Indie Game of the Year: 2015 Nominasjoner (Del 1)

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 25 August 2021
Oppdater Dato: 2 Kan 2024
Anonim
Caravan Palace - Lone Digger
Video: Caravan Palace - Lone Digger

Innhold


I de siste ti årene har videospillbransjen sett en renessanse for uavhengig utviklede videospill. Med den nye tilgjengeligheten av digital distribusjon og teknologiens raske fremgang i denne digitale revolusjonen, har det aldri vært enklere for små lag utviklere å gå ut på egenhånd og skape kvalitetsspillopplevelser.


Denne uavhengigheten gir også disse utviklerne kunstnerisk og kreativ frihet. Selv om skaperne bak store AAA-spill ofte kan begrenses og censureres av utgivere, har uavhengige utviklere frihet til å forfølge sine visjoner med liten eller ingen press fra kommersielt drevne ledere.

Med oppgangen av indiespill har mediet sett en massiv tilstrømning av lovende utviklere som kommer ut og viser sine talenter for hele verden å se (og spille). Hvert år ser flere spill fra dette raskt voksende økosystemet, og som alltid skiller noen edelstener seg blant de andre. Siden 2015 kommer til slutt, trodde vi det var relevant å se på noen av disse spillene og avgjøre hvilken av dem som står som "Indie Game of the Year."

Her er en liste over våre fem første nominere!

neste

Alle er gått til rapturen

Fra The Chinese Room, et lite uavhengig studio basert i England, kommer en historie om hvordan slutten av alle ting begynner i en liten by.


Alle er gått til rapturen har liten eller ingen spillmekanikk, og i stedet har spilleren utforsket den lille landsbyen Shropshire for å avdekke ledetråder om hva som førte til apokalyptisk begivenhet. Guidet til viktige steder ved en mystisk lyskule, ser spilleren på som spøkelser av byens innbyggere opptrer hendelsene i deres siste dager.

Sakte å avdekke sannheten gjennom denne utmerkede gjengningen av dype og likbare tegn er nok insentiver til å utforske hva som er lett PlayStation 4s mest framtredende spillverden. Frodige omgivelser, foto-realistisk belysning og utrolig lyddesign gjør Alle er gått til rapturen estetisk og musikalsk fantastisk.

Dette revolusjonerende presentasjonsnivået kombinert med en spennende historie og en fantastisk cast tjener denne indien en nominasjon for beste av året.

Grow Home

Utviklet av Ubisoft Reflections, Grow Homeer en 3D-plattformspiller som omfavner sjangeren sin egen upresisjon og skaper et enkelt, men ofte ærefryktighetsfull eventyr av en E.T.-lignende critter som prøver å finne veien hjem.

Målet ditt er å klatre og vokse Star Plant oppover gjennom tre svingete øyer for å nå moderskipet for tanking. Men med oppstart for å låse opp og dyrelivet å samle, er det mange unnskyldninger for å utforske denne vertikale spillverdenen.

Ved først å ta kontroll over Botanisk Utility Droid (BUD for kort) fant jeg ham klumpete og vanskelig å navigere. Men etter å ha fått en følelse av klatremekanikken og BUDs følsomhet for momentum, ble han ledet av hans innsats for å vokse Star Plant tilbake til moderskipet, og ble mindre kjedelig og mer endearing. Navigere de flytende øyene ved å klatre, blad-studsende og blomstergliding er en jovial opplevelse, spesielt når kombinert med den spennende risikoen for å falle tilbake til jorden.

Ved siden av noen sporadiske feil (som glitching gjennom objekter og halvfrekvente dråper i rammefrekvens) og noen grafisk monotoni, Grow Home er en herlig plattform med tilfredsstillende mekanikk og givende leting. Det gjør vår liste over nominerte til beste indie av 2015

Tre fjerdedeler hjem

År etter år strekker vårt elskede medium grensene for det som definitivt er et "spill". I år presset Bracket Games videre konvolutten med Tre fjerdedeler hjem. Mer av en egen-eventyr-roman enn et videospill, denne narrative opplevelsen har spilleren tatt på seg rollen som Kelly - en tjue-noe college jente kommer hjem for å hjelpe med familie regninger og vær hennes kvartelivskrise .

Mens du kjører hjem i storm, dikterer spilleren Kelly humør, relasjoner og overordnet karakter ved å velge pre-written dialog blurbs. Tre fjerdedeler hjem skiller seg ut i sine dristige valg i temaer, utforsker saker som avhengighet, funksjonshemming, studentgjeld og den bitre forkjølelsen som er angrepet.

Selv om det ikke er et spill i den mest tradisjonelle forstanden, Tre fjerdedeler hjem leverer et briljant skrevet skript og sømløs dialogmekanikk roman til mediet, og tjener seg alle fire fjerdedeler av en nominasjon for indie av året.

Ori og Blindskogen

Indie utvikler Moon Studios 'premiere tittel har som mål å fortrylle og treffe sitt merke. Ori og Blindskogen er et nydelig Metroidvania-spill som låner fra den største av sjangeren, samtidig som den innoverer med ny og unikt smart plattformsmekanikk.

Skogen er en av de vakreste gjengitte spillverdenene til noen plattformspillere; med fosser, massive gamle trær, grusomme sumplander og mange andre steder som alle er designet med vakre baktepper og fordybende forgrunner. Denne oppsiktsvekkende kvaliteten er strålende sammenholdt med spillets klassiske hardcore-vanskeligheter. Selv om fiendens design er litt repeterende, vil utfordringene på nivådesign og plattformen som presenteres, teste mettet av NES-SNES aficionado.

Enkelt en av de største 2D-plattformene i tiåret, enda mindre i år, Ori og Blindskogens Verden er en glede å oppleve og en overbevisende utfordring å overvinne.

Titan Souls

Sporting en kunst-stil som minner om The Legend of Zelda: Et Link til Pasent og et format inspirert av Skyggen av kolossen, Titan Souls er et grusomt vanskelig spill som sjelden gir og aldri tilgir.

Med ingenting mer enn en bue og en enkelt gjenopprettelig pil, er den beskjedne David av dette spillet oppgave å søke ut og drepe et dusin gigantiske goliater i denne store (men merkelig sparsomme) spillverdenen. Mens mangler når det gjelder fortellende og verdensbygning, Titan Souls skinner i sin presisjonsbaserte gameplay. Spillerne må lokalisere og målrette hver sjefs døde underbelly (så å si) mens de dodger monsterets konstante sperring av dødelige angrep. Hvert titan møte kommer med døden, og hver død må læres fra for å erobre denne ubarmhjertige pantheon av pixelated motstandere.

En utrolig prestasjon fra trepersonslaget ved Acid Nerve, Titan Souls tjener seg til en nominasjon for beste indie 2015

Hvem er neste?

Hva syntes du om våre fem første nominere? Hvis du ikke så noen av dine valg for årets beste indie titler, gi oss beskjed! Vi vil ta samfunnsutnevnelser i betraktning for vår liste. Send oss ​​dine nominasjoner, send oss ​​dine stemmer og hold øye med GameSkinny for resultatene!