Fra petroglyph og elektronisk kunst kommer industrieveteranen Tom Happ tilbake med sitt eget hjernebarn Axiom Verge, en ny kommende utgave for PS4, PS Vita og PC i 2015.
Alt i Axiom Verge er laget av en mann og en mann alene - Tom Happ. Alt er designet av ham, fra kunsten til lydsporet, til kodingen og mer. Tom Happ er den eneste personen som jobber med dette dynamiske spillet; dette er hans baby. Bare de som deltok i årets E3-konferanse var heldige nok til å sjekke det ut for seg selv.
"Jeg har vært en profesjonell utvikler i ti år, nå," sa Tom Happ. "Jeg har vært programmerer, animatør og teknisk kunstner på mange titler mellom Electronic Arts og Petroglyph, så jeg visste mange detaljer om spillutvikling som går inn. Jeg fikk ingen hjelp på noe i spillet. Jeg tror de fleste programmerere tinker rundt med ting i fritiden, og de første fire årene, Axiom Verge var slik, bare i dette tilfellet tapte jeg ikke interessen og gjorde noe annet. "
Spillet er sterkt inspirert av Metroid, en bestemt favoritt av Happs. Spillet kombinerer de beste elementene i sideskrollende klassikere som kontrollene til Contra, bevegelsen av Bionic Commando, og våpen rekkevidden av ulike smash-ups. Dine våpen i spillet er standard "Axiom Disruptor," Spreadshot "Multi-Disruptor," Lyn-Shooting "Kilver," den passende "Firewall", og mye mer. I motsetning til Metroid, du har tilgang til disse våpnene ganske raskt i Axiom Verge.
Axiom Verge finner sted i år 2005 og dreier seg om en forsker ved navn Trace. Spillet begynner med a Ninja Gaiden-stil cutscene som introduserer oss til Trace, og til slutt til hans utrolige død i en tragisk laboratorieeksplosjon. Når han gjenvinner bevisstheten, befinner han seg i et område fullt av fiender med en ukjent person som taler til ham telepatisk. Ganske interessant jeg burde si.
"Historien handler om hans utforskning av verden," sier Tom Happ. "Det unravels mer som en mysterie roman enn en actionfilm."
Axiom Verge sies å ta completionists nesten åtte timer for å fullføre sin første gang gjennom. Det kan eller ikke kommer med en Platinum Trophy. Beslutningen er i siste instans opp til Sony ifølge Tom Happ. Spillet vil være tilgjengelig på PS4 og PS Vita tidlig i 2015, og senere i løpet av året på PC.