Mannequin kan være det skarpeste spillet du spiller hele året

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Opprettelsesdato: 26 Juli 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Mannequin kan være det skarpeste spillet du spiller hele året - Spill
Mannequin kan være det skarpeste spillet du spiller hele året - Spill

Innhold

Når det kommer til horror spill utgivelse i det kommende året, står en tittel over resten.En som kan kreve at jeg kjøper overdreven undertøy eller tar turer til maskinvarebutikken, for å være helt sikker på at huset (og mine ytre plagg) er sikre. Og det er bra med det - siden det har vært lang, lang tid siden et spill virkelig skremte meg.


Jeg spotter på Outlast 2. Jeg ler i ansiktet av Resident Evil 7. Hvis du vil ha en virkelig skremmende opplevelse, må du absolutt ta en titt på Mannequin. For meg var det en av de stående indieopplevelsene til EGX 2016 - og en av de få titlene på show som virkelig imponerte meg gjennom hele demo-opplevelsen.

Du spiller en kvinnelig besøkende til et familiehus, og det er umiddelbart klart at noe ikke er helt riktig. Men det er ikke før du oppdager og reassembler en ødelagt mannequin i et oppe rom som ting tar en langt mer uhyggelig sving.

Two Tails 'kommende hjemsøkt hushistorie kan få hoppet - bokstavelig talt - på de større 2017 horror utgivelsene, og her er hvorfor.

Det har dukker

Jeg hater dukker. Jeg er ikke så stolt av å innrømme at jeg er pediopo, men jeg vet også at jeg ikke er alene.

Deres skremmende, hjerteløse øyne. Den polerte, unaturlige tekstur av kroppene deres. Måten et øye alltid har en tendens til å være halvt lukket mens den andre gjennomsyrer sjelen din. Dukker er ganske enkelt freaky - og overraskende, Mannequin handler om dukker. Vel ... en dukke spesielt.


Det verste med dukken i dette spillet (minst, så langt har blitt avdekket), er dets passive aggressive oppførsel. Det ser ut til at du ikke vil drepe deg, men det ser ut som de mest uopprettelige øyeblikkene er å stirre på deg og umiddelbart få deg til å evakuere en tiendedel av kroppsvekten ufrivillig. Du kan søke i et rom og snu deg for å se det stå ved siden av døråpningen. Det var definitivt ikke der før. Men det angriper heller ikke deg. Hva vil det?

Det er et mord å løse

Hvilket skrekkspill ville være komplett uten en forklaring på at de skumle hendelsene utviklet seg? Mannequin er ikke noe unntak her, kaster inn i blandingen et 60 år gammelt drapsm mysteri for å løse.

Når du utforsker det gamle, forlatte familiens hus, må du finne ut hva som skjer, og hvorfor du ikke kan gå. For å gjøre ting enda morsommere, blir du transportert tilbake i tid med ulike intervaller for å forsøke å gi mening om tidligere hendelser. De forrige innbyggere vil være der hver gang hoppe, beskriver hendelsene ... men de er alle mannequins også. Skummel.


Vil du lytte til en vanlig familie historie, som fortalt av rare, poserte dukker i en gang? Dette er spillet for deg. Og det er rett og slett bisarrt.

Den har et skiftende hus

Horror-spill hindres ikke til motstandere som jager deg rundt restriktive steder. Nei, de jobber enda mer effektivt når de forvirrer og forvirrer. Jo mer du er satt på kant av omgivelsene dine, desto mer mottakelig vil du være i dine ansiktssprang. Amnesi viste dette vidunderlig, og Mannequin ser ut til å følge etter - som kan vise seg å være den siste halmen for nervene mine.

Å ha bare spilt den første halvtime i spillet, er det ikke klart om tiden hopper vil være den eneste grunnen til de merkelige endringene i husets layout, eller om det kommer til å være andre mer ondskapsfulle goings-on (à la The Haunting) som du utvikler seg. Den døren var ikke der før ... var det?

Det går mye mer for dette spillet enn bare mannequins. Faktisk er det ikke engang klar på dette stadiet hvilken rolle mannequins faktisk skal spille. De skremmene jeg opplevde under demonstrasjonen var hovedsakelig på grunn av den uventede naturen i spillet, i stedet for at adrenalintanket flytur fra forestående død - som det jeg hadde opplevd i Alien: Isolasjon og Resident Evil.

Det er helt mulig det Mannequin kunne levere sine skremmer rent ved hjelp av forslaget, på samme måte som Dratt hjem, eller blander begge som Lag av frykt. Uansett, hvis resten av spillet øker nakkehårene mine så mye som demoen gjorde, så vil det ha gjort jobben sin beundringsverdig. Dukker kan være skremmende, men som noen horror aficionado vet, er sinnet langt verre.

Mannequin vil bli utgitt på PC og Mac i 2017.