Innhold
- Chris Roberts og hans mesterverk
- Denne neste videoen kan forklare ting bedre enn jeg.
- UEE og universet
- Crowd-Funding Records and Pledging
- Alfa- og Beta-tilgangen skal utgis i løpet av 2014. Skvadron 42 og Stjerneborger skal utgis 2015.
Jeg ville bare dele dette veldig kule og revolusjonerende spillet med alle mine lesere. Det heter Star Citizen.
Chris Roberts og hans mesterverk
Chris Roberts, grunnleggeren av Cloud Imperium Games, er mastermind bak Star Citizen. Sammen med hjelp fra hans meget erfarne team av devs og artister, satser han på å lage et online single-server space sim spill. Roberts var mannen bak Wing Commander, frilanser og andre prosjekter. Mest plass sims og sci-fi spill.
Til Star Citizen, tenker på EVE Online, men bedre på alle måter, i hvert fall i henhold til meg selv. IT utvikles ved hjelp av den berømte Cry Engine 3. Dette vil gi topp grafikkvalitet. Dette spillet vil være helt moddable. Vi kan sammenligne det med Team Fortress 2 og hvordan det er basert på Halvt liv 2.
Vel med dette spillet, forventer noen folk å sette ut Stjerne krigen eller Star Trek varianter basert på Star Citizen i fremtiden. Også, den offisielle Star Citizen serveren vil ha regler allerede satt av Roberts og CIG. Hvis du helst vil spille alene, med noen venner eller lage dine egne regler, kan du. Du trenger bare å konfigurere din egen server for spillet.
Hva gjør Star Citizen så spesiell?
Spillet betyr å simulere livet i rommet. Du kan være den du vil være. Plasshandler, pirat, leiesoldat, scavenger, explorer, etc. Du velger ikke en forhåndsdefinert klasse, og du utjevner ikke ferdigheter eller attributter. Dette spillet er så realistisk at du må kjøpe forsikring for dine skip, hangarer og andre verdifulle høyrisikobesittelser. Hvis du velger et liv med kriminalitet, kan du bli jaktet av leiesoldater eller politiet. Du kan lage din egen organisasjon som er som en klan, guild eller selskap. Avhengig av målene dine som spiller, kan organisasjonen din fungere som bedriftsfirma, din gruppe pirater, listen over leiesoldatkontakter, nettverket ditt av selgere allierte, etc.
Dette aspektet av spillet er min personlige favoritt. I utgangspunktet vil alle kunne fullføre oppdrag og handel for å få UEC (United Earth Credits). Det jeg virkelig elsker er hvor dynamisk økonomien i spillet vil flyte.
La oss si at du er en kjøpmann; du oppdager at salgsmaterialer og komponenter til en bestemt planet som selger missiler, er svært lønnsomme. Du bestemmer deg for å gjøre forretninger med denne planeten. Når dette er sagt, har planet mangel på materialer, vil du legge merke til et varsel som forteller deg "Planet X trenger deg til å ta med det Aluminium." Din jobb er å få aluminium, forhåpentligvis til en lav pris, og selge den til den planeten til en høyere pris.
La oss si at du fortsetter å gjøre forretninger med denne planeten. Til slutt møtes kanskje pirater som begynner å ta over handelskonvoiene en etter en. Du må håndtere disse piratene, eller mangelen på aluminium vil få planeten til å selge sine missiler til en høyere pris.
Du ansetter Mercenaries å eskortere handelskonvoiene dine. Så nå, du, handelsmannen, leiesoldater som eskorterer konvoiene og piratene dine som stjeler konvoiene dine, er alle involvert i handel med missiler. Du har alle jobbene dine, du får alle penger og avhengig av leiesoldaternes ferdigheter i motsetning til piratens ferdigheter, kan du miste penger.
Denne neste videoen kan forklare ting bedre enn jeg.
UEE og universet
De UEE (United Empire of Earth) er universets regjering og politisk makt, i hvert fall på utgivelsestidspunktet. Jeg sier dette fordi Chris Roberts nevnte at spillerne har muligheten til å endre mange elementer i spillet, inkludert politiske elementer. Universet, som består av over 100 planeter, er like dynamisk som økonomien. Som en Borger, du har kraft til å gå til ytre rekkevidde og ta sjansen til å oppdage et nytt system, planet eller sivilisasjon.
Chris Roberts nevnte at når dette er gjort av en spiller, har han mulighet til å nevne det nevnte systemet eller planeten. Warp poeng er også å bli oppdaget. Og disse warp poeng skal også bli navngitt av explorer. Du kan enten holde koordinatene til eget bruk eller selge den til UEE slik at alle kan bruke den. Hvis du bestemmer deg for å beholde det selv og noen andre oppdager det, kan de selge det og ta æren for oppdagelsen.
Crowd-Funding Records and Pledging
Star Citizen har ødelagt rekordet for det meste crowd-finansierte spillet noensinne. Motta, på tidspunktet for denne artikkelen, $ 39.538.233 og ha 400.387 Star Citizens (folk som lovet for spillet). Pledder mottar belønninger basert på beløpet de lovet. Det finnes løftepakker tilgjengelig på Star Citizen Website her. Som et løfte kan du få de minste belønningene du får:
- Star Citizen Digital nedlasting
- Squadron 42 Digital Download (Single Player Story)
- Startpenger: 1000 UEC
- 2 måneders forsikring på skipet ditt
- Digital Star Citizen Manual
- RSI Aurora MR Ship
- Starte Hangar: Rabatt
Dette er RSI Aurora MR-pakken. Den har en verdi på $ 30 og er bare tilgjengelig på Star Citizen nettside.
Selvfølgelig, jo mer du lover, desto mer belønner de deg, enten et større / bedre startskip, flere startkreditter, tilgang til alfa- og beta-tester for spillet (Beta og Alpha-tilgang krever et løfte på $ 40 eller mer som starter med Aurora MR + pakke). Du kan til og med få ekte fysiske 3 "til 10" modeller av skipet ditt. For de som virkelig ønsker å investere i spillet, kan du kjøpe Wing Commander spillpakken som er verdsatt til $ 10,000. Her er hva disse løftene mottar:
- Star Citizen Digital nedlasting
- Squadron 42 Digital nedlasting
- Startpenger: 20 000 UEC
- Livstidsforsikring på dine skip
- Digital Star Citizen Manual
- Hardback Squadron 42 Manual
- Navn ditt romskip
- Beta Access
- Alpha Access
- Electro Skin Hull
- Tilpasset hud
- 1 Million Mile High Club
- Romskipformet USB-stasjon
- CD av Game Soundtrack
- Glanset Fold-up Star Map
- 5 Romskipskrifter
- 10 "modell av romskip
- Hardback Making-of Star Citizen
- Hardback Engineering Manual
- En dag med Chris Roberts (Game Director / Chairman)
- Deluxe Silver Collector Box
- RSI Aurora MR Ship
- Opprinnelse 300i Ship
- Anvil Aerospace Hornet F7C Ship
- MISC Freelancer Ship
- RSI Constellation Ship
- Starter Hangar: Deluxe
Men det er forståelig nok ut av mine og mange andre folks prisområder. Pantsettpakker varierer fra $ 30 til $ 125 til $ 275 til $ 1 250 til $ 5 000 til pakken på $ 10 000. De har alle forskjellige skip eller noen få av dem i samme pakke. Flere skip utvikles. Pledging gir deg tilgang til oppdateringer på spillet og på samfunnet.
Alfa- og Beta-tilgangen skal utgis i løpet av 2014. Skvadron 42 og Stjerneborger skal utgis 2015.
Det er mye å si om dette spillet og fortsatt mye å forklare. Jeg anbefaler å besøke Official Star Citizen Forums på https://forums.robertsspaceindustries.com.
Hvis du har spørsmål om spillet, og du ikke finner svaret uansett grunn, vil jeg høre om det. Gi meg en beskjed i kommentarene, jeg leser dem alle!
På det notatet er jeg veldig spent på at dette spillet skal slippes ut.