Innhold
- Identifisere hvor splittet skal være
- Bestem hvilke offiserer som går der
- Finn ut hva som skjer der
- Opprettholde et forhold
Når du først danner en guild, er det med den hensikt at du skal spille og eventyrere med alle disse medspillerne i lengre tid. Men noen ganger det viser seg å være ... la oss si ... optimistisk. Noen ganger, etter et år med alle som en enkelt gruppe, blir det klart at du virkelig er vert for to helt forskjellige guilder under samme tak, og du vil heller danne to helt forskjellige guilder i virkeligheten i stedet for bare å ha splittet i prinsipp.
Alt dette er forståelig. Det som blir komplisert er faktisk driver med at.
I en perfekt verden ville det bare være en knapp man kunne presse som ville splitte guilden og bli ferdig med det, men i en perfekt verden ville vi også kunne fly, shapeshift og få et par katter med å kose hver gang nødvendig. Vi lever ikke i en perfekt verden og har ikke engang noen perfekte virtuelle verdener. Så la oss komme inn i grusomme detaljer om hva det betyr når det er på tide å splitte guilden din.
Identifisere hvor splittet skal være
Vi kommer til å hoppe over trinnet hvor du avgjøre om din klan eller ikke gjør må deles Det kan sikkert antas at hvis du er på dette punktet i diskusjonen, har du i det minste en moderat inkling som en splitt ville være en god ting i det hele tatt. Så la oss starte med trinnet hvor du setter deg ned med de andre offiserene, snakk om det, og finne ut hvor splittet skal finne sted.
Den største tingen å merke seg med guild splits er at det ikke bare er et spørsmål om forskjellige deler av guilden som har en annen fokus. For en splitt for å være meriterte, må du ha deler av en guild som ikke aktivt hjelper eller skader hverandre. Å ha klienter innenfor en større guild, for eksempel, er en uunngåelighet, men hvis det er en hovedklick som deformerer selve arten av guilden som helhet, vil du ta det til. Det kan til og med være at den klienten vil splitte seg i første omgang, i så fall er det langt mindre diskusjon som må skje.
I løpet av denne delen av prosessen vil du at alle til slutt skal være lykkelig med endringene foreslått. Endemålet ditt er at etter en splittelse, din World of Warcraft Guild har ikke lenger en ulykkelig gruppe hardcore progression raiders og en ulykkelig gruppe uformelle dungeon-løpere. Selv før du kommer inn i noen av mekanikene, må du sørge for at dette virker som noe folk reagerer på med positivitet.
Bestem hvilke offiserer som går der
En del av det som gjør en guild er lederskap, og hvis du har en gruppe som kunne splitte seg bort, ledelsen er mest sannsynlig grunnen til at de har ikke. Jo, det er folk som bare vil holde seg fast med en crap-guild i mange aldre ute av ren fart, men hvis du har en League of Legends lag med medlemmer som ikke maskerer sammen, det er noe som holder dem fra alle pakker opp butikken. Med andre ord, disse spillerne som guild lederskapet, og det betyr at noen av offiserene skal holde seg fast med både av delte guilds.
Noen ganger er dette en enkel beslutning å gjøre. Hvis Sandra og Fred presser på den mer konkurransedyktige siden av laget mens du og Mila er på den mer uformelle leksiden, er det ganske tydelig hvem som vil komme opp der. Men noen ganger er clique blottet for offiserer, eller det er bare en offiser for en ganske betydelig klick. Du vil ikke sende offiserer et sted, de vil ikke nyte post-split, men du vil også beholde smakens smak.
Nøkkelen er da å finne folk til å ta opp årsaken. Bare å sette ut en gruppe mennesker uten noen offiserer er mer som en masseekommunikasjon enn en splittelse; det skaper følelser av bitterhet. I de verste situasjonene kan et par offiserer fra den opprinnelige guilden delta i delgiren i noen måneder, hjelpe med å finne nye offiserer blant rangeringen, og opprettholde et dobbelt medlemskap til den separate guilden er klar til å begynne å løpe.
At vil krever nær kommunikasjon ... men da vil du likevel.
Finn ut hva som skjer der
Når det gjelder cliques, er det vanligvis ganske enkelt å vite hvem som går der. Klikken får sin egen gruppe, alle andre blir med hovedgruppen. Litt forenklet, kanskje, men i det minste er det greit. Men selv når det virker åpenbart, det fungerer sjelden ut på den måten.
Når du har fått kjerneproblemet med medlemskap sortert, er det viktig å begynne å lage fokuserklæringer for den nylig splitte guilden og finne ut hvor spillerne vil å gå. Det kan være at noen som egentlig ikke er i progression, raider til minnet, er faktisk egentlig interessert i å være en del av den gruppen, eller noen som du visste ville ønske å være en del av progresjonen, ble egentlig bare feid opp i ting og vil helst forbli med hoveddelen av klanen. Det er viktig å spørre og vurdere før splittingen skjer.
I spill hvor guildene har en fordel for dem, er det også viktig å bestemme hvem som får det. Din World of Warcraft guild har ressurser i banken som spillerne kanskje vil ha, din Star Wars: Den gamle republikk guild har sin flåte flaggskip, og så videre. Splitting din guild betyr at ressursene går et sted, og noen ganger kan det være best hvis "splittet" guild beholder de originale grepene og "kjerne" -gilden migrerer. Det er noe å diskutere og planlegge ut basert på hvilken gruppe som har størst behov for det som blir gitt opp; du vil være rettferdig for alle medlemmer så mye du kan.
Og det er ikke noe som stopper når splittelsen skjer, enten ...
Opprettholde et forhold
Du kaster ikke en masse mennesker ut når du tar dette valget, du lager en ny guild for å huse spillere som er ulykkelige i hovedgilden og muligens gjøre andre medlemmer ulykkelige. Så det er viktig å fokusere på det ved å sørge for at splittelsen ikke følges av en bølge og et halvhjertet ønske om lykke til. Selv om guilden har splittet, er du fortsatt knyttet, og medlemmene som var velkommen i den opprinnelige guilden er fortsatt velkommen i nå hvis ting skjer.
I minst de første månedene vil du se hvor begge halvdelene av guilden gjør. Det kan vise seg at guilden fungerte bedre med tilsynelatende separate interesser som støter mot hverandre, og det kan også vise seg at en guild virkelig er vaklende. Hvis splittet ikke virker, vil du være klar til å slå sammen og komme igjen med virksomhet som vanlig, forhåpentligvis med en bedre forståelse av hva som gjør gleden som et helt arbeid.
Selv om splitten skjer og alt går bra, vil du ha et positivt forhold fordi du begge kom fra samme sted og tilbyr ting den andre ikke gjør. Kanskje noen søkte på din guild på jakt etter noe du egentlig ikke tilbyr. Med en splittelse kjenner du folk som er nær din guild mens du tilbyr et annet overordnet fokus. er ikke at noe verdt?
Splits er ikke alltid enkle, men de er ofte en konstruktiv løsning for guilds som bare ikke har den enhet av fokus som en god gilde trenger. Ved å være forsiktig i delingsprosessen sørger du for at begge halvdelene forblir spent og investert i hverandres velvære, og du vil ende opp med et sterkere samlet oppsett i slutten.