Path of Exile Review

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 13 Mars 2021
Oppdater Dato: 15 Desember 2024
Anonim
Path Of Exile Review | Sponsored by Tibet™
Video: Path Of Exile Review | Sponsored by Tibet™

Skaperne av Eksilens sti kunne ikke ha valgt et bedre navn for deres utviklingsstudio: Grinding Gear Games. Det er fordi du må male de samme monsterene for de samme oppdragene av tre forskjellige historiebuer tre separate tider. For å nå innholdet i slutten av spillet må du fullføre handlingene på tre forskjellige vanskeligheter: Normal, Grusom og Merkeløs. De sistnevnte to vanskene reduserer motstandene dine og påfører et tap av erfaring på døden. Til tross for utmattende grind, Eksilens sti har sine fordeler, den viktigste er sin virkelig fri-til-spill-status.


Du begynner som en eksil i landet Wraeclast, og din fremgang tar deg på et forsøk på å få hevn på dem som fastker deg der i utgangspunktet. Du er raskt utsatt for Stis unike ferdighetssystem, som innebærer å skaffe ferdighets edelstener og stikke dem inn i riktig fargespor i rustningen. Selv om det er sant at dette systemet lar deg enkelt eksperimentere med forskjellige ferdighetssett og bytte ferdigheter på et innfall, har det et par ulemper. For en må dine ferdighets edelstener også bli nivellert, så hvis du bestemmer deg for å bytte til et nivå 1 ferdighets perle på tegnnivå 30, vil du oppdage at den spesielle ferdigheten gjør liten eller ingen skade, eller knapt har noen effekt for ganske litt tid. Den andre ulempen er fargebegrensningen. Fargene (grønn, blå og rød) samsvarer med de tre statistikkene (fingerfrekvens, intelligens og styrke, henholdsvis). Hvis du har en grønn ferdighets perle, men ikke flere grønne stikkontakter, har du lykke til. Dette kan tvinge deg til å holde gammel eller under jevn rustning for antall eller farge på stikkontakter på den. Det er elementer for å endre begge disse faktorene tilfeldig, men forvent ikke å rulle i dem i begynnelsen.


Den andre funksjonen du vil merke med det samme er det enorme passive dyktighetstreet. Hvert nivå får du et poeng å sette mot passiv ferdighet. Ikke la størrelsen skremme deg; du starter i en sektor med passiv er relatert til klassens styrker. Likevel kan du flytte hvor som helst på treet hvis du har nok poeng. Igjen er oppsiden allsidighet. Ulempen er at du ikke kan refundere poeng når du vil. Du må samle disse tilbakebetalingspoengene via questbelønninger, og de er ikke mange. Ved nivå 40 hadde jeg brukt omtrent 50 poeng og hadde bare 8 refusjonspunkter. Derfor anbefaler jeg å undersøke bygger før du synker poengene dine til en sti du ikke vil gå ned.

Historien starter ganske sakte, og du vil sannsynligvis ikke bryr seg om noen av tegnene eller oppgavene du utfører for en stund. Det plukker opp med sirener som dirigerer dypet, og en prostituert slår nekromanseren, og du kan til og med føle at du drepte sjefer for et formål bortsett fra å nå det neste området ved slutten av lov III. Utviklerne kom opp med ca 20 forskjellige monsterskinn og brukte dem uttømmende og endret farge for effekt. Det er en action-RPG skjønt, så hvis du vil ha nedsenkende og underholdende lore og strålende kunstdesign, se andre steder.


For å være virkelig gratis å spille (det betyr at det bare er kosmetiske gjenstander eller unødvendige oppgraderinger i spillbutikken), får du sikkert pengene dine. Å fullføre den første vanskeligheten tok meg ca 25 timer, og den var full av hacking og slashing og døende (på min glasskanonkarakter). Jeg vil si at spillet er definitivt mer moro med venner. Eksilens sti vil gi deg endeløse timer med å drepe ting og la deg lure på, "Hvem bruker klikk-til-flytte lenger?" og enda viktigere, "Hvorfor kan jeg ikke ha bukser i dette spillet?" Seriøst, hvorfor?

Vår vurdering 6 Eksilasjonsvei gir deg rikelig med drap, interessante ferdighetssystemer og mer grind enn en melmølle. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr