Stigningen av medisinske videospill

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 27 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
МАЛЬДИВЫ, которые в самое сердце. Большой выпуск. 4K
Video: МАЛЬДИВЫ, которые в самое сердце. Большой выпуск. 4K

Innhold

"Tenk deg hva medisin kan være."


Det er overskriften på Akili Interactive nettside, og jeg elsker det. Hva Akili har forestilt seg er at videospill kan brukes som behandling for ADHD, Alzheimers, depresjon, autisme og traumatisk hjerneskade. Akili tar sikte på å skape en spillplattform som vil hjelpe til med behandling og overvåkning av pasienter med kognitive og psykiske helsehemming.

Hvordan vil det fungere?

Ved å bruke den nyeste undersøkelsen utført av ledende nevrologer samt en rekke kliniske studier, bygger Akili et spill med oppgaver som retter seg mot ulike områder av hjernen. Konsekvent bruk av disse spillene har allerede vist forbedringer i konsentrasjon og oppmerksomhet hos pasienter som lider av depresjon, samt barn diagnostisert med ADHD og / eller sensorisk behandlingsforstyrrelse.

Tilbake i 2015, en tidlig versjon av Prosjekt: EVO var faktisk tilgjengelig for iOS og Android. I denne versjonen flyttet spillerne langs en elv og måtte fullføre oppgaver som å klikke på en bestemt farget NPC, som utøvde spillernes arbeidsminne. Imidlertid har den siden blitt fjernet fra iPhone og Android app butikker, siden Akili fokuserer for tiden på kliniske studier med sin egen plattform, samt arbeider med USAs mat- og narkotikastyrelse for å gjøre Prosjekt: Evo en offisiell behandling for ADHD.


Robert J. Perez, Noah Falstein og Glenn Entis har alle samlet seg sammen med Akili for å bidra til å presse videospill i medisin. For å gi mening til disse navnene, er de Cubist Pharmaceuticals tidligere administrerende direktør, Googles tidligere Chief Game Designer, og DreamWorks Interactives tidligere administrerende direktør. Med disse navnene på Akilis lag, vil de tydeligvis ha det Prosjekt: Evo å være en oppslukende spillopplevelse på toppen av å skifte liv.

Snart vil det bli resept for videospill!

Akilis arbeid i forbindelse med virtuelle virkelighetsforbedringer gjør meg veldig spent på fremtiden for videospill som behandling for kognitive og psykiske helsehemming. Jeg er ingen nevroforsker, men det virker logisk at jeg tar noe sånt Prosjekt: Evo inn i virtuell virkelighet vil øke effektiviteten, da potensielle pasienter ikke kunne være like lett distrahert av omverdenen. Er dette så spennende for noen som det er for meg? Alle andre kan ikke vente til barn med ADHD og SPD kan hente en kontroller i stedet for en pilleflaske? Gi oss beskjed om hva du synes!