De mest skuffende spillene som aldri blir avbrutt

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 18 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
All Your Anxieties Are Needless by Vernon Howard
Video: All Your Anxieties Are Needless by Vernon Howard

Innhold



Nå og da blir videospill avbrutt. Dette kan være en bitter pille å svelge når vi allerede har sett en trailer eller gameplay og var spent på det. Når det blir sagt, og dette er viktig å huske på, blir spillene ofte avlyst av en god grunn.

Spill blir vanligvis bare avbrutt når de ikke vender ut som studiet forventet - noen utvikler vil fortelle deg at spillet egentlig ikke kommer sammen til svært sent på produksjonen. Det er liksom å montere møbler, det er alt en skjør katastrofe til du setter inn den endelige skruen. Det er imidlertid mange andre grunner til at spillene blir kansellert, noe veldig urettferdig som du vil se, og noen er bare mysterier.


Å komme opp er 11 av de mest skuffende spillene som aldri blir avbrutt. Merkelig nok, de fleste er fra PS3 / 360-generasjonen, med noen få fra PS2 / Xbox-æra. De fleste spillene så ut som de kunne ha vært spesielle, men noen banet vei for enda bedre ting! Så les videre og oppdag hva som kunne ha vært.

neste

Åtte dager (PS3 - Avlyst 2008)

Åtte dager ble vist på scenen på Sony 2005 E3 Pressekonferanse. Dette spillet ble brukt til å vise frem grafikk og fysikk på PS3. Som du kan se i tilhenger over, Åtte dager så utrolig, litt for mye så for 2005. Dette var tydeligvis enten et veldig polert vertikalt stykke eller en CGI-trailer som utgir seg for å være gameplay, men det blåste fortsatt alle bort.

SCE London Studio jobbet på spillet, en Sony First-party studio med over 60 utviklingsmedlemmer, derfor hadde spillet en flott stamtavle og mange mennesker jobber med den. Tanken var å fullføre Åtte dager og gå videre til en ny Flukten.

Når spillet ble kansellert, sa Sony President Shuhei Yoshida at Sonys førstepartyspill ble gjennomgått og Åtte dager ble kansellert slik at ressursene kunne plasseres andre steder. Han sa også at mangel på en elektronisk komponent var en annen faktor. I 2009 ble spillet sagt til å være "on-hold", snarere enn avlyst. Men da det har vært 6 år og vi ikke har hørt noe, har du lov til å sørge Åtte dager.

Batman: Arkham Opprinnelser Blackgate 2 (TBA - Canceled 2014)

Batman: Arkham Opprinnelser Blackgate var en ledsager spill utgitt Batman Arkham opprinnelse, og det ble utgitt på PS Vita og Nintendo 3DS. Spillet var bedre enn anmeldelsene foreslo, men det møtte ikke akkurat de høye forventningene som ble satt av Arkham serier, og de håper alle hadde på et 2D Batman-spill. Uansett spillet ble til slutt utgitt på PS3, 360 og PC.

Konseptkunst for en oppfølger ble avslørt i 2014. Kunsten var den samme som cutscene-kunst fra det opprinnelige spillet og inneholdt Bane-kamper The Dark Knight. Dette er et skuffende spill å bli kansellert fordi originalen var så morsom og en oppfølger kunne ha oppfylt den potensielle storheten vi hadde håpet på. Dessverre, middelmådige vurderinger og dårlig salg betyr at dette er et spill vi sannsynligvis aldri vil se.

Star Wars: Battlefront III (PS3, 360, PC - Avbrutt 2008

Her er en som du ikke engang virkelig kan være sur på. Star Wars Battlefront var en veldig populær og vellykket serie på PS2, Xbox og PC, så en tredje oppføring syntes uunngåelig.Spillet ble ryktet og lekket for en stund før LucasArts endelig bekreftet sin eksistens, selv i oktober 2008 at det var "ganske mye gjort". Spillet ble utviklet av Free Radical Design, som ble Crytek UK, som i samme måned kunngjorde at de hadde mistet rettighetene til spillet.

Det er noen teorier om hvorfor det ble kansellert. Steve Ellis, medstifter av Free Radical Design, sa at spillet var hermetisert fordi LucasArts nektet å plaske penger på spillets markedsføring. En LucasArts-ansatt sa da at Free Radical Design hadde unnlatt å møte tidsfrister, og kunne ikke fullføre utviklingen.

Uansett grunnen, Star Wars Battlefront III så ut som en ganske god trequel; men hei, vi får i det minste en omstart.

Rage 2 (PS3 / 360 / PC - Avbrutt 2013)

Ahh Raseri, vår kjærlighet var kort, men lidenskapelig. Utviklet av ID Software, studioet som brakte deg Undergang, kom Raseri, en sammensmeltning av Falle ut og Undergang, med et strekk av Mad Max. Spillet finner sted etter at en massiv asteroide tørker ut de fleste mennesker på jorden. Du kommer fra en underjordisk ly, kjent som en Ark, til en verden som forsøker å gjenoppbygge, fylt med rare tegn, monstre og en frenetisk bilkultur. Det var fantastisk.

En oppfølger til spillet ble planlagt og selv startet før id Software tok beslutningen om å stoppe all utvikling av Rage 2 og legg de ressursene på jobb Doom 4. Det var for noen år siden og Undergang er fortsatt jobbet på. Den gode nyheten er at laget skal begynne igjen med Raseri en gang Undergang skip. ID har flere ganger påpekt at serien ikke er død. Jippi!

Funnily nok var det a Rage 2 påskeegg i originalen, sett ovenfor. Egget antydet det Rage 2 ville frigjøre samme år som Doom 5, visste de lite Doom 4 ville ikke engang være ute da!

F.Kr. (Xbox - Avlyst 2004)

F.Kr. får oss tilbake til ny IP som så ganske spennende (går langt tilbake til lysbilde 1 med Åtte dager). F.Kr. var et svært ambisiøst Xbox-spill om en stamme som er tvunget til å kjempe og utvikle seg for å overleve i forhistorisk tid. Stammen er simianer. I utgangspunktet styrer du cavemen og kjemper dinosaurer .... hvorfor i helvete var dette kansellert ?!

Vel, det beste svaret vi har for det er bare at spillet var altfor ambisiøst. Faktisk hørtes det massivt og fullt av banebrytende ideer som selv ville være imponerende i dag. F.Kr. var et prosjekt som var litt foran sin tid, men Phil Spencer, Xbox-leder, fortalte nylig sin anger B.C., så kanskje en dag det kommer tilbake.

Prey 2 (PS3 / 360 / PC - Avlyst 2014)

Den opprinnelige Bytte var et veldig godt mottatt spill fra Human Head Studios og utgitt av 2K. 3 år etter spillutgivelsen ble serierettighetene kjøpt av ZeniMax Media, morselskapet til Bethesda Softworks og id Software. Etter mange år har Pete Hines fra Bethesda bare i fjor bekreftet det Prey 2 hadde blitt kansellert.

Prey 2 var å fortsette fra originalen og ble til og med vist på E3 2012, med den meget imponerende traileren sett ovenfor. Når Hines sa at det var rett og slett ikke å møte Bethesda kvalitetsstandard, ble jeg antatt at det var den beste beslutningen om å gjøre. Han sa også at det er potensial for dem å komme tilbake til Bytte en dag bør de ha en god ide.

Gotham av Gaslight (PS3 / 360 - Canceled 2006)

Her har vi et annet avbrutt Batman-spill, men en veldig unik en. Gotham av Gaslight var et spill som stod av studioet som laget FRYKT., basert på tegneserien med samme navn. Det tok Batman til en atmosfærisk viktoriansk London og pitted ham mot Jack the Ripper ... høres utrolig ut!

Vel som nevnt Gotham av Gaslight var bare en tonehøyde. Studioet skapte prototypen, som sett ovenfor, i et forsøk på å få rettighetene til Batman karakter og univers. Dette var tilbake rundt 2006/07, da DC var på utkikk etter en ny partner for å lage et Batman-spill. Vel, de dårlige nyhetene er Dag 1 Studios fikk ikke disse rettighetene; Den gode nyheten er Rocksteady, og dermed fikk vi den fantastiske Arkham-trilogien.

Vi har åpenbart ingen anelse om hva partnerskapet er mellom DC og Rocksteady, men utvikleren har siden uttalt det Arkham Knight er slutten av sine Batman-spill. Derfor kan DC være på utkikk etter en ny partner. Igjen er de dårlige nyhetene at Day 1 Studios jobber med et uanmeldt spill med Verden av tanker Utvikler, Wargaming. Så ikke forvent å være cape stunning Jack the Ripper når som helst snart.

Flere Mega Man Games

I løpet av årene har Capcom kansellert mange Mega Man spill, mye til dismay av fansen der ute. Mega Man Anniversary Collection, Maverick Hunter, Mega Man Universe, Mega Man Legends 3 og Rockman Online, er noen av de kansellerte spillene siden 2006.

Mega Man er en elsket serie, men hyppige avbestillinger har ført til mye frustrasjon. Det er en serie som alltid har eksperimentert, som du kan se i den kansellerte FPS ovenfor, det er bare uheldig mange av disse kommer aldri til å bli oppfylt. Slike frustrasjon resulterte til slutt til skaperen Keiji Inafune Kickstarting et nytt spill, kjent som Mighty No. 9. Hvis du ikke har sett eller hørt om Mighty No. 9, det er en åndelig etterfølger til Mega Man serier og ser ut til å klø det kløe.

Star Wars 1313 (PS3 / 360 / PC - kansellert 2013)

Jeg tror dette er rett opp der med mest skuffende spill noensinne å bli kansellert. Star Wars 1313 var Stjerne krigen spill mange hadde ventet år på; et gritty tredjeperson actionspill i venen av ikke kartlagt.

Spillet ble avslørt på E3 2012 og utviklet av LucasArts. Det ble dessverre avbrutt i 2013 da Disney kjøpte Star Wars-lisensene fra LucasArts. Hvis du så på traileren ovenfor, kan du se hvorfor det er så veldig skuffende. Den gode nyheten er at Nolan North nylig avslørte at EA Visceral er kommende Stjerne krigen spillet minner om ikke kartlagt, noe som gjør det høres ut som en omstart 1313. Fingers krysset.

Jak 4 (PS3 - kansellert 2005)

Et spill mange har vært clamoring for i årevis, og likevel ville det vært ingenting som de forventet. Jak & Daxter er en av PlayStations mest populære serier og to av de mest symbolske figurene. Med det i tankene er det en overraskelse at det bare har vært 3 kamper i hovedserien. Imidlertid utviklet Naughty Dog en fjerde.

Når Naughty Dog forlot PS1, forlot den også systemets maskot, Crash Bandicoot. Det flyttet til PS2 og utviklet en mer moden 3D-platformer i Jak & Daxter: Forgjengerenes arv, dette viste seg igjen Naughty Dogs kvalitet og skapte en ny franchise. 4 spill senere var selskapet klar til å flytte til PS3 og strekke det er ordspråklige vinger. Teamet ønsket å gjøre noe mer realistisk, grafisk og i tone. De begynte å jobbe med Jak 4, som vist i illustrasjonen ovenfor, kan du sjekke ut mer av kunsten her, de lekte med ideen om en mye mer realistisk Jak & Daxter.

Naughty Dog skrapt planene ganske raskt, etter at de følte at laget bare hadde utryddet serien, og enda viktigere, 3D-plattformspillere. Herfra flyttet de videre til mega-populære og mega-awesome, ikke kartlagt serie. Laget har blitt spurt ved flere anledninger om de noen gang ville prøve Jak 4 igjen, som de sier serien ikke gjenspeiler deres nåværende styrker, men de utelukker aldri det ut. Samtidig som Jak 4 er et spennende prospekt, man kan ikke være enig i at Naughty Dog har utmerket seg siden han forlot serien bak. Kommer tilbake til Jak ville være akkurat det, et skritt bakover.

Silent Hills (PS4 - Canceled 2015)

Ooooohhh, dette såret er fortsatt friskt. Silent Hills er skrekkebarnet til Hideo Kojima og Guillermo Del Toro som aldri vil se dagens lys. Spillet ble annonsert på E3 2014 og avbrutt mindre enn et år senere. Silent Hills ble avslørt gjennom en genial demonstrasjon, kalt P.T., som ble merket som en demonstrasjon for et tilfeldig nytt horror-spill, var det ikke før folk fullførte demoen at det ble avslørt å være en Silent Hill omstart.

Den beryktede demoen sendte internett til en vanvidd, på grunn av sine helt unike oppgaver og var utrolig skremmende. Demoen endte med skuddet over, som viste at Kojima og Del Toro var bak spillet, og Norman Reedus (The Walking Dead) var hovedrollen i den. Unødvendig å si, Silent Hill serien hadde aldri vært mer populær. Så kom det hele sammen å krasje.

Hideo Kojima hadde en ganske offentlig utfall med Konami, utgiver av Silent Hills, og spillet ble senere avbrutt. Konami har gått inn i en bit av tailspin siden da og selskapets engasjement for å konsollere spill er forståelig nok i spørsmålet. Spillerne led mest fra å falle ut, da vi mistet en av de mest spennende og spennende horror spillene i år. Ryktene var voldsomme før E3 at Microsoft hadde kjøpt IP og ment å holde spillet levende, men de viste seg å være falske.

Den eneste gode tingen å bli tatt bort fra alt dette er at et nytt spill, med tittelen Allison Road, blir laget og er veldig tydelig inspirert av Silent Hills. Hvis vi aldri får spillet, ble vi plaget, forhåpentligvis Allison Road kan fylle tomrummet.

Så de er de mest skuffende spillene som skal kanselleres. Som du sikkert kan fortelle, ble de fleste av dem kansellert med god grunn, eller i det minste ført til bedre ting. Men det betyr ikke at vi ikke kan furu etter hva som kunne vært. Vi vet aldri hvilke spill som blir avduket og deretter avbrutt, men forhåpentligvis lærer industrien ikke å avdekke spill før de er nær å bli utgitt.

Uansett, hvilket spill pine du for de fleste? Er det noe vi savnet som spesielt skuffet deg? Gi oss beskjed i kommentarene!