gameplay til noe helt annet i neste avdrag, slik at vi ikke faller tilbake til stillestående territorium igjen.

Avslutt alltid hillbilly middag invitasjoner.

Den onde innen 2

Overgå det opprinnelige spillet på nesten hver eneste måte, merkelig nok Den onde innen 2 i utgangspunktet ga oss den klassiske Resident Evil erfaring som vi ikke fikk med RE7. Hvis du finner deg selv lengter etter den klassiske tredjepersonens overlevelsesskrekkopplevelse, Ond innen 2 leverer det og så noen!

Outlast 2

Etter å ha blitt blåst bort ved første oppføring i serien, var dette mitt mest forventede spill av 2017 med en kilometer. Tar den klaustrofobiske stilen på Ut sist og å sette den ut i backwoods med en gruppe hillbilly cultists virket en oppskrift på noen store skremmer.

Mens spillet var bra generelt - selv flott i deler - Outlast 2 ble ikke nødvendigvis bedre selv om det ble gjort større. Noen av fryktfaktoren ble redusert med de større utendørsområdene, og den viktigste skurken Marta hadde bare ikke den samme viscerale terror som den dårlige fyren fra det første spillet.

Jeg ville ikke gå så langt som å sette den i kategorien "største skuffelser", men denne oppfølgeren tapte definitivt noe fra det første spillet. Kanskje tredje gang blir sjarmen?

Likevel, å få skrittet ditt delt med denne øksen, er ganske skremmende første gangen.

fredag ​​den 13

Denne siste oppføringen i de mange versus en stil kom til en steinete start med ikke-funksjonelle prestasjoner og serverproblemer i stor grad over den første uken. Hvis du ikke hadde disse problemene skjønt, fredag ​​den 13 er massevis av moro og et godt eksempel på den asymmetriske spillestilen.

Det er noen uklarheter om hvordan kartene er svært like, og hvordan de virkelig trenger å få Space Jason derfra Jason X, men ellers overrasket denne meg virkelig og klarte å enkelt matche eller overstige Død av dagslys erfaring.

Chee chee chee, ahh ahh ahh!

Prognose for Horror i 2018

Hvis dette året var bra for horror, er det virkelig 2018 som skaper seg for å være fantastisk, spesielt for deg Lovecraft-fans der ute. Med ikke mindre enn tre Mythos-fokuserte spill som kommer, er det mye å se frem til neste år.

Tentacled Madness From The Depths

Komme til en ny Ring av Cthulhu spillet var en passende svingete og tentaklet sti, som begynte med Sherlock Holmes utvikler Frogwares kunngjør spillet og deretter går nysgjerrig stille.

Med tanke på fokus på etterforskning og ledetråder i sine tidligere spill, virket Frogwares som den perfekte passformen. Utviklingen ble uventet flyttet til Cyanide, og spillets stil skiftet betydelig, med en 2018 utgivelsesdato som nå forventes.

Merkelig, så annonserte Frogwares Den synkende byen, revolverende rundt en 1920-privat etterforsker i New England, noe som sikkert ser ut som et Cthulhu mythos-spill til meg. . . . Ærlig, jeg har det bra med å få to kamper i stedet for en. Jeg skulle bare ønske at ting hadde vært mer gjennomsiktig og kom sammen raskere.

Selv om mer av en RPG enn et skrekkspill i tradisjonell forstand, er det lett som jeg ser mest frem til å komme fram neste år, Stygian: Regjering av de gamle. Ta Baldur's Gate reisestil og samtale, bland den med den svingbaserte strategiske kampen om Heroes of Might and Magic, og så belegge det hele i en apokalyptisk 1920-jord hvor de gamle steg opp og ødela menneskeheten, og du har Stygian.

For gammelskolespilleren vil dette bli et must-have-spill.

Zombies Galore!

For de som foretrekker de vandrende døde over sunnhets-sprekkende galskap fra stjernene, er det ingen mangel på titler som kommer snart. Dager gått må være den mest forventede på dette tidspunktet, med sin offlaw-motorsykkelprotagonist som prøver å overleve i en post-apokalytisk verden.

Ikke rabatt State of Decay 2, men som også lover en tredje person, åpen verden opplevelse. Formentlig det Walking Dead VR-spillet kommer også, men vi hører det hvert år, så hvem vet det.

Gjør deg klar til å møte shambling horder!

---

Det handler om å bryte opp vår hvirvelvindsturné av alle ting som gikk ned i natten gjennom 2017 - hva tenkte du på årets utvalg av horrortitler, og hva ser du mest frem til å spille i 2018 horror spill?